驱散友方减益效果的技能
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...也不低。黑龙的中性攻击因为这个光环自带破甲,火龙则可以自带点燃。虽然在对面debuff都上满以后光环貌似没用了,但在6v6里对方是有额外3个魔物的,只要蓝龙存活就可以继续给后续上场的魔物上减益,另外这个技能在对方驱散减益后还能继续施加新的减益。必学技能! 攻击加强,1级后可学习(极限输出流蓝龙可以学,否则不点) 生命加强,10级后可学习(不学) 防御加强,30级后可学习(辅助流蓝龙可以学,半辅助半输出的话就不点,纯输出自然不考虑) 二,龙肤辅助路线 龙肤lv3:主动,对全队施加法术护盾和屏障,消耗150魔力(6+1)。1,10,20,30级后可学习 评价:蓝龙核心辅助技能,帮助三龙队变得非常肉,一层20%闪避魔法和20%减伤,配合叠加的光环可以让输出都变成肉盾。配合弱化的效果让对方完全打不出伤害。优先点满的技能,哪怕输出流蓝龙也要点的。 魔力护佑:被动,提高该魔物15%最大魔力数值的防御。10级后可学习 评价:除了极限输出不点外,纯辅助和半辅助半输出的蓝龙都要...
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...至20%Lv.3风护消失时击退敌方全体20%的行动条Lv.4先机:效果,对的友方无消耗施放Lv.5风护存在时,目标每受到减益或操纵效果时,击退敌方全体5%的行动条,每回合多触发3次将护盾效果描述替换成'风护':能够吸收一定量损害,无法被驱散。'风神之佑'技能效果调整为:使友方全体获得风佑,能吸收12%生命上限的损害并提升10%、15%效果抵抗,持续2回合。技能升级效果调整为:Lv.2风佑吸收量增至15%Lv.3风佑吸收量增至18%Lv.4对携带风佑的友方重复施放时,额外为其提供20%加成和30%效果抵抗,持续1个回合Lv.5对携带风佑的友方重复施放时,额外为其恢复剩余护盾量80%的生命将护盾效果描述替换成'风佑':能够吸收一定量损害,无法被驱散。2.百鬼弈式神技能调整SSR阶式神食灵将'用餐'效果调整为:沉迷美食,无心恋战,回合内造成的损害减少30%;同时受到的损害减少40%。'飨食'效果调整为:将用餐的友方目标回合内对敌方造成损害的158%平均分配给所有敌方目标。该损害无视防备,可不能暴击,不触发携带者以及敌方的御魂、被动,...
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...培养的。1、普通无视目标50%的防御。2、被动,将自身行动结束后到下一回合开始前,全体友方受到的非伤害的20%,附加到鬼切的下一次中。附加的伤害无视目标防御、护盾、被动及御魂效果。3、三火,对目标造成230%的伤害,驱散目标一个增益并破除目标结界。三、2023阴阳师sp鬼切御魂怎么搭配2023sp鬼切御魂搭配2023阴阳师sp鬼切御魂选择御魂推荐方案:薙魂x4+暴击套x2御魂位置2号位:速度4号位:加成6号位:暴击伤害推荐理由:依托二技能的格挡减伤自保,同时薙魂保护队友,沉默的效果也能起到骚扰的作用,三技能在进入二技能状态下,耗火低,且伤害不俗,作为辅助持续输出是个不错的选择。
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...无双,提高射程,提高叠加层数,提高量输出系修炼方向:无(7)青蔓(系核心技能No.2)实用指数:★★★★★冷却时间:8s评价:★★技能类型:瞬发|BUFF技能吟唱:无技能冷却:★★★技能范围:30米范围技能引导:无额外效果:驱散DEBUFF,增加轻功值(需修炼),增加移动速度(需修炼)技能攻略:同范围加血技能,这个技能的优势在于释放特别快,和春风一样,属于可移动释放的技能,配合春风可迅速对周围DPS及自身形成持续回血,修炼点出的驱散负面状态效果更是各种活动中的神技,使用后增加自身速度和增加自身及周围队友轻功值的功能也很实用,可以说它的效果价值远远超过了它的价值,无论是PVP还是PVE,都有着很重要的地位,相比之下其10s的CD就显得有些格外长了系修炼方向:提高可推出春风层数,减CD,驱散,扩大技能范围输出系修炼方向:驱散,释放后回复轻功值增加移动速度(8)落樱(系核心技能No.3)实用指数:★★★★★冷却时间:3s额外效果:润体(需修炼)评价:★技能类型:吟唱|范...
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...可能因距离卡住/castsequence灵猴守护,雄鹰守护缺点:一键2守护宏在自己身上已有其他守护情形下使用会出现2守护不按顺序出的BUG,*合理控制距离<练使用摔泮+猛禽>和利用距离使用技能*少用带减益伤害的钉刺,配合好陷阱+驱散*大致多重>奥术>自动>稳固姿态切换--------------------------------------------------------------------------------建议将变猎豹形态,巨熊形态绑定鼠标中轮上下键1.此宏加入 [stance:3]猎豹形态时可在猎豹形态和人型无限切换,不易控制---/cancelaura [stance:1]巨熊形态; [stance:2]水栖形态; [stance:4]旅行形态; [stance:5]飞行形态2.同上可狂摁此宏任意形态下切回巨熊/cancelaura [stance:2]水栖形态; [stance:3]猎豹形态; [stance:4]旅行形态; [stance:5]飞行形态3.此宏为任意姿态变人型---E.G:在人型快捷栏第1放一技能,在猎豹快捷栏第1放此宏,则在猎豹形态下狂摁1,自动变回人型/cancelaura [stance:1]巨熊形态; [stance:2]水栖形态; [stance:3]猎豹形态; [stance:4]旅行形态;[stance:5]飞行形态4.可狂摁此宏任意形态下切回水栖形态/canela...
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...来制造可观的伤害,实现高爆发输出。【琼华】定位:法术远程治疗/输出技能剑术普通攻击,伤害目标与周围的敌人(最多3人)万剑诀剑气如雨而下,攻击区域内敌人,每次攻击有20%概率定身敌人4秒惊:造成更高伤害御:可以驱散敌人增益灵:每次攻击定身敌人概率增加为30%飞剑斩释放剑气,并附加减速40%效果,持续5秒惊:为敌人附加受伤增加效果御:为敌人附加伤害降低效果灵:释放后自身移动速度提升人剑合一召唤剑灵,形成护盾保护自己惊:法术攻击上升,且最终伤害提高,但护盾值降低,且在此期间自身移动速度降低50%御:可以为周围友方召唤剑灵,并使其附加持续治疗效果,但护盾值减少,自身伤害降低。 对“龙胆·定军”和“不动如山·山”技能影响的单位治疗效果增加4倍灵:在限定时间内使用御剑术有10%几率定身目标3秒加点推荐:体力+2 智力+3职业特色:琼华是远程输出门派,攻击距离较远,技能爆发伤害很高,但是血少防低。适合拉开距离或在队友保护下进行远程战斗,...
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...】有(40、60、80)层【秩序】。周围3格半径内的其他友军施放主动技能后,该技能每轮冷却时间都会为巴尔德增加1层【灵气闪现】:受到攻击时受到的近战物理伤害降低1%,持续2回合,并且最多可以叠加。 50层(不免疫,无法驱散)。巴德尔不能受到增益或减益。设计思路:强化该技能可以获得更多的冷却缩减资源,让周围英雄有更频繁释放技能的机会。同时,使用的冷却时间越长,可以叠加的【灵气闪现】层数就越多,可以让巴德尔获得大量的近战物理伤害减免效果。好好利用他的“刀枪不入”能力,达到特效!【惩罚日蚀】【魔法伤害】攻击单个敌人,造成2倍伤害。战斗结束后,对目标及周围(2格、2圈、2圈)敌人造成当前伤害0.25倍的【固定伤害】。每层【灵气闪现】都会额外增加(1%、2%)造成的【固定伤害】。 4%),最高为(50%, 100%, 200%)。设计思路:魔法伤害技能,拥有游戏中首创的“溅射”机制,兼具单目标和范围输出。结合天赋技能添加【灵气闪】的机制,积累一定数量的【灵气闪...
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...伤害提高5%,可无限叠加,持续至战斗结束。王国之心:【近战组】咔叽免疫所有控制类负面效果虚假的爱:回合开始时,按百分比平衡所有存活的【近战组】咔叽的生命值水晶圣甲虫:回合开始时,为所有武器为【盾】的咔叽驱散1个减益效果黑暗之心:武器为【斧】的咔叽攻击时,会使敌人获得1层流血闪电之拳:武器为【锤】的咔叽普通攻击时,有15%几率使敌人眩晕1回合杀手执照:武器为【斧】的咔叽每击杀1个怪物,使自身最大生命值提高50点,持续至本次探险结束白玉蒲公英:拥有【大地女神羁绊】的咔叽,受到的过量治疗都会转换成等量护盾英灵勋章:战斗开始时,拥有【战争女神羁绊】的咔叽最多的组,造成的伤害提高50%章鱼风筝:战斗开始时,每个拥有【风暴女神羁绊】的咔叽,都会令全体咔叽受到的范围伤害降低25%太阳王冠:拥有【光明女神羁绊】的咔叽每次获得增益效果时,还会会同时恢复5%最大生命值2、远程组卡鲁斯权杖:回合开始时,如果【远程组】咔叽数量多于其他组,...
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...随机敌方目标造成攻击100%伤害,不会触发敌方御魂效果。角.神宫华辉:增加友方10%行动条,提升40%暴击伤害,持续2回合。徵.薰風:为友方全体治疗攻击80%的生命,提升40%防御,持续2回合。羽.澈:获得2点鬼火,并为友方全体驱散1个减益状态或控制效果。技能急以乐符连续攻击敌方目标5次,每次造成攻击50%伤害,并且会随着技能等级的提升而提升,等满级后攻击会附带弹奏过全部的“音律”效果。
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山海镜花游戏中金乌三曜这个角色的面板属性怎么样?有哪些技能?这个角色即将在游戏中与玩家们见面了,很多玩家都非常关心这个角色的强度,下面小编为大家带来了金乌三曜的面板数据以及技能详解,感兴趣的小伙伴们可以来先看一下。金乌三曜属性技能介绍面板属性攻击S- 生命A- 防御B-速度C- 暴击D- 暴击伤害S-效果命中A- 效果抵抗B-技能介绍1、普通攻击 凝光三曜凝聚日光攻击一名敌方单位,造成攻击力100%的伤害。2、群体恢复 白昼三曜唤出白昼持续一个回合,立即治疗全体友军三曜最大生命值的8%的生命,持续时间内友方回合开始时有80%的概率驱散友方一个减益状态,若成功驱散则为友军治疗生命上限4%的生命。3、群体控制 暗焱三曜唤出暗昼,使敌方全体有35%的概率进入1回合的眩晕状态,并有80%的概率使敌方攻击力最高的角色进入1回合的眩晕效果,在暴走状态下,白昼技能会变成暗昼技能。