KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

群英3修改武将技能

  • 好玩的单机三国策略

    ...非常多,但是大多数都属于圈钱就跑的页游类质量。比较有名的系列还是要属光荣的三国志系列和无双系列,或者最近非常火的全面战争三国,很多人都一心匡扶汉室。相比而言,其实中国也有过相当出色的三国游戏,比如三国群英传系列。我印象中比较深刻和好玩的,还是富甲天下,这个系列很轻松也很恶搞。其他系列游戏的mod也往往能够让人流连忘返,比如骑砍这个游戏,奋战过无数的通宵,相比于原版的建模,三国mod里的无双建模简直太友善了。对于生活逐渐变得匆忙和琐碎的我们来说,pc端的游戏有时候太麻烦了,还不如一个手游来得愉快。这可能也是三国志12所作出的一种妥协,或者说,其实快餐化的三国志12的确很符合某种潮流,只是这款游戏有了太多的期待,反而不能选择捷径。说来比较遗憾的是,手游端的三国游戏一直都比较难堪,反而不如曾经Java时代的功能机游戏。有三款特别成功的三国游戏让我印象深刻,只可惜如今只记得有一款叫做霸王的大陆。其他两款,分别是策略战...

  • 三国杀程昱5555(三国杀传奇9人菜刀)

    ...玩法,受到了广大玩家的喜爱。而程昱5555则是一位知名的三国杀创作者,其的自制扩展十分受欢迎。程昱5555的自制扩展程昱5555的自制扩展大多是以历史事件或人物为背景,结合三国杀的玩法进行设计的。其中最为著名的就是《群英会》系列扩展,其以三国时期各路英雄豪杰为,加入了大量的游戏元素,使得游戏更加丰富多彩。除了《群英会》系列,程昱5555还了诸多其他自制扩展,比如以《水浒传》和《西游记》为背景的扩展等。这些扩展不仅有别于的扩展,还能够为玩家带来新鲜的游戏体验。程昱5555的设计理念程昱5555的自制扩展在设计上非常用心。他充分考虑了游戏的平衡性和趣味性,尽可能地让每一张牌都有自己的用处。同时,他也注重对历史人物的还原和个性化塑造,使得游戏更加具有历史感和代入感。此外,程昱5555还根据玩家的反馈和建议,不断地对自己的扩展进行修改和完善。他十分重玩家的意见,希望能够为玩家带来更好的游戏体验。程昱5555的影响程昱5555的自制扩展不仅为三国...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大世界,用全新的视角带大家领略三国。主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌。“把无小将做真!”从玩家角度来说,游戏不仅是故事,我们从最底层的战斗系统支撑“无小将”的概念。强大的武将羁绊组合系统,不再是“名将”专属。那些可能并不为人熟知的武将,一样是羁绊中的重要组成部分。在三国的宏大篇章中,找出“不出名但真很重要”的他们!他们不应该只在文字介绍中...