仁王技能怎么获得
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仁王2武家怎么刷,很多人对于仁王2武家怎么刷不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。仁王2武家怎么刷在游戏《仁王2》中,刷武家主要是为了获取武家装备和武家经验。以下是一种常见的刷武家的方法:1. 选择合适的关卡:寻找一个相对容易、快速通关且有较高掉落率的关卡。例如,可以选择一些较低等级的主线或支线任务。2. 提高幸存值:在关卡开始之前,使用幸存值药剂或进行其他相关操作,提高自己的幸存值。这样可以增加敌人掉落稀有装备的概率。3. 快速击败敌人:尽量采用高输出的武器和技能组合,快速击败敌人。你可以根据自己的游戏风格和角色建立适合自己的武器技能搭配。4. 注意掉落物品:击败敌人后,仔细检查地上的掉落物品。武家装备可能会在敌人身上掉落,所以确保你收集到所有的掉落物品。5. 刷重生点:如果你在某个关卡中没有得到想要的武家装备,你可以选择回到重生点重新挑战敌人,直到你获得所需装备为止。需要注意的是,刷武家可...
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很多人玩《仁王》的时候,都习惯于疯狂加血、堆攻击、加体力,当然这也是一种玩法(笔者就是堆积纯物攻),不过如果仔细观察获得的武器和装备的话,还是能够学习到一些加点的技巧。武器每个人都有一两把适合的武器,比如我就用的太刀+双刀。每种武器对应的加点都有所不同。比如太刀的介绍中,“心”的加点对攻击力的反应就比较明显,其次一般是“技”和“武”。而对于双刀,“技”的加点对攻击力的反应是最强烈的,其他的都比较靠后。下面是加点对各种武器攻击力的反应汇总:武器对攻击力的反应太刀心技武 或者 心技=武双刀技心武 或者 技武心长枪体武=技斧子/锤子武体刚 或者 武刚体锁链忍技体弓心技忍枪技体忍炮刚技忍防具装备防具需要注意,每个防具对于装备所需加点的数量都有所不同,不过所有防具的要求加点集中在“体、刚、武、技”这四方面,具体需要加多少点还需要自行查看。饰品的加点要求,则是“咒、灵”两种。一些需要注意的地方游戏中可以在商店里购...
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...果。【在常备主公局的发挥】:发挥良好的忠臣:刘备、曹丕、孙笨作为,如果没有杀跟咸鱼有什么分别?备备主公局可以把大点和多余的杀分给高顺,由高顺负责定点爆破,由于【陷阵】拼点胜利后可以无视防具,不管对方是仁王、八卦还是藤甲,一样难逃一死。局在曹丕主公局其实高顺发挥只能说中等偏上,当桃子溢出时可以与曹丕主动刷牌,避免曹丕无血可卖的尴尬(现阶段曹丕局比高顺发挥好的忠太多了,主要缺点是在没有的情况下输出不稳定)。需要强调的是在孙笨局,由于主公较低的嘲讽,前位高顺可以选择跳模糊身份的方式(比如拼点骚扰主公、过拆拆下手牌),换得安逸蓄爆机会。不建议选的忠臣:袁绍在袁绍主公局,除了没有防御技能外,由于【禁酒】的存在,高顺甚至比一般的4血武将还略脆一丢丢;另一方面,雄的势力属又可使袁绍增加存牌上限,所以在袁绍主公局应尽量避免选择高顺,除非可以确认主公不会无脑射或没有其他更好的选将。发挥良好的反贼:孙权、张角...
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...22%)火中二级飞炎咒(上异常)8级火炼七伤(加伤40%,负伤增加35%)4.帽位建议附魔魔术命中时受伤加重(6%,与蚀骨灭生绝不矛盾),金旗发现,对手发现。5.当对手中毒时,所有异常情况都会更新和维持。6.重量分为ABCD四个等级,就像仁王和黑魂一样,当重量超过100%时,无法使用化劲。7.与防御和普通化劲相比,战技和化劲转击(紫电)撤销进攻动作的速度在10帧左右。8.处死前先蹭刀,气势槽越大,处死损伤越大。9.按防御点化劲可增加容错性,按防御上下不断更换化劲可翘课。10.按R3按时可缩放远程武器。11.装备根据物品名称固定进攻和防御特性。稀有度星的数量只影响条目的数量和部分条目的数量。三星四星武器有两种战术。武器面板只与强化和特性修正有关。五行加分和等级本身不能直接增加伤害。12.记得在战斗前升级武器。13.一些军事指挥官的武器在环节中无法爆炸,只能通过邀请同行或在援军菜单上赠送情义酒杯的方式,将结义级刷到10级。14.一周目灵兽可以无脑选择青龙,被动提升9%的真元可...
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...(增伤22%)火行2级飞炎咒(上异常)8级火炼七伤术(增伤40%,受伤增加35%)4.头盔部位建议附魔奇术命中时负伤加重(6%,与蚀骨灭生决不冲突),旌旗察觉,敌人察觉。5. 敌人中毒时会刷新并维持所有异常状态时间。6. 负重与仁王和黑魂一样分为ABCD四个等级,负重超过100%时无法使用化劲。7. 战技和化劲转击(紫电)取消攻击动作的速度比防御和普通化劲快10帧左右。8. 处决前先蹭刀,气势槽越多处决伤害越高。9. 按住防御点化劲可以增加容错率,按住防御不停左右交替化劲可以逃课。10. 远程武器瞄准时按R3可缩放准星。11. 装备根据物品名称固定攻击与防御属性,稀有度星数仅影响词条数量与部分词条数值,3星4星武器有两种战技,武器面板只与强化和属性补正有关,五行加点和等级本身并不能直接增加伤害。12. 出战前记得强化装备。13. 部分武将的武器装备在流程中无法掉落,只能在通过在援军菜单中邀请同行或赠送情谊酒杯的方式将结义等级刷至10级获得。14. 一周目神兽可无脑选青龙,被动...
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...与该名武将的结义等级达到10级后,可在寄赠中领取4星该武将装备一套,目前有5分钟满一个武将结义等级的快速刷法,正文中也会提到,但是请大家按照本路线或者只选择自己想用的武将满结义。因为目前卧龙的掉落机制没有仁王2的优先掉落词条,铁匠铺也无法锻造装备,而任何装备你只要获得过了,就会进入到你的总掉落池,大部分武将的套装目前在二周目使用不到,但如果这些结义都满了后,这些装备会极大的污染你的掉落池,降低出你想要的装备的几率,奖杯也不需求全部武将结义满级。只需一个武将结义满级即可获得相关奖杯,请大家留意。4、本次装备一周目掉落4星封顶,二周目开放5星掉落及散件恩宠掉落,3星及3星以上时,会给予2个武技,武技不可更换目前,词条可洗,装备星级只略微影响词条的数值以及可拥有多少词条,并不影响面板,所以在一周目开荒中,3星武器武技搭配很完美的也可一用,目前二周目装备掉率依旧不高,本攻略装备搭配安排相对而言是个人认为比较最快成...
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...关于探索有几个npc会给支线任务,我已经基本上都做完了,还差几个城镇考验,但做了跟成就也没关系。二周目之后有个百鬼(杂鱼加强版),我每个地方都找了打了24个,不知道全不全。其他游戏技巧:1. 装备洗词缀比较类似仁王,但没什么效果,把装备基本数值拉起来就足够了。2. 城镇考验和支线任务没有设置成就,但是奖励都比较有用,建议平时留意一下。3. 商店里装备在第五章之前不要买,第五章之后买爆,可以出很多高品质装备,商店建议都去逛逛,有的店里买大把材料。4. 钱不够可以买换钱道具,换钱道具平时多逛逛城镇就很多了,还可以雕刻闪闪像卖给闪闪,材料可以直接从闪闪店里买或者做任务拿,后期闪闪店里材料建议都买。5. 魔术工房先升级买东西和卖东西那一类的,然后考虑吃东西和刀装类,最后是其他的。6. 走格子玩法多分头行动把格子占全,礼装在有闪光点的格子上有,礼装很多建议多用用。7. 每次回长屋记得保养刀具,保养刀具的素材分解特定类型刀装就能获得不...
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...燃木令是有限的,正确的玩法应该是低级武功请教,燃木令学高级武功)强度★★★★☆难度★★☆☆☆(新手记得不要乱用燃木令)推荐指数★★★★☆6、衡山有剑法和医术两类武学绝学为七十二路飞仙剑,不老长生功传家宝为仁王剑武功特色:同伴合击,专职奶妈强度★★★☆☆(合击非常的强,可以拉着所有队友一起打)难度★★★☆☆推荐程度☆☆☆☆☆(虽然衡山很强,但是不推荐主角玩,最好是拉一个衡山的队友)7、恒山有剑,棍两类武功绝学为十种自在法,百鸟朝凤剑法传家宝为白云熊胆丸特色:高血高防,绝望护盾强度★★☆☆☆难度★★★☆☆推荐指数★★☆☆☆其实门派强度在不同玩家的心目中可能都是不同的,江湖游戏情怀同样重要,大家可以根据自身需要然后对比招式强度选择门派。
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卧龙苍天陨落打boss伤害低怎么办-打boss伤害低怎么回事
...虎符来召唤NPC,同样也是最多两位。和NPC一起奋勇杀敌,还能增加好感度。满级后,会赠送给我们武器装备,也是非常好用。前期的话,优先把赵云的好感度升满。他的装备基本可以打完一周目。7、前期好用的神兽推荐前作《仁王2》中的守护灵系统,在本作中变成了神兽。神兽量表满了之后,我们就能发动神兽技能。前期的话,有两个神兽非常实用。一个是一开始就拿到的麒麟,大招召唤石柱,伤害非常高。第二个就是青龙,适合硬刚。释放时恢复玩家的血量。并在范围内提供一定时间回血。8、洗点相比之前的“仁王”系列,《卧龙》中的洗点门槛降低了。不需要任何道具,只要剧情过了3-2。在家园中找到左慈,我们就能随时分配点数。而且我们可以保存不同的加点Build方案。在牙棋处可随时更换,非常方便。随时洗点,让玩家能有不同的攻关思路。无论是主点木、土,堆血堆防御。还是主加火属性,提高人物攻击力。以上,就是小编带来的关于卧龙苍天陨落打boss伤害低的全部内容介绍啦!看...
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...,双手武器性价比最高,前摇短、攻速快、能连续压制和气势输出,对于某些BOSS一阶段能无脑压制。根据对忍组的传统设计认知。双手双持武器,无论哪个版本,永远都是T1档(T0属于神武器,基本游戏DLC才出,就不提了)。比如仁王系列的双刀,至始至终无可撼动,PVP、PVE全能(2没做PVP可惜了)另外,个人比较看好棍子未来,感觉有T0级趋势。。。手残玩家推荐组合:长枪+双手剑BOSS战:推荐短兵器,攻速快,收招快,容错率高,气势增长快,压制性强。2.加点篇前提简要:五行属性中,目前体验版实测,再加上对忍组传统和这个游戏一定是肝装备和词条的认知。纯加攻的性价比最低,没有之一。忍龙组的设计理念,历来就是为了做成肝装备的游戏,必然只能以角色自身属性加点做“支持“,然后配合“装备和词条”打bulid的组合形式。因此,重点其实在配装打法上。这个也是从暗黑2一直遗留下来的一种设计传统。不然角色养成多变,装备词条组合多变,游戏门槛就会高太多,始终游戏还是偏魂,有...