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fgo晕眩技能

  • fgo第六章 fgo第六章攻略

    ...干掉了)占领了圣城还干死了冒牌货狮心王,决定要靠圣枪的力量与所罗门死磕。后面的剧情我就不剧透了,你玩游戏都能玩到。二、fgo第六章攻略1、第六章耗费苹果数量很多,需要十几个。2、莫德雷德:莫德雷德建议使用带晕眩或者消气之类的技能的英灵。或带战斗服来控制一回合,强行,莫德雷德血量不多,只有20多万的血量。3、兰斯洛特:这是一个难度较低的boos,很容易过。4、魔神柱:有两次回血,我们需要在10w血积累爆发,。5、崔斯坦:输出很高,血量也比较厚,但只需使用单体剑阶正常打即可。6、高文:血量较多,有30w。但我们需给它加一个减的DEBUFF。三、fgo第六章为什么拉二变成了魔神柱【理由】用魔神柱的力量试一试主角们的能力,看看主角是否有和自己结为同盟的价值。【原理】用圣杯召唤(别忘了圣杯本来就是实现人们愿望的一个机制)。具体来说是将具有灵力的自己的血作为献祭滴入圣杯中,然后许愿变身成了魔神柱。补充:1、早在FGO第二特意点后魔神柱雷夫被阿蒂...

  • fgo提亚马特强度如何

    ...:消除自身弱化,红牌性能提升30%-60%,持续三回合,攻击全体敌人,封印技能一回合。技能一:自身充能50%,所有敌人暴击率降低100%+一回合无法回血。二技能:自身红牌性能提升+攻击力提升30%,持续三回合,全体敌人60%概率晕眩一回合+诅咒三回合第三技能:全体友军生命恢复+10%充能+20%力量,持续1回合,满冷却2回合。简单评测:一款非常简单且威力强大的红牌光炮。宝物幻影的红牌性能最多可以叠加90%。非常适合红牌单核CD缩减队伍。第三个技能是一个非常有用的短CD群体冲锋技能。还自带20%暴威,即使不用杀狐狸,一轮也能激活两次第三技能。如果使用杀戮之狐,一轮最多可以激活3次。优点:出色的统计数据、多才多艺的职业、良好的NPC 轮换和伤害支持以及混乱的邪恶缺点:没有特攻,缺少C型和D型特攻,A型怪物太多容易被稀释,而且没有特攻很容易被特攻打手取代。综上所述,提亚马特是一款全能型光炮,无论是单核还是多核都非常强大。虽然不是没有特攻的最强梯队,但面对现在90++...

  • fgo国服泳装活动高难本该怎么攻略,fgo国服泳装活动高难本打法介绍

    ...优先攻击孩童从者,但是大孩童从者伤害会少30%,不过孩童从者打她会提高60%防御,同时红叶恐龙击破我方会回血10%同时充能2格,尽量保证不要出现从者退场的情况出现。  其最大的难点就是第一条血破了以后,会施加全体晕眩无法行动,宝具封印等等各种阴间debuff。  具体的打法和攻略思路,实际上挺简单的,首先不要用孩童从者,也就是说伊莉雅、志度内这种看起来不错的单体高输出打手先给否决了,真的不要用,这个机制就是个坑,回避掉。打这次的红叶恐龙无外乎两种思路,一个是3T爆破速战速决,要么就是用拥有强大生存能力和出色回转的队伍打持久战,毕竟好歹对面是个狂阶单体,输出真的很高很难顶。而处理阴间debuff这一块,用弓南丁和哈贝喵就行。  具体的最佳高效率打法,就是双术呆配合金钻头的极速爆破打法,这个是简单和实惠的,记得第二回合把南丁换上来给金钻头解控制就行了,没什么操作技巧。  蓝卡队打手不局限于金钻头,可以用大公、泳装北斋等等都可...

  • fgo呼延灼宝具技能强度分析,fgo呼延灼技能强度怎么样

    ...攻击满级11004,血量13402,补正之后惨不忍睹,双绿红卡的配卡设计,NP获取率是0.53,特性包括猛兽、骑乘、所爱之人、魔性、人科、兽科、梁山泊。  宝具绿卡光炮,前置1回合20%~40%绿魔放,对恶150%特攻,40%概率赋予1回合的晕眩效果  一技能红绿魔放30% 红藕绿卡攻击造成伤害前自身爆伤提高固定20%的buff  二技能3回合无敌贯通 3回合30%攻击 1回合集星  三技能2次3回合回避 3回合强化耐性解除 30NP自充。  非常豪华的大范围对恶d类特攻,还有高达58%绿魔放,以及出色的3%0攻击buff,同时还有非常珍贵和少见的3回合强化解除耐性,配卡设计上也很适合泳装斯卡蒂去拐,但是很遗憾,杀阶白值补正罪大恶极,而且一个绿卡杀阶光炮,只有区区30NP自充。

  • fgo泳装武则天强度,fgo泳装武则天值得练吗

    ...卡术阶光炮,后置效果是20%的固定防御力下降,持续3回合。  技能:  一技能:己方全体攻击力15% 红魔放15% 20%黄金律,都持续3回合,CD6  二技能:灭气1格,己方全体死灵特攻30% 20NP群充,CD7  三技能:敌方全体死灵晕眩状态赋予1回合 3000回血 弱体解除,CD7  很不错,凭心而论特别的好,主要是技能都不是自己单吃的,是能完全辅助队友的全体类型的强力buff,唯一的缺点就是数值幅度有点低了一些,别的没啥问题,非常适合打高难本,关键是这个赋予死灵特性和死灵特攻,就很灵活,让所有队友都有靠谱的增伤能力,就是用起来可能稍微麻烦点。  虽然能赋予全体死灵特攻,但是如果敌方没有死灵特性也没什么作用,毕竟周回场合不可能一面打个宝具二连,让术武后先赋予特性,一般只在对面刚好是死灵的情况下比较好用。  高难方面也有不错的表现,除了容易有双特攻之外,武则天有灭气、弱解和回血等效果,还有群充,自身也不吃精神异常,适合配合呆梅打中长线。  fgo...

  • fgo呼延灼强度,fgo呼延灼值得抽吗

    fgo中的梁山好汉除了燕青又新多了一位呼延灼,该角色为性转版,还是杀阶从者,下面小编为大家带来fgo呼延灼强度介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。fgo呼延灼值得抽吗  宝具:  宝具绿卡光炮,前置1回合20%~40%绿魔放,对恶150%特攻,40%概率赋予1回合的晕眩效果  技能:  一技能红绿魔放30% 红藕绿卡攻击造成伤害前自身爆伤提高固定20%的buff  二技能3回合无敌贯通 3回合30%攻击 1回合集星  三技能2次3回合回避 3回合强化耐性解除 30NP自充。  总结:  非常豪华的大范围对恶d类特攻,还有高达58%绿魔放,以及出色的3%0攻击buff,同时还有非常珍贵和少见的3回合强化解除耐性,配卡设计上也很适合泳装斯卡蒂去拐,但是很遗憾,杀阶白值补正罪大恶极,而且一个绿卡杀阶光炮,只有区区30NP自充。  fgo呼延灼强度已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。

  • fgo日服八周年泳装冲田总司技能强化效果介绍,泳装冲田总司强化了什么技能

    ...  强化后,魔放没有变动,但是额外追加了30NP的自充,30%幅度的黄金律,但是降防的副作用和效果并没有改变,这点要注意一下。  还行吧,泳装总司的强化也算是相对来说比较到位了,实战用过的都知道,水总司的那个晕眩效果,实际上并不影响下回合的行动,也不会阻碍常规3T冲浪。因为她的晕眩仅限开宝具的回合,影响的是平A补刀,但不影响下一回合开宝具的问题。  水冲田本身技能素质非常不错,就是纯粹被宝具hits还有没自充给拖累了而已,所以这个技能本的强化,算是强化到了幅度还有点子上了,整体来说算是非常靠谱和优质的强化效果,这个不用怀疑。  但是吧,有个问题,那就是水总司是个杀阶光炮,还是泳装从者,和其竞争的可是活动从者的泳装女武神,这实用度和差距,高下立判,毕竟泳装女武神自带五宝,这没法比的,不过对于已经有五宝的水总司的玩家来说,确实是好事,多了一个可以连发的靠谱光炮了,虽然说是绿卡队吧。

  • fgo日服八周年皇女技能强化效果介绍,fgo日服八周年皇女强化了什么技能

    ...林截胡了可还行,梅林成了最大输家,终究是错付了,具体说说这次的皇女的具体强化效果还有技能改动带来的从者本身强度方面的影响。  本次皇女强化的是三技能的自充,原本的技能系效果是50NP的自充 1回合60%概率的单体晕眩的效果,强化后将晕眩的效果直接强化到了对敌人全体施加这种效果,但是概率还是60%不变,另外就是敌方全体蓝卡耐性降低30%3t,不过有个好消息,就是这技能的CD减少了1回合。  挺奇葩的,几个术阶光炮好像就她没宝具本,本来伤害和回收都不行,开个宝具本能很好的解决其硬伤和问题,结果强化的反而是技能。效果还挺鸡肋的,谁稀罕你这个群体晕眩效果啊,关键幅度还有60%而已,对面就算是没抗性,晕眩还要看脸,我为了你这一回合控制难道还要上个皇权拐子不成?  另外就是这蓝卡耐性下降,给的幅度也太抠门了,才30%,给到50%都不过分,而且还是很尴尬的赋予类型的效果,实际收益不大,到下一面就没用了,就只能用一面,而且还要看地面抗性的,整体...