监管者闪现技能
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第五人格囚徒名字叫什么(修机天才囚徒卢卡为开门而生的落魄发明家)
...可以增加10%的破译速度,所以囚徒和其他的正常求生者的破译速度是一样的。囚徒的共享的破译进度是可以自由选择的,从10%、20%、30%到最高的40%,当囚徒连接两台密码机后,地图上会出现蓝色的光圈标志,他的队友和监管者都是可以看到的,并且监管者可以破坏囚徒联机的装置。但是监管者进入蓝色光圈后在一定的时间内会出现眩晕,他的技能冷却时间为30秒。如果监管者破坏了囚徒联机的装置,那么这两台密码机在45秒之内是不可以再次连接的。连接密码机之后,囚徒在光圈之内修机是可以获得充能的,充能满了之后,当监管者出现在光圈范围之内,囚徒可以释放一个反向技能,迫使监管者反向3秒,这个和小黑的铃铛技能差不多。当五台密码机全部破译后,两个大门会自动共享进度,囚徒简直就是为开门而生的天才啊!囚徒只有唯一的一个负面效果,就是他感知监管者的距离减少20%。总的来说囚徒是目前修机位里面最强的,身体好,修机进度还可以共享,连开大门都带共享的,还有...
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《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,红蝶是第一位拥有多重形态的监管者,她是“三相之身”。她的武器是扇子,今天小编给大家介绍一下红蝶技能,大家一起来看看吧! 技能介绍: 离魄移魂:红蝶进入生成状态变为般若相,轻跃向空中俯瞰周身环境,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时会变成惊慌相,无法释放刹那生灭。 刹那生灭:红蝶进入生成状态变为般若相,可无视地形冲向最近视野中心的求生者,但是红蝶畏惧他人视线,被求生者注视时变为惊慌相,技能失效。 三相之身:红蝶有三种形态,平时为美人态,恐惧半径较小,移动速度较快;愤怒时现般若相,恐惧半径大,移动速度较慢,被注视时恐惧半径不变,移动速度较慢。玩法心得:红蝶技能有闪现的效果,可以瞬间向前移动一段距离,在追人的时候相当的好用,特别在开启二阶技能的时候,只要求生者头上出现红色标记,红蝶就能无视地形...
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...2.82M 版本:1.5.84 语言:简体中文 类型:手机游戏 查看详情 第五人格作为一款非对称竞技手游,游戏中有着许许多多的角色任务,今天我们来讲一讲游戏的新手监管者,小丑的玩法,小丑作为新手玩家进游戏就拥有的三个监管者之一,小丑也是游戏中比较好上手的监管者,今天就来和小编看看这个监管者怎么玩好吧。 首先利用推进器在板区和求生者进行博弈,靠近骗求生者放板,然后在两侧来回拉扯迫使求生者翻板,找准机会击中求生者。 在使用一阶技能或者二阶技能时,有两种博弈的方法。一种方法是在板子一侧冲刺骗求生者放板,紧接着拐到板子另一侧,但有可能会骗不到求生者所以这种方法比较激进。 另一种方法是在板子一侧长按技能键,压迫在板子附近迫使求生者放板,在求生者慢翻时立刻冲刺,用这种方法可以稳定击中求生者。 不管是使用推进器还是一、二阶技能,在进行板窗博弈并且有【闪现】的...
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...程中要谨慎使用。 3、外在特质-惊波、外在特质-弄潮。作用更多是快速位移,用来拉近与求生者之间的距离或者快速形成闭合区域。 4、天赋:此套天赋比较通用,前期可以携带辅助特质窥视者或者闪现,其中约束缩小监管者警戒范围,避免靠近求生者时过早被其发现。 5、实战技巧:渔女开局可以先扔鱼叉进入洄游状态增加自身的移速,寻找破译位或者其他容易追击的求生者。 6、渔女在进行追击时,可以利用水渊将求生者围困在小木屋、废墟等狭小空间中。渔女的追击思路主要是以限制求生者走位为主。 7、守椅子时渔女可以先扔鱼叉至较远处,利用回收鱼叉围成一较大范围的闭合区域,提高打出双倒的概率。
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第五人格手游中,逃生者阵营的杂技演员是一个非常灵活、操作上限很高的角色。玩的好的玩家可以乱秀监管者,那么想要玩好杂技演员的话,有哪些技巧是必须要知道的呢?小编为大家带来了杂技演员进阶操作的几个技巧攻略,想要玩好这个角色的玩家就来学习吧!杂技演员进阶技巧攻略1、黏土弹反向跳脸黏土弹命中监管者会减少其90%移动速度,持续4秒。我们可以在被追击时,卡在监管者接近的时候,利用黏土弹跳到监管者身后。监管者会减少90%的移动速度,看到你突然回头,多半会下意识出刀,很容易空刀,这时可以拉开与监管者的距离。适用于空地,监管者刀气短。2、燃烧弹砸板通过以上叙述可知,监管者经过燃烧弹会有0.5秒的僵直无法出刀,利用这一点我们可以在距离不够进板的时候利用燃烧弹快速进板,同时下板,这样监管者无法出刀可以避免抽刀,如果监管者不适应僵直有很大概率会砸中监管者。3、冷却弹进板冷却弹减少监管者的交互速度,使用冷却弹后进入板区下板,当监管...
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...阶的求生者会利用地形中的障碍物遮挡蜡油,让蜡油的附着度提升较慢,因此建议携带天赋【闪现】或者【窥视者】。后期二阶技能开启后,就可以更频繁的使用以上两个技巧。求生者的应对措施:求生者面对可持续释放技能的监管者时,不能盲目的跑去开阔地形,或者低矮墙体附近。当感知到监管者在附近时,要依靠【膝跳反射】和【破窗理论】拉开距离,尽量在高墙体附近的区域牵制, T型墙是可以有效阻挡蜡像师持续【浇筑】的。当蜡像师向前方喷射蜡油时,求生者进入板子后不用急着下板,可以等蜡像师【浇筑】完后再下板或转点,或是直接下板。蜡像师开启二阶技能后,尽量不要在一个区域内牵制,因为踩上【熔蜡】后会持续增长附着进度,预判蜡像师使用技能的抬手动作后最好迅速转点。守椅思路中期守椅:蜡像师的技能在守椅阶段有一定优势,合理利用蜡油可以做到攻击、控制再攻击、击倒救人位的操作,或者让救人位在狂欢之椅的进度过半后救下队友,携带天赋【通缉】可以更...
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...赢得比赛。【精彩回顾】ACT求生者创新体系,玩具商、心患出奇招:第一天FPX.ZQ vs ACT 的bo2上半场,在区域选择时,玩具商就出乎意料地选择了大门海边无板窗难牵制的“天糊点”,病患和心理学家选择中场,佣兵选择小木屋,监管者蜡像师选择小船双十一。开局FPX.ZQ_D的蜡像师开局压中场直奔大船,干扰中场破译速度正常的心理学家和病患破译密码机,让求生者无奈拉点。蜡像师直奔大门海边,ACT_ZiBi的玩具商提前放好的跳板,在蜡油积累到80左右就利用跳板直接上大船,蜡像师必须绕路上大船追击,两者拉出非常远的距离。在此期间,玩具商身上的蜡油不断下降。等蜡像师追上玩具商时,玩具商身上的蜡油已经清空,且拉到大船二层窗,利用高度差和滑翔翼转回大门海边,此时跳板的CD已经刷新,蜡像师无奈转中场换追。ACT_xen的病患和ACT_Lis的心理学家已经提前拉走,蜡像师进入追击节奏时,密码机已经破译将近两台半了。心理学家走位失误,被蜡像师抓到机会,被闪现命中,心理学家向中场转...
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...双倒而丢失了舞女的位置,再次找到并击倒舞女时已过许久,密码机已经稳稳压好。开门战时,舞女凭借先前翻箱子得到的忘忧之香道具,假装往小木屋后冲,实则用香水回溯,冲向中场的地窖。被渔女拉近身距之后,舞女预判监管者的心理,关键时刻交出飞轮,与监管者的刀气擦肩而过,成功地窖逃生,为队伍拿下了一场四出,奠定了第一局的大优势!(图为舞女关键飞轮躲刀跳地窖)第二局下半局,GG_xawm红蝶极速追击,巧用兴奋针对前锋,三抓取胜:GG_xawm红蝶开局在月亮河公园终点站处追击昆虫学者,凭借开阔的地形快速拿到第一刀,拉近身距之后用蓄力刀成功骗出昆虫学者的飞轮,将其快速击倒。前锋救下昆虫学者后,选择拉球撞监管者干扰,红蝶趁机开启兴奋将半状态的前锋击倒,后利用娴熟的刹那生灭快速击倒昆虫学者,不给其二次牵制的空间。来不及自愈的前锋被红蝶上挂。红蝶精准出刀针对到昆虫学者并将其淘汰后,针对前锋,将前锋挂在终点半场,同时控制住了求生者的密码...
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...弱的角色大放异彩,这些角色的登场替换了有修机减速的前锋和有羸弱的机械师,让求生者队伍更难有突破口,彼此的联动也更加紧密。求生者强劲的阵容配合以及不慢的破译速度,使得对局往往都进行得十分迅速,这更加考验监管者的抓节奏能力和追击速度。在本周的对局中,可以看出记录员应对求生者密不透风的联动体系已有明显的疲态,而邦邦,蜡像师等角色凭借强大的守椅或控场能力尚能保平争胜。本周民间队的疯眼、爱哭鬼、隐士等绝活表现也异常精彩,强强对决,碰撞出激烈的火花。【下周预告】经过了第一周的相互试探,各支队伍彼此之间都有了一定的了解,更能制定针对性的战略方针,接下来的对局必然更加紧张激烈。下周,势头正猛的GW战队与DOU5战队将迎面对决,胜利究竟属于何方?实力强劲的非职业战队TuI将迎战FPX.ZQ,究竟是TuI挑战成功,还是FPX.ZQ证明职业队的实力?敬请期待下周的精彩对决!感谢官方战略合作伙伴——三金西瓜霜!为热爱全力以赴,三金西瓜霜一路同行...
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第五人格厂长怎么玩,第五人格厂长里奥是初始监管者之一,通过逐渐解锁特质才能逐渐强化他的能力,厂长里奥有着自己的特色和玩法,那么第五人格厂长怎么玩,下面带来厂长里奥玩法技巧攻略,希望对大家有所帮助。第五人格厂长里奥玩法技巧攻略 厂长基础玩法介绍厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色,只是他的很多使用技巧没有在技能描述里写出来,要自己去研究学习。先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。在厂长二阶时,会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给...