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影舞者40技能加点

  • dnf剑魔加点怎么加的_dnf剑魔加点怎么加的啊

    ... 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果...

  • 17173dnf召唤加点_2021dnf召唤加点

    ... 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 3.帕拉丁 dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果...

  • 龙之谷游侠加点 龙之谷游侠怎么加点

    ...们点满吧,毕竟要灵活。下一期介绍游侠的连招,带领大家体验酣畅淋漓的战斗。二、龙之谷2游侠怎么加点PVE加点大招:螺旋刀刃(15级可学),爆发输出,站桩相比40大;招时间短的多。游侠共有两个转职方向,即:风行者和舞者。那么,两者有何优缺呢?风行者风行者有着颇为不错的伤害加成效果,可以在战斗中打出的伤害。翻滚等逃生技能必须满,等级够了就点,无需犹豫。箭雨PK较有用,且为了前置,所以出1点。腿流跟螺旋流可以选择一种,侧重加点。首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。主PK副刷图就二转舞。大家都知道在龙之谷2里面一共有四个职业,而且每个职业都有独属于自己的转职方向,今天要向大家介绍的就是游戏里面弓箭手的两个转职方向的对比介绍。三、龙之谷手游游侠刷图怎么加点龙之谷手游腾讯版v0.56.0类型:角色扮...

  • dnf刺客怎么玩-dnf刺客攻略2020

    ...自身暴击差值学习[暴击]技能。根据本命皮夹分析,刺客本身不缺少暴击,又有着一次觉醒被动的高额暴击加成,所以物理暴击这里推荐大家点1级蹭一下技能宝珠等。技能加点刺客的技能加点需要根据具体职业来进行,这里以舞者和忍者为例。(1)舞者舞者是一种纯爆发输出职业,拥有强大的单体和群体攻击技能。刺客110级版本加点推荐 穿戴CP武器时,核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满。注意,图示中的旋刃不是必满技能,根据个人喜好也可以选择点满螺旋穿刺(韩服也有不少点满了旋刃冲击,亦可尝试)。dnf刺客如何点技能dnf刺客技能释放顺序首先,刺客的连招主要分为三个阶段:预备动作、主攻动作和收尾动作。预备动作主要是为了给主攻动作提供一个起点,通常使用A键或者空格键实现。每个人都需要对刺客的技能认识慢慢了解 每一个刺客都有不一样的加点方式 一个刺客肯定要洗很多次点 慢慢来 找最适合自己的刷图、PK点吧 终结、4H必须满,觉醒最好也满上。我是这么加的。手搓 70...

  • 龙之谷2手游战神刷图怎么加点攻略

    ...技能丑的的确确是这个职业的硬伤,但是中后期的战神还是很猛的,一起来看看攻略,千万别错过哦!龙之谷2相关推荐:龙之谷2怎么打森林圣域boss 森林圣域boss最佳打法龙之谷2手游魔法师怎么转职 魔法师转职攻略分享龙之谷2舞者怎么样 舞者技能属性详解战神平A三下,第三下会是三连击,三下平A有550%左右的伤害(等于一个没CD施放技能时间3S的550%加成的技能),实测和8级践踏伤害(566%)大约相同打单体目标时,单位时间输出(百分比攻击/S):战神平A三连:550%/3=183%(战神都是贴脸,顶多换个角度,但是BOSS会动,秒伤实际打不出站桩的效果,但还是给力,技能肯定是优先的,40CD的技能等于是40秒的秒伤在一秒里打出来,但是同秒伤的技能里选个CD长的,就有更多时间去打出更多平A连招,伤害就会打得更多)旋风连劈(不占技能栏):1000%总伤 满级:2000%总伤(一个大招才多少伤害,有了快用)冲击拳(不占技能栏):300%(顺手才用,要留翻滚技能保命)普通技能选5(按1级技能打桩秒伤排序)飞行冲击EX:485%/10[1至1....