仁王 长枪技能加点
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很多人玩《仁王》的时候,都习惯于疯狂加血、堆攻击、加体力,当然这也是一种玩法(笔者就是堆积纯物攻),不过如果仔细观察获得的武器和装备的话,还是能够学习到一些加点的技巧。武器每个人都有一两把适合的武器,比如我就用的太刀+双刀。每种武器对应的加点都有所不同。比如太刀的介绍中,“心”的加点对攻击力的反应就比较明显,其次一般是“技”和“武”。而对于双刀,“技”的加点对攻击力的反应是最强烈的,其他的都比较靠后。下面是加点对各种武器攻击力的反应汇总:武器对攻击力的反应太刀心技武 或者 心技=武双刀技心武 或者 技武心长枪体武=技斧子/锤子武体刚 或者 武刚体锁链忍技体弓心技忍枪技体忍炮刚技忍防具装备防具需要注意,每个防具对于装备所需加点的数量都有所不同,不过所有防具的要求加点集中在“体、刚、武、技”这四方面,具体需要加多少点还需要自行查看。饰品的加点要求,则是“咒、灵”两种。一些需要注意的地方游戏中可以在商店里购...
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卧龙苍天陨落打boss伤害低怎么办-打boss伤害低怎么回事
...虎符来召唤NPC,同样也是最多两位。和NPC一起奋勇杀敌,还能增加好感度。满级后,会赠送给我们武器装备,也是非常好用。前期的话,优先把赵云的好感度升满。他的装备基本可以打完一周目。7、前期好用的神兽推荐前作《仁王2》中的守护灵系统,在本作中变成了神兽。神兽量表满了之后,我们就能发动神兽技能。前期的话,有两个神兽非常实用。一个是一开始就拿到的麒麟,大招召唤石柱,伤害非常高。第二个就是青龙,适合硬刚。释放时恢复玩家的血量。并在范围内提供一定时间回血。8、洗点相比之前的“仁王”系列,《卧龙》中的洗点门槛降低了。不需要任何道具,只要剧情过了3-2。在家园中找到左慈,我们就能随时分配点数。而且我们可以保存不同的加点Build方案。在牙棋处可随时更换,非常方便。随时洗点,让玩家能有不同的攻关思路。无论是主点木、土,堆血堆防御。还是主加火属性,提高人物攻击力。以上,就是小编带来的关于卧龙苍天陨落打boss伤害低的全部内容介绍啦!看...
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...,双手武器性价比最高,前摇短、攻速快、能连续压制和气势输出,对于某些BOSS一阶段能无脑压制。根据对忍组的传统设计认知。双手双持武器,无论哪个版本,永远都是T1档(T0属于神武器,基本游戏DLC才出,就不提了)。比如仁王系列的双刀,至始至终无可撼动,PVP、PVE全能(2没做PVP可惜了)另外,个人比较看好棍子未来,感觉有T0级趋势。。。手残玩家推荐组合:长枪+双手剑BOSS战:推荐短兵器,攻速快,收招快,容错率高,气势增长快,压制性强。2.加点篇前提简要:五行属性中,目前体验版实测,再加上对忍组传统和这个游戏一定是肝装备和词条的认知。纯加攻的性价比最低,没有之一。忍龙组的设计理念,历来就是为了做成肝装备的游戏,必然只能以角色自身属性加点做“支持“,然后配合“装备和词条”打bulid的组合形式。因此,重点其实在配装打法上。这个也是从暗黑2一直遗留下来的一种设计传统。不然角色养成多变,装备词条组合多变,游戏门槛就会高太多,始终游戏还是偏魂,有...
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...理解开发组鼓励的战斗节奏不是鲁莽出招,看清敌人动作防守反击才是更正确的思路。当然闪避耗血也是一种玩法,相信正式版中大家都能找到适合自己路线。 五行属性和奇术养成是这次测试版的重头戏,对比 Team NINJA 前作仁王系列的清晰数值,卧龙的角色成长被分为了木火土金水五行之力。它们彼此独立负责提升不同属性,例如木属性将增加体力、气势防护、奇术持续,火属性自然就是负责攻击、暴击相关内容。尽管听起来比较抽象,但开发组还是贴心地将属性具象化成数字放在右侧,玩家加点前可以一眼便知。 不过需要注意尽管五行相互独立,但每一级升级真气(经验值)是统一的,如果你把某项集中加得很高,再转而去提升其他属性时需要的经验也会很高。所以这里并不推荐专精某一属性或者水桶号,根据自己使用的奇术和武器选择加点才是更好的思路。 武器方面也是一样,不同装备会有不同属性适应力。青铜剑木属性加成较高,如果我们把技能点大量投入到木属性,自然就能...