减少技能cd的宠物
-
...飞镖的倍率是5.6倍,一秒发射10枚飞镖,再加上3倍的分裂,秒伤倍率就是5.6×10×3=168倍。当然苦无会吃各种技能和装备的加成。而宠物也有各种buff的加成。那么接下来算一下极限情况下,羽毛的秒伤倍率。觉醒红色5星后,技能CD减少50%,伤害提高90%,满觉醒的技能槽位提升后,最终是5红1金的槽位。那么全部都带给宠物伤害加成的buff,60%技能增伤,60%暴击率,60%暴击伤害,35%攻击继承,减少30%CD。宠物减CD的极限目前无法测得,就先按照50%的极限来算。并且宠物在35%的攻击继承加持下,会比人物面板攻击高出一点,可以忽略不计,算作跟人物面板数值一样。那么在极限情况下打boss的秒伤倍率=216×4×1.9×1.6×1.96÷0.75=6864倍。再拿极限情况下吃满加成的彩色超武无人机来做一下对比。无人机超武后单个的倍率是5倍,彩机每秒发射66枚。加成的装备有三星收藏品蛇剑的25%,破坏项链的两个40%,5星收藏品的破坏手套的70%,永恒甲复活两次后的44%,破坏鞋的50%,混乱腰带算作40%,那么秒伤倍率=5×66×1.25×1.4×1...
-
我的勇者新木诺斯露法师怎么玩-我的勇者新木诺斯露法师单人攻略
...烈焰牛魔,堕落天使-撒斯姆为主属性攻强,阿曼达/迪拉肖/深渊猎人-龙息为主属性cd饰品卡:传说勇者-祈,烈焰牛魔为主属性cd/元素穿透 (祈卡也可以换成堕落天使-亚汉,主属性为cd/木工)新木法师无攻速要求,符文需要48+cd来减少橙技能cd,若实在是凑不出,也可以玩,只是真空期会延长。最佳为50cd,配合法师天赋来最大化减少真空期前期如果抽到三重奏的情况下,也可以使用三重奏(一星就行,不必强求五星,前期资源较少,一级效果差不多,开局赌雷即可)来降低cd要求,在有三重奏的情况下,可以考虑不要cd,饰品卡全带元素穿透。对于练度较高而且有两张cd主属性的饰品卡玩家推荐使用七.天赋新木法实在是太脆了,蓝血这个天赋应该是绑定了(虽然带了也可能嘎)法拳触发频率太低,所以舍弃了八.星盘对王推荐安朵斯-月刃刷图对群推荐,散搭配,三环日 二环月 一环乌鸦九、外装1. 对于有一套比较毕业的二阶外装的玩家,更推荐使用一套二阶,头与腰带部位为爆伤值在boss大秘境中穿透暴击值...
-
...职业所没有的嘲讽技能“战吼”,担任队伍坦克时大家记得携带,并把被动技能“狂战士”卸下来,两者冲突,其余技能除了专属技能根据转职替换外就不需要变化了。天赋选择专属天赋搭配“活力回环/加速冷却”加快充能和减少技能CD,加快我们出手速度,持续控制敌人保护队友。装备强化时优先选择“武器/护手/戒指”这三个部位来强化提升攻击力。洗练功能开放后,推荐按照顺序洗练“武器/护手/戒指→头盔/腿甲/项链”前三者词条刷新稳定,比较节省资源,属性提升方面优先“暴击和攻击”这两方面就可以了在前期倒也不需要刻意去洗练。麦乐兽推荐“魔魔狗”触发暴击/技巧时增伤45%,攻击收益最高的麦乐兽之一。特技方面除了自带绝技外还可以选择利刃剑犬和影中鸦的“利爪锋芒/不可见之友”来提升我们的攻击力和伤害。在抗伤时也可以把利刃剑犬换成主战位,提高坦度和增加伤害。
-
...点击下载英雄联盟手游就可以了,安装完成就可以游戏。LOL手游入门攻略有没有小伙伴喜欢玩lol英雄联盟呢?今天给大家讲一下lol的新手入门的最全攻略吧。1.现在野怪石甲虫经验最高,打的时候可以利用小石甲虫卡位大石甲虫减少伤害。打F6的时候往中站可以蹭蹭经验。2.死刑宣告并不能克制斯维因大招的回血,大招是最大生命值汲取,回血固定,但是魂屑回血可以克制,同理鳄鱼狗头大招也不能被死刑宣告克制,点燃和鬼书可以克制所有生命回复。3.妖姬实用小技巧,当只有一级R的时候,复制w没有本身w伤害高,可以先用复制的w位移然后再用qew或者qwe连招打伤害实现最大化。4.卢锡安小技巧,在a的空中立马使用短距离e,可以aeaa快速打出强攻,打出三秒减e技能cd。5.凯南偷钱天赋技巧,在a的空中使用技能,可以在普攻打到敌人身上后触发行窃预兆。6.队友瑞兹开大招时候你恰好在里面,不想跟着传走但走不出去,可以立马按下回城就可以不被带走。7.多人打纳什男爵的时候,第一个抗伤害的英雄...
-
...能,对500范围内指定敌方单位发起冲锋攻击,对其造成魔法伤害。若攻击目标为敌方英雄,将缩短该技能的冷却时间4秒。W断裂时空:时空猎手对指定位置撕裂时空,技能持续3秒,在该撕裂范围处的敌方单位将逐渐减速,最多可减少目标60%的移动速度,该技能的减速效果达到50%时产生1秒的眩晕。在眩晕的将对敌方单位造成魔法伤害,时空猎手在撕裂时空区域受到的伤害减少20%。E时空道标:时空猎手的每次攻击或者使用技能可为自身增加一层时空道标,累计3层时下一次普通攻击将附带范围魔法伤害,冷却时间为5秒,不受减CD装备影响。R逝时若光:逆行吧,时间!时空猎手在当前位置爆发范围伤害,他将回到4秒前的生命值、魔法值和位置。初代的大招名字1、迪迦·奥特曼哉佩利敖光线,迪迦复合型的必杀技,在他是使用次数最多的必杀技。因为能量消耗巨大,通常作为最后的绝招使用。两腕在前方交叉后,向左右展开收集能量,再组合成L字型放出白色的超高热光线。威力大于强力形态的迪拉修姆...
-
...资料:地下城与勇士—百度百科DNF值钱的称号有很多,之所以值钱并不是因为本身能提升多少伤害,而是拥有特殊的功能,那么来说说现版本都有哪些值钱的称号吧。荣耀贵族CD称号荣耀贵族是用来减技能CD称号,带上之后可以减少10%冷却时间,再搭配CD装和CD药可以减少大量的技能CD甚至在短时间无限释放技能,一般用于奶爸的日不落,奶妈的核弹奶,拍卖价格1E4W金币。明日之洗礼-春华春华是DNF减CD最高的称号,可以减少30%的技能CD,在当时因为有有春华的BUG曾经卖到上亿金币,现在一般用于土豪玩家竞速,拍卖价格8000W。五一两级buff称号五一称号之所以那么贵,是因为可以为角色增加两级的buff,针对不同角色的buff卖的价格也不同,一些容易实现完美换装的职业价格比较低只需要3~4000W,而一些难以实现完美换装的职业,比如奶妈的勇气祝福,奶爸的荣誉祝福,漫游的死亡,可以买到8000多W得价格。镇国神将镇国神将是奶爸的毕业称号,也是现在价值最贵的称号,谁有没想到当初无人问津的称号现...
-
...+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下PVE:拳震山河+拳荡四海+拳破苍穹+拳定天下解析:百里冲拳(突进,眩晕),拳荡四海(减速,免疫负面),拳破苍穹(突进,击退,无视伤害),拳定天下(浮空,大额伤害秒杀),选择双突进来减少遇见远程被风筝的情况。另外打架的时候,选择防御状态比较好,打魔王的时候切换攻击状态比较好。打魔王选择输出最高的技能就好。 拳师的气功与搭配推荐 正邪拳师气功完全一样,除了邪派专属气功嗜血,正派专属气功护体 不动如山——受到伤害,(攻)反击敌人,(防)回复百分比气血半步乾坤——受到普攻伤害降低邪魔退散——对气血低于50%怪物(包括魔王和精英怪)造成伤害提升玄罡拳劲——玄灵拳印转为被动,就是增加少量攻击和防御意运周身——攻击姿态防御降低比例减少,防御姿态攻击降低比例减少,就是增加少量攻击和防御气贯四经——攻击姿态攻击提升效果增加,防御姿态防御提升效果增加,就是增加少量攻击和防御逆境求生——气血低...
-
...闪烁或其他视觉失真的问题。 修复了某些怪物在被掠夺后,无法被采集或剥皮的问题。 修复了萨菲隆的暴风雪效果显示的问题。 修复了竞技场面板无法正确显示队伍当前等级的问题。 对“诅咒密码”任务进行了改进,以减少多个玩家同时触发任务RP事件时可能发生的延迟。 修复了西瘟疫之地任务“Locked Away”卡住且无法进行的问题。 修复了法师在偷取了能源舰的寻日者星术师的火焰之盾后不会造成伤害的问题 修复了复仇之怒的显示效果问题。 修复了牧师在进入游戏后第一次使用的真言术:盾不会触发反射护盾的问题。 修复了珠宝加工的雕像的使用效果或触发会提前结束的问题。 纳格兰恢复了一个错位的浮空岛。 修复了哈卡只为部落掉落额外战利品的问题。 聊天记录会正确提醒玩家当天还有多少剩余的日常任务。 牧师不再能通过宏抵消暗言术:灭的反馈伤害。 修复了/cast在重复使用时偶尔中断的问题。 修复了影月谷任务“我是塔隆血魔"可能导致玩家控制血魔无法攻击的...
-
...有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 六、女神枪 1.女漫游 dnf110级版本女漫游...
-
... 也就是 快乐: 667-1000 快乐度 满足: 334-666 快乐度 不高兴: 0-333 快乐度 快乐值会随着时间的度过缓慢降低,降低速度取决于宠物的忠诚度,忠诚度越高的快乐下降速度越慢。在忠诚度为最高即?忠诚的?情况下,减少速度约为7.2/s。 为了提高宠物的快乐值得唯一方法就是喂食。不同种类的宠物可以食用的食物种类不同。喂食后,宠物将得到一个10s的buff,每秒增加快乐度若干,这个buff会被宠物的战斗动作或者被攻击打断。喂食所增加的快乐度和宠物等级与食物等级之差有关。 食物等级高于宠物等级,则一共增加 350 点快乐度; 宠物等级-食物等级10,则同样增加 350 点快乐度; 宠物等级-食物等级20,则一共增加 170 点快乐度; 宠物等级-食物等级30,则一共增加 80 点快乐度。 在不死亡的情况下,最高等级的食物,一次可以保持宠物绿脸大约 40 分钟。 如果宠物死亡,会一次性降低 333 点快乐。宠物收到伤害不会导致快乐降低。 手动解散宠物,会降低宠物快乐 50 点。...