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浩劫技能连击

  • 奥林匹斯之王出装 DOTA2英雄出装攻略

    ...加点分析前期先点一点用来补刀和骚扰对方英雄。没什么好说的,优先升级然后用它gank全场。在升满雷击之后优先升满。除去25%的天生魔免之后,不出A杖的大招会造成168/262/356点伤害,出了A杖会造成330/405/480伤害。三、【神之浩劫】新手攻略-阿瑞斯出装加点阿瑞斯-战神阿瑞斯出装:辅助出装加点顺序推荐出装初期中期后期出门装备可选主动物品神明技能加点主副有就点1.简介阿瑞斯,希腊战神,神之浩劫受欢迎的坦克之一,近战,魔法输出,高团控能力,高防御能力。神明宗旨:哼,我要让伪善的那些神明们知道,唯有战争与杀戮方能平息一切纷争。神明介绍:其形象源于色雷斯人,据奥林波斯神话,阿瑞斯是宙斯和赫拉的儿子。在奥林波斯诸神中,战神阿瑞斯是招人憎恨的,他被形容为“嗜血成的魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是宙斯与赫拉一个毫无争议的儿子,尽管奥维德宣称,赫拉只是在奥勒诺斯草原上和一朵花碰触了一下,结果就生下了阿瑞斯。另一说它是赫拉吞下一条暴眼大...

  • 魔兽世界强势职业排行 版本职业改动一览低配版

    ...熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话。 猎人 兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260%。 有射击猎珠玉在前,其他两系专精也变得可有可无了,单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位。 恶魔猎手 浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%)。 从“释放心魔”到“释放混沌”,从9.0前夕到9.05版本,设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了,本身这个版本对近战就不友好,还非要让DH把位移技能加入输出循环,或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧。 另外,在BUFF浩劫DH的时候,格里恩DHT也受到了两项削弱,分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%)。 德鲁伊 奶德:回春术的持续治疗成果提高了12%,野性成长的治疗成果提高了7%。 9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病,一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流,这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF,但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名。好消息是鸟德并没有被削...

  • 魔兽世界10.0套装效果大全 wow10.0套装效果属性一览

    ...。邪恶2件:引爆一个溃烂伤口会给予你的食尸鬼邪恶灌注,使他们的伤害和攻击速度增加10%,持续5秒。4件:你的常驻的食尸鬼的攻击有15%的几率使你的伤害和急速增加10%,持续8秒。这个几率在邪恶灌注期间会增加。恶魔猎手浩劫2件:混乱打击和刃舞的爆击几率提高5%,并使它们的爆击伤害提高10%。4件:混乱打击和刃舞有20%的几率使你所有伤害提高8%,持续6秒,你的爆击会提高这个几率。复仇2件:破裂/裂魂额外造成20%的伤害,额外产生20%恶魔之怒,并有15%的几率额外生成一块小型灵魂残片。4件:幽魂炸弹和灵魂劈裂有12%的几率额外造成50%的伤害,并使击中的目标对你造成的伤害减少15%,持续8秒。德鲁伊平衡2件:星涌术和星辰坠落会让你下一个愤怒或者星火术的伤害提高50%,最多可以叠加3次。4件:当你进入日月之蚀时,你的下一个星涌术或星辰坠落不会消耗星界能量并且伤害提高50%。野性2件:割裂和凶猛撕咬的伤害提高5%。4件:终结技每消耗一个连击点数,就会使你获得1%的爆击,持续5秒...

  • 游仙之梦 修罗手游 如何通过修罗大灾难 通关攻略副本

    玄幻诛仙手游是一款全新的由端游改编的RPG手游,将同名网游《玄幻诛仙》的所有元素完美移植到了这款游戏中。玄幻神仙手游中有不同的副本,每个副本都有自己的通关难度,所以有玩家对梦幻诛仙手游修罗浩劫怎么过?比较好奇,下面就和大家分享一下玄幻杀仙游戏《修罗浩劫》副本的通关攻略吧。我们去看看吧。00-1010一级:黑风怪和9个风尾魔。黑风怪皮厚攻击高,是可以攻击所有角色和宠物的水攻技能。但是黑风怪挡不住两个战斗力不错的物理职业的集火输出。剩下的怪物会玩各种群攻技能和单攻技能,后排的怪物基本都用合欢技能。第一回合伤害很高,但是放手后他们会进入一个休息状态。等级2:在第一场战斗中,有:只奎牛23号和9只低等妖兽。奎牛很大,看起来很有威胁,但实际上攻击并不致命。剩下的怪物各种技能都能玩,但都很脆弱。第二关第二场战斗:个火妖将领和9个毒火蜥蜴。火妖会使用的技能是烧香技能,包括三昧真火单攻等。它的杀伤力比怪物们差,没必要太当真。三级...

  • 斗罗大陆h破魂枪最强魂环搭配攻略(斗罗大陆h5破魂枪魂环怎么搭配)

    ...是不错的,此外每次突击都能高概率使对方沉默1秒,5次全中就是5秒的沉默,5秒的沉默基本算是一个大奖的效果了。破魂完全是配合星闪带的,能够打出真实伤害,星闪释放一次,破魂就能无消耗释放一次。至于为什么不带震.浩劫而带胆裂,是因为浩劫对决斗胜利太依赖,决斗不胜利,浩劫基本没用 。无双对决+破.穿云+破.急攻+震.胆裂(0146)当破魂枪拥有四阶真身,改变了决斗胜利规则后,就可以带穿云和急攻了,破魂枪不能以破魂枪作为对决目标,那么破魂枪作为我们的主角色,是很容易在与敌方的其他角色的对决中被判定为胜利的。由于穿云和裂胆都需要叠加普攻次数去触发效果,所以急攻的存在非常重要,急攻能够使普攻变成2连击,天赋无双绝枪可以在决斗状态下加1次连击,决斗胜利两次又加1次连击,总共是4连击,在战斗的中间阶段,普攻很可能达到4连击,就可以在短时间内把穿云叠加到50层,使裂胆快速断地叠加给敌方角色,使之长时间处于伤害失效的状态,而且很容易出现眩晕。...

  • 英灵神殿迷雾之地攻略汇总,英灵神殿迷雾之地全流程指南

    ...有世界清净了的快乐。当然,无论是缓慢的移速和攻速,还是相对来说不那么优异的 DpS 数据,都决定了这把武器并非主战武器,而是承担清除小怪、打击退牵制、拆迁等特种工作的利器。  其英文简介意为:这把巨锤渴望着浩劫。【装备图鉴-远程戳刺弓】  断脊弓 (Spine snap),远程、戳刺伤害、小额精神攻击,性能受弓技能的影响,攻击模组为弓类,仅有左键一种攻击方式,没有明显的特殊性能。材料方面骨头碎片约等于白给,只有精炼原毒较为昂贵。升级提升戳刺伤害和精神伤害,每级提升 4 点戳刺和 5 点精神,从一级到四级戳刺攻击力分别为 72/76/80/84,全面数据如下(黄字随玩家技能等级变化而变化,请勿参考)。  作为尸鬼之牙的上位武器,断脊弓各项数据都非常中规中矩,但精神伤害方面还是耽误了这把武器的上限迷雾之地没有亡灵类怪物生成。优先级不高,原毒有富余再做吧,纯粹的戳刺伤害在对抗觅虫类的护甲时不比尸鬼之牙的毒伤有优势,只在对付加拉尔巨虫时伤害提...