野蛮时代伙伴技能几个
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...不衰,有着一大批的忠实粉丝,这也是源于 游戏 本身的优秀,让大家都愿意去玩。这次我就推荐几个我自己认为比较好玩的策略类手游吧! 1.《部落冲突》这是一款特别经典的 游戏 , 游戏 中的玩家可以自由组建自己的军队,野蛮人、弓箭手、法师、飞龙等各种各样的战士任你去自由搭配,带领他们去赢得每一场战斗。而且它可以满足你的求胜欲望:带领你的军队大杀四方,所向披靡。还可以建立自己的部落,打上一场刺激的部落战。赢得各种战利品,享受合作共赢得来的快感。这个COC类 游戏 的开创者,也许不是最完美的,但绝对是最经典的,如果你想要玩一下战斗策略类 游戏 ,就不要错过它。2.《海岛奇兵》这款 游戏 是《部落冲突》的兄弟 游戏 ,也都是战斗策略类 游戏 。不过《部落冲突》更加魔幻、仿古一点吧,以部落为形式来征战的,而《海岛奇兵》则是以现代军事、清新一点的,以岛屿为形式来征战。《海岛奇兵》需要通过不断的升级扩大自己的雷达 探索 范围,可以开阔更多的疆...
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...腊文化的渊源,柯尼利亚家族在与大希腊相关文化的交流中有外交加成。 朱利亚家族是个民族主义情结浓厚的纯正罗马家族。 他们在国家有外族文化存在时会增加25%民众秩序惩罚。 但是他们的文化转化速度更快,并且面对野蛮民作战时士气更高。 顺便说一句,凯撒就来自这个家族。 琼尼亚家族在拉丁文化存在的情况下会增加公共秩序值。 但是他们对所有的派系都有外交惩罚。 不过,琼尼亚家族可以从所有的农业建筑中获得额外10%收入。 基本上,柯尼利亚家族适合经济发展,朱利亚家族适合军事征服。 而琼尼亚家族肯定是种田派的最爱了。 选好家族后进入罗马战役。 罗马的战役开局较为简单,可以从关系地图中看到。 只有一个敌人(红色)占领了两个行省的部分区域。 周围全部是灰色的中立区域。 如何获得胜利 胜利条件分为三种。第一种为军事胜利,胜利条件为: 1、控制140个定居点。 数量虽然惊人,但是不管是你的还是你的属国或者军事同盟的都算数。 2、控...
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... 百足蜈蚣 113道路 No.544 车轮球 百足蜈蚣22级进化 No.545 蜈蚣王 车轮球30级进化 No.546 木棉球 二周目原野区右上 No.547 风妖精 木棉球日之石进化 No.548 百合根娃娃 119道路草丛(1%) No.549 裙儿 百合根娃娃日之石进化 No.550 野蛮鲈鱼 104、118水面高杆1% No.551 黑眼鳄 石之洞窟大吾洞穴或沙漠111道路 No.552 混混鳄 黑眼鳄29级进化 No.553 流氓鳄 混混鳄40级进化或大吾别墅冠军之路 No.554 火红不倒翁 112道路草丛 No.554 冰蓝不倒翁 究极洞白银山外围草丛或神奥217道路 No.555 达摩狒狒 火红不倒翁35级进化 No.556 伽勒尔达摩狒狒 冰蓝不倒翁使用冰之石进化 No.556 沙铃仙人掌 111道路沙漠(1%) No.557 寄居蟹 湿之洞窟1L或武斗左边攻守道 No.558 岩殿居蟹 石居蟹34级进化或神奥天冠山 No.559 滑滑小子 凹凸山道(1%) No.560 头巾混混 滑头小子39级进化 No.561 象征鸟 幻影之塔顶层(1%)或神奥荒芜小路(1%) No.562 哭哭面具 究极洞鬼岛绝望洞窟或送神火山6L No.562 伽勒尔哭哭面具 沙漠幻影之塔3F(1%) N...
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...难度低,战争成本低,缺点是城市少而荣誉政策对内政的帮助不如传统,获得战争收益前国力很差,科技较慢、兵力较少,导致作战效率不如自主暴铺兵海打法和传统速攀科技精兵打法。 泛用性战术以及特殊战术:首先在狂暴野蛮人的选项下,以传统开门(必要),自主闭门(非必要),在第二或者第三点荣耀,猎杀野蛮人补充文化(阿兹特克优势极端明显),差3次政策(如果点贵族政治的话)也足够补回,优点是前期有3到4政策差距(难度5),也非常可以灵活转换政策,野蛮人大约可以存在120回合,高难度更短。缺点就是如果全补传统自主就会降低gift或者美学的推行速度,但是也没有一定点什么的必要,你可以传统1,自主满,gift,理性。缺点几乎可以忽略。文明5——游戏解析攻略 美丽新世界在很多方面都做了或多或少的改变,虽然有些变化不大,但是给游戏玩法带来的影响却是巨大的,最近有玩家研究出了一个万金油路线,新手玩家可以参考一下。 万金油路线攻略 先谈一谈bnw带来的...
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...慢的节奏可以明显降低难度。 另外还有高级设置,可以增加或减少玩家,指定AI的文明和分队,选择从哪个时代开局,对地图给出进一步的条件,选择胜利方式,以及其他选项。 这些选项中,单城挑战限制玩家自身只有一个城市,狂暴野蛮人会大大增加野蛮人的出现概率,但选择重置随机数种子可以通过读档改变结果,大大降低了难度,写战报请关闭此项。 假如是联机,建议回合计时器/无野蛮人/无史前遗迹都选上。 二.会战军略。 文明5引入了战术元素,影响战斗胜败的因素可分为五个方面,即天/地/人/法/将。 基本战斗形式仍为一对一战斗,根据战斗力随机掉血,虽然已不再必须决出一个胜败,但所有单位都只有10格血,弱者逃生几率并不大,主要是减少了一些90%以上胜率仍然翻船的现象,至少吐槽弓箭射飞机的已经不是主流了(开始抱怨内政太简单了),但随机性仍然非常重要,因为转移到战略上去了。 文明5的新特性是取消堆叠,一个格子最多存在一个陆军/一个海军/一个非战斗单位,但测试中出现了电脑单位太多以...
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...求生》育母蜘蛛击杀攻略1、池塘水底实验室的肌要拿,用来做强力饮品(生命回复力是普通饮品的两倍)肌刷新时间大致为游戏里的四到五天。忍者喷嚏也一定要做(当队友被击倒,扶的时候可以消失视野)。三个可带突变,野蛮人,抗,有氧运动爱好者。(抗需要击杀五只狼蛛用以解锁)有抗打boss事半功倍。2、boss没有刷新cd,带几个blt就能杀几次。boss大概在2/3血、1/2血、1/3血时会召唤三次蜘蛛,蜘蛛越往后越强,建议先清完小蜘蛛再打boss。一定要有弓箭手(确保安全距离以免团灭)带抗突变的人主扛boss伤害。boss模式为正面四连击和跳击,虽然是boss但也能被完美格挡,需要穿肉的瓢虫套增加容错。BOSS是5连,跳啃,跳吼,普通三连,后仰咬,要练完美格挡可以找狼蛛先试试手。