白牛 dota 技能
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...的移动速度,所以推荐出相位鞋。电棍本身就比较脆,所以要中期撑肉,出点笛子,先锋盾什么的,站的稳才能放心输出。你站不稳团战人家几下就把你秒了。电棍有一定后期能力,特别克制物理输出的英雄,比如赏金,小黑,白牛。你用静电链接把他攻击抽成负了他就等于废了。也有前期主一技能的,一技能需要经验和技术才能达到最大伤害。电棍这个英雄走中路和边路都是一个很强势的英雄。再说巫妖,巫妖属于法师类型,比较好玩,简单,直接丢技能就行,强烈要求中单,巫妖走中绝对强势,除了影魔和火枪这样的英雄,它基本就是中路的王者,一级点邪恶祭祀,出兵时直接吃掉一个近程兵。让对方经验少。和巫妖对线很无语的,一波兵它甚至能给你吃掉两个,你就少了很多经验,接着它是霜东冻新星和邪恶祭祀对点的,巫妖吃兵无限魔法无限用一技能恶心死你。到6级后就去游走,1技能伤害加减速,大招人越多伤害越大。我有一次用巫妖团战放大五杀暴走了。巫妖出门可以裸恢复头巾走...
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...没落地之前你都可以随意地放个拱打断他的跳。不经过训练可能成功率不高,不过作为一个小技能来说能做到这么大的收益还是很值得练习的。关于强制位移这一概念涉及到的技巧还有很多,例如最实用之一的可以使用推推打断白牛冲刺、凤凰冲击,因为推推也是属于强制位移。3. 波和拱是为数不多的能对时间结界和黑洞内单位造成影响的位移技能之一,所以偶尔也会(也能)整蛊。时间结界还好,毕竟要边缘大后找个合适的位置才能整蛊成功,但谜团黑洞则是会一不小心出去了。4. 拱的判定范围不小,不是非要在敌人背后才能拱到。只要贴的够近就可以拱到。如下图所示这个位置也能拱到:5. 拱人上高台的三种不同的讲究。以这个图为例子点红色区域拱的话,可以把人拱上去但自己不上去,可以恶心人。点白色区域拱的话,两人都上去,可以两人贴身肉搏。点紫色区域的话,猛犸上去,敌人下去,可以在特殊场合逃生。6. 可以拱英雄级单位,如佣兽、地狱火、熊灵等。7、分裂伤害无视护甲类...
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...长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 Q qop痛苦女王 R Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) S SA 隐形刺客(隐刺) SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 T TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) U ursa/bear 熊战士 V veno 剧毒术士 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 W warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) wea...
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...的移动速度,所以推荐出相位鞋。电棍本身就比较脆,所以要中期撑肉,出点笛子,先锋盾什么的,站的稳才能放心输出。你站不稳团战人家几下就把你秒了。电棍有一定后期能力,特别克制物理输出的英雄,比如赏金,小黑,白牛。你用静电链接把他攻击抽成负了他就等于废了。也有前期主一技能的,一技能需要经验和技术才能达到最大伤害。电棍这个英雄走中路和边路都是一个很强势的英雄。再说巫妖,巫妖属于法师类型,比较好玩,简单,直接丢技能就行,强烈要求中单,巫妖走中绝对强势,除了影魔和火枪这样的英雄,它基本就是中路的王者,一级点邪恶祭祀,出兵时直接吃掉一个近程兵。让对方经验少。和巫妖对线很无语的,一波兵它甚至能给你吃掉两个,你就少了很多经验,接着它是霜东冻新星和邪恶祭祀对点的,巫妖吃兵无限魔法无限用一技能恶心死你。到6级后就去游走,1技能伤害加减速,大招人越多伤害越大。我有一次用巫妖团战放大五杀暴走了。巫妖出门可以裸恢复头巾走...
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...、DOTA2寒冬飞龙攻略:来自冰雪世界的王者冰龙DOTA玩了七八年,一直没当过大腿。这个月一天一两把,玩的算是比较频繁了,天梯从3100打到3500,畅快的心情久久不能自已。我基本都打酱油位,这一阵子巨魔、火枪、蓝毛、斧王、白牛魔乱舞,游戏中觉得冰龙还是挺针对他们,也好上手。次写攻略,请指正一、英雄属给空血小鱼E回血,被对面AA大死还有需要注意的是,白牛冲跟大是魔法伤害,脆皮队友被冲的话要在被白牛接触之前给E,否则很可能来不及寒冬诅咒(无视魔免)冻结敌对目标并附近其队友目标;gank是单体控制,团战就是体控制了,很有潜力的技能对面物理核发育好情况下,可找机会让他A死酱油队友或者法系核;不过现在大家机动都很好,机会可遇不可求;对面突进来控住大家急集火秒了他也不错施法距离嘛,当单体控制的时候没嫌过短,想控的时候觉得不够长,所以可以出个推推快速切入值得一提的是技能持续期间目标死掉的话人头是冰龙的,虽然本身没伤害。谁说没枪头就捅不?三、出装...
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...来说,在6.84大部分队伍除了BAN掉TS之外,并不能完全BAN完中单,一般来说是BAN掉2个。自己和对面各拿一个,更多的BAN位置是用在战术英雄上,比如蜘蛛,比如尸王。而在劣单位置,除了海民一枝独秀外,蜘蛛算是个战术英雄,白牛也能上场,其他三号位选择并不是太多。又因为6.84的节奏变化,更需要3号位中期去参与团战,甩技能打伤害。ZUES和ES时有上场,CG作为老牌劣单英雄,也混得不错。在C位上。猴子,飞机比其他英雄更多出场。而AM因为刷得快,打法系英雄很有利。也频频出现在场上。传统C比如UG水人都因为前期参战能力低,中期弱势而远离人们的视线。三、DOTA2685版本更新日志详解DOTA2685版有哪些改动综合更新净化不在对召唤单位有额外的伤害投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能投石车单位拥有80%的魔免远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15%的伤害远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加远古黑龙阵营单位的护甲减少2点修复下列被动技能无法...
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...、DOTA2寒冬飞龙攻略:来自冰雪世界的王者冰龙DOTA玩了七八年,一直没当过大腿。这个月一天一两把,玩的算是比较频繁了,天梯从3100打到3500,畅快的心情久久不能自已。我基本都打酱油位,这一阵子巨魔、火枪、蓝毛、斧王、白牛魔乱舞,游戏中觉得冰龙还是挺针对他们,也好上手。次写攻略,请指正一、英雄属给空血小鱼E回血,被对面AA大死还有需要注意的是,白牛冲跟大是魔法伤害,脆皮队友被冲的话要在被白牛接触之前给E,否则很可能来不及寒冬诅咒(无视魔免)冻结敌对目标并附近其队友目标;gank是单体控制,团战就是体控制了,很有潜力的技能对面物理核发育好情况下,可找机会让他A死酱油队友或者法系核;不过现在大家机动都很好,机会可遇不可求;对面突进来控住大家急集火秒了他也不错施法距离嘛,当单体控制的时候没嫌过短,想控的时候觉得不够长,所以可以出个推推快速切入值得一提的是技能持续期间目标死掉的话人头是冰龙的,虽然本身没伤害。谁说没枪头就捅不?三、出装...
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...均输出多少,不是看你有多高。倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间突进过来法师,经常有人还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有。他适合后期吗?巨魔的大绝加很...
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...辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。常见的精灵混沌:前期均2级就可以开始,好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。在对方视野外,精灵先T混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是差的情况下,一套bo可以打-600血。中期开启好W,收缩到小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD...
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...也是,说明写90%反弹,实际没有多少。硬皮就没研究过,感觉也不行。3、减CD10J感觉也没35%,具体没试过,反正减CD,配合妖术,还是10S左右。真正厉害的反而是4个英雄技能和天赋,这四个技能好。4、强的被动技能,虚空晕、白牛晕、大鱼晕,近战有一个,配合眩晕技能,基本永晕。还有就是潮汐壳、哈斯卡被动。5、强的主动技能,妖术,无抬手,控制时间长,无法驱散。
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