投射物技能
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元气骑士守护神殿怪物攻击顺序,很多人对于元气骑士守护神殿怪物攻击顺序不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。元气骑士守护神殿怪物攻击顺序在游戏《元气骑士守护神殿》中,怪物的攻击顺序通常是根据以下优先级进行的:1. 怪物特定的技能释放:一些怪物会具备特定的技能,当满足某些条件时会主动释放技能,并优先攻击玩家角色。2. 近战攻击:大多数怪物会优先选择进入近战范围内并攻击距离最近的玩家角色。3. 远程攻击:一些怪物会选择进行远程攻击,通常是使用投射物或释放法术攻击远处的玩家角色。4. 优先攻击低生命值角色:一些怪物会优先攻击生命值较低的玩家角色,以尽快击败他们。总之,怪物的攻击顺序可能会因游戏策划的设置而有所不同,以上仅为一般情况下的攻击顺序参考。玩家可以根据怪物的行为模式和攻击方式来制定相应的战术和策略,以保护自己并取得胜利。
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...掷大量标枪攻击最远目标,注意关键词“最远的目标”!出现在大蜘蛛头顶的这些投掷物,会集火攻击距离最远的角色,如果全中,肉盾也会被秒杀!所以一定要想办法清除它们、释放护罩或改变站位。4、向场上抛射大量白色投射物,爆炸后生成毒雾。伤害高范围广,十分棘手,和标枪一样,建议找准时机消除所有投掷物,或者所有角色都能进罩子里。如果这些卵落地了,那就要尽快用吹风机把毒雾吹散。5、二阶段由两部分组成,先是施放吼叫眩晕所有敌人(晕眩状态不能行动也不能换人),吼叫是有较高伤害的。然后是提高自身攻击力并召喚持续喷射毒雾的异卵。要对付第一部分只有一个方法,提高强度硬抗一两秒,强度不够很可能能全员会被瞬间秒杀,没有任何操作空间。至于第二部分,需要尽快用大范围技能消灭那些异卵,否则后患无穷。推荐角色:首先是风属性角色,一般都有大范围消除投掷物的技能,是风弱大蜘蛛的克星!然后必须有强力肉盾,他是全队安全输出的保证。最后是护...
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...个是因为风化和火山功能交换了,另一个是注煞可以处理细碎羁绊,注煞千万千万不要用高阶注煞(如果你想要黑煞羁绊),不然就会像我这鞋子一样,至此bd基本成型玩法很简单,进图,喝一口蓝药,箭雨按死,适当用那个加投射物的翻滚,打boss就先开毒雾,然后喝药,跟boss贴脸按死箭雨,注意别吃大伤害,一般大伤害抬手都很慢,小伤害随便吃有吸血根本不影响,有的boss进站很猛的可以拉开点距离。一百层之前纯割草,后面记得强化装备,武器最好加9,感觉血不够了就洗敏捷点力量,这时候纯靠海盗王和阿努比斯装备应该也能有个四百多敏捷,不够就强化一下,我除了蓝装和武器是加九别的都是加五吃满三个额外词条就停手了。丛林射手我感觉爬塔想红玉还是能的,感觉大部分人爬一半嫌下水道就换职业了,所以你坚持一般都能红玉,不太需要装备和思路上的内卷,目前110层就前百分之一了。最后是爬塔细节,很重要。首先说爬塔这个东西,一个循环是二十一张图,但实际上难打的也就那...
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...,快来了解看看吧~元气骑士前传飞盾实战技能属性因为贵游的技能数据隐藏,加上飞盾至今也没有完全研究透,我花了亿点时间给大伙全面揭开飞盾面纱。先看技能介绍,首先问候官方,你游技能数据也要藏?我们仅知。飞盾投射物造成120%/140%/160%/180%打击伤害。经过实测,决心与飞盾的联动效果:每有一层决心,飞盾投射物伤害提升10%(这里需要指出,伤害提升与伤害补正不同,我这里的伤害提升与游戏内容相同。经过测试,证实为伤害提升。相关计算公式还望自查)当决心充盈时,五层决心提供飞盾投射物伤害提升50%。同时飞盾击中后产生60%/80%/100%/120%(随技能等级提升)范围物理伤害。(这里未去测试物理伤害类型,推测为打击伤害)飞盾技能可以吃到的羁绊。我将飞盾分为飞盾投射物和决心充盈时,飞盾击中后造成的范围伤害。飞盾投射物吃所有投射物羁绊。范围伤害吃所有范围羁绊。两者伤害补正,伤害提升等都各自独立计算。除了,分裂羁绊也会补正飞盾的范围伤害。(怀疑是分裂...
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...是装备中获得生长值,帮助魔灵生长,使其各项属性得到全面加强,技能得到质的飞跃。全新主动技能生息滋养:激发技能,提高魔灵生长值;夺目绽放:传送魔灵并锁定敌人战斗;射术羁绊:激发哨卫技能,放置后为友方提供投射物和双速增益;迅法幻身:位移技能,释放后可以获得额外增加法术伤害的增益;全新传奇装备永生挽歌:传奇项链,引导时获得特殊增益“肃穆”,为技能根据护盾量附加物理点伤;铁巢:传奇项链,智械召唤物无法移动,但获得大量战斗增益和伤害加成;蔽日:传奇盾,有概率触发邪龙攻击并将敌人染成金色;03 重要优化调整英雄特性平衡在新的赛季中,卡里诺·荣光游侠的特殊弹药带来的收益将大幅度提高,尤加·时空幻象的扭曲时空和时空幻象可以受到法术技能等级的加成了,同样得到加强的还有卡里诺·至暗掠影、希雅·众神之伟和吉玛·冰火融合等等。异界玩法优化移除随机罗盘,保留让特定玩法必定出现罗盘,以确保玩法收益的稳定性;去除人格卡的抽取...
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...力,使本来倍率就不错的精准弹幕直接飞升成为游侠直伤最高的流派。精准弹幕这个技能很奇怪,使用时脚下会先出现一个圈,这个圈是范围技能,吃双重新星和扩散,然后会对范围内的几个敌人进行打击,但这个打击是妥妥的投射物,吃分裂,而又不吃2双重新星的减伤害,所以2+1>3(?),每2分裂等级就会多一次攻击,所以……3+1分裂一共加6分裂等级,疾风骤雨加2,现在是5次攻击,2+1双重新星加上闪避突袭额外触发一次技能,这个数值再乘4,理论上最多是可以一次精准弹幕最多对敌人进行20次攻击,如果是不用黑煞羁绊,也能有12次,这就是精准弹幕流,恐怖的直伤,更别提冷却还短,甚至因为攻击段数太多还能打几下大出血。值得注意的是,射手领域可以给屏幕内所有敌人上标记,而精准弹幕会对屏幕里所有带满层标记敌人进行一次额外的打击,可以联动,瞬间清屏,非常好用。因为这个流派是直伤为主,所以要猛叠伤害词条,养成难度极大,绑定美杜莎套,慎重考虑后再决定玩不玩吧...
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...素异常5层:造成75%毒素伤害(基于混合攻击力),伤害补正350%,造成敌人最大血量的0.75%。【其中2~5层只有毒性精通能产生】【紫色伤害是百分比,每秒固定的绿色伤害是毒素伤害】毒素精通4.分裂定律黑煞分裂:伤害补正80%,投射物+2,-10%暴击率加成分裂2:伤害补正70%,投射物+2分裂3:伤害补正60%,投射物+4黑煞分裂+分裂2:伤害补正56%,投射物+4,-10%暴击率加成显然,黑煞分裂+分裂2<分裂3记住黑煞分裂不能带常驻分裂,否则就是亏的(除非你准备靠投射物流血)总结1.忍者削弱和我的预测一致,附加属性无法受到召唤物加成影响,极限削弱10倍以上,普遍削弱4~10倍。2.德鲁伊碾压流快照机制方法:点4级强韧,然后人形态的时候随便进入一个关卡,将强韧叠到15层再变熊。3.毒素异常伤害机制:(15层数)%混合攻击力,(0.15层数)%的最大血量,1层无百分比,百分比由毒素精通产生。4.黑煞分裂+分裂2<分裂3。
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...、磨刀阵、灵魂护佑、吸血游魂、哥布林巫术、防滑秘籍、炼金师的疯狂、浴血之心、破击符文选择:全攻击符文条件符文:优先选择随机词条带总攻和双暴伤的效果符文:焚焰或者血刃,随机词条最好带总攻和双暴伤。或者带投射物或者炸弹投射物伤害、弹跳次数的(榴弹、集束、狙杀等等)也可以,随机词条要求一样装备词缀选择:薪火洗虔诚或者统御之类的光环或者群敌强击都行,狂怒好像洗不出好用的后缀所以不考虑(另外薪火不用强化),其他位置洗一个牺牲,其余狂怒强击/狂怒猛攻/狂怒铁壁,或者加额外伤害的鲜血打击/伏击/趁势猛击/毒素打击等都可以天选装备选择:武器:无尽加伤/无尽攻击加伤/炸弹投射物伤害手套:无尽攻击加伤/炸弹投射物伤害鞋子:灼烧、中毒、撕裂效果提升30%裤子:随意,底子最好带爆伤护臂:爆炸抗性/炸弹投射物伤害胸甲:免疫反伤/炸弹投射物伤害肩膀:随意,火扩散/毒扩散/异常免疫/异常抗性,底子最好带爆伤披风:随意,火扩散/毒扩散/冻结免疫,底...
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...用其他高造价BD配光环师作对比,我这BD肯定比因为我这一身不如人家一条项链值钱。这是低造价高伤害的组队BD,不是高造价超高伤害的BD。再次提示:独狼和新手勿抄!优缺点优点:1,电球范围很大,无需堆技能范围。电球的投射物没有散弹效应,但其投射物会撞墙后随机折返,折返后的投射物会对怪物造成二次伤害!撞墙折返次数无限制,只有持续时间对此有限制,所以我们应该堆投射物速度(跑快快去撞墙)和技能持续时间(持续时间越长,单位时间内存在的投射物越多,二次折返撞中boss的几率越大)。2,伤害够高。视频中的牛头人近30亿血量,视频中用了28秒,所以对BOSS的DPS大概为 一亿。3,安逸,超大范围,一键清怪。刷苦役或20层选好位置,按住电球就可以挂机清怪,动都不带动,舒服巴适。缺点:不是单刷BD,不符合大多数玩家的习惯。造价会有浮动,部分装备不可替换,可能会涨价。再次提示:独狼和新手勿抄!装备选择武器:双持内布里斯-虚影短杖迷雾赛季捷哥的专属武器,要求闪电伤...
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...的时间延长,范围变大60,冷却时间缩短20%宗师眼疾手快切换武器时下一次使用的武器技能的冷却时间减少66%身轻如燕当你移动时伤害提升10%,时间提升10%,短弓冷却时间缩短20%并且可以穿刺5个目标迅步防御近战时有50%机会摧毁投射物,单手剑伤害提升10%,冷却缩短20%射手:基础先发制人你的次造成5%易伤首领训练宠物获得先发制人精准出击先发制人必定爆击专家体型剧增生命低于25%触发野纹章,60秒冷却猎食本能生命低于50%的目标时使其残废10秒,30秒冷却兽王契约切换宠物时使用荒野召唤,30秒冷却大师野力量纹章时你和宠物获得先发制人,纹章冷却时间缩短20%气定神闲耐力全满时伤害提升10%醉生梦死打断目标时下次伤害提高,冷却5秒,眩晕和时间延长宗师猎食突袭你和你的宠物对残废冰冻定身眩晕的敌人多造成10%伤害赶尽杀绝你获得激怒时也会获得先发制人,先发制人伤害提升25%顺风动势长弓攻速提高10%,冷却时间缩短20%,可以穿刺5个目标陷阱丢出后会有一个武装时间(不太确定)长弓提速会...