僵尸毁灭工程提升技能点
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...与爆盐炸弹现在可对暗炉大门生效。 与伊森迪奥斯和弗莱拉斯大使的战斗难度增加。 斯坦索姆 部分在巴纳扎尔死后入侵血色十字军要塞的亡灵生物现在已经被移除,以保证玩家能够快速离开。 祖尔法拉克 被召唤的僵尸在坟墓被碰触之后会攻击所有在副本内的玩家。 用户界面 声望页面将有很大改观: 你现在可以点击声望面板里的某个阵营,以查看细节信息和相关选项。 你现在可以在以前显示经验值的地方选择显示一条某个阵营声望槽,如果你还没有到60级,那么可以显示两条更细的槽,经验和声望。 你可以将任何阵营标记为“不显示”。这些阵营的条目会被挪到声望面板的最下面,以防你对它们进行了错误的操作。 你的经验条在60级以后就不会再显示了。这个位置将留给声望系统。 Shift-R现在会显示最后一个收到你所发出的信息的人,而不是最后一个给你发信息的人。 购买银行的包位现在会有确认行。 所有的套装奖励,无论你是否有足够的套装组件数量都会显...
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...普遍破甲伤害低,铁皮和他的黑兽人除外)可以说有至关重要的作用,减72速也是防各种妖魔鬼怪——特别是会飞的妖魔鬼怪——冲击我方后排的利器。 肉盾单位: 矿工:两个字总结:垃圾,主要问题是攻防属实拉跨,仅高于僵尸、农民暴徒、奴隶鼠、僵尸海盗水手这三种著名炮灰,和步兵团,骷髅兵、氏族鼠和一大堆远程兵五五开,你这攻打的中谁啊?打不中要破甲伤害有什么用啊?你这防防得住谁啊?说是重甲也不到100,盾也没有抗性也没有,抗也抗不住,打也打不动,属实FW。 建议只在敌人进攻迫在眉睫,当地除了矿工啥也不能招的情况下紧急招募当炮灰垫脚使用,用完以后只要能招别的就马上解散,千万别留。 另外,他拆门真的很快——但这个属性完全是FW,矮人攻城不靠打城门的。 矿工(雷管):从垃圾上升为鸡肋。老实说手雷的确是厉害,很厉害,对聚团低甲单位伤害惊人,但你只有一发啊?扔完这一发手雷就被打回上面那个挫样,我带还是不带呢? 而且招募条件还相对苛刻,差评...
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...它,骨弓出手后,我方转火4格移动的吸血鬼和(战斗场景中的诅咒十字架给来了个剧头骨。不过第2回合我就一个“马萨回旋”干掉了十字架),近战先打数量少力弱的怪,不要急着开狂怒,以免傻乎乎的踩到敌人留下的尸。如果僵尸放让渡,就尽量打残那组怪2.女巫第1回合恐惧的投石手,第2回合给维京战士破防因此第2回合维京战士踩住骨战放的骨堆等待,2移动的骨战和没了疾跑的僵尸摸不到我们,集火吸血鬼和,这时大局已定3.第3回合属于垃圾时间,打扫战场即可,女巫还放破防呢,她都没几个兵了破防有神马用我第3回合差1个骨弓(“马萨回旋”不给力啊,差个位数血)和几个骨战没清完,因此第4回合结束