技能点最多的游戏
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...) 叶叶(山脚1000员加入,2次对话可以拿到武器) 雷豹(当铺任意选项加入后 2次对话加入) 开始的3个高级武器: 雷行 和老人2次对话 主角的 打墓穴 风的 用宝贝开箱子。 旅馆中有小飞机的游戏,游戏过后可以选择三种类技能学习,可重复学习,一直学满为止。迷路的话可以和路牌说话…… 坟墓中的勇士 无论是欺骗还是战斗都是可以得到一把4级武器,可爱的小猫猫选择2可以 -3道德, 路边的花会告诉你一些有用的信息。 一直向上走,闪光的岩石可以学习上古神技,蓝色的箱里有怪物 和宝物(选择2)等着你。旁边的树告诉你需要绳索,因此不必在意。上面的蓝箱子需要队伍中有袁乘风才可以打开。 霸王山脚: 受伤的青年请你带一封信,有加10道德的奖励,一路走上霸王山庄,再和老头说话可以加10道德,得到武器的信息(就是庄园内的绿箱子)。所有的房间走走加上雷豹子就可以进旅馆休息。一些不起眼的地方往往会有好东西,比如当铺的桌子上有存档之书,旅馆楼下的书柜上可以...
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...面所说的步骤进行,就可以轻松解决。总体思路上和常规的屏障流冰法差别不大主要区别是之前只用碎片输出的版本,高层要输出的话必须冰霜新星冻怪和提供易伤,一旦CD了单靠碎片和左键冰霜弹打冻结的效率很低冰霜球这个技能有基础34%的冻伤,不靠寒冰弹附魔就可以2到3发冻住怪,并且能对成群怪物稳定附加易伤,这样就可以远程开怪时候主要用冰霜球输出,冻住了再用碎片而为什么不用暴风雪这个问题,主要冰霜球和碎片都是核心技能,装备的核心技能伤害和破坏雕文的核心技能暴击伤害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球双+4技能还有一个问题是冰霜球可以稳定对群怪附加易伤,虽然碎片也能附加易伤,但对群怪效果不是那么理想目前这游戏增伤计算还没有一个很权威靠谱的说法,不过体感上易伤应该是一个独立乘区,能不能上易伤对伤害影响很大用暴风雪纯为打冰冻的打法我没试验过,应该也不是不行,暴风雪相比冰霜球的优点是打点不需要太准确,雪下到怪头上就行说到伤害上...