收到技能效果沉默时无法释放
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...闲静的他不喜长居一地,长期以来一直游历大陆各地。因委托前往艾尔文防线的途中偶然与卢克西相遇。被邪恶气息吸引到悲鸣洞窟的两人在那里与调查洞窟的巴恩一行汇合。在与希洛克的战斗中展现了与其对等的战斗能力。在收到希洛克精神支配的千钧一发之时被卢克西所救。卢克西死亡后,对卡赞综合症抱有兴趣的他继续在世界各地游历,研究着其现象并找寻治疗方法。中文名: 阿甘左 外文名: アガンソ(Aganzo) 职业: 剑圣 种族: 人类 性别: 男 年龄: 35岁(洞窟调查时) 声优: 滨田贤二 喜欢的人: 卢克西 目录人物介绍 经典对话 阿甘左独有剑技 编辑本段人物介绍 师从:先从师撒勒(Seal)学习巨剑术,后跟剑圣索德罗斯学艺 使用巨剑:阿甘左的浪人长剑(中途被巨剑照胆砍断后被素喃工房修好);阿甘左的隐龙巨剑。 他是一个剑魂。[1] 他精通巨剑。 喜欢着死去的罗克西。[2] 他被人叫做巨剑达人或是浪人阿甘左。 阿甘左与西岚,布万加,巴恩并称“传奇四剑魂”,其中巴恩实力...
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... 神圣新星 - 其冷却时间被移除,法力消耗增加。 噬灵瘟疫 - 效果持续期间,不再将玩家保持在战斗状态。 盗贼 切割 - 此能力不可再被格挡、招架或闪避,并不会再出现未命中。当你在目标已死时尝试使用此能力时,你会收到错误提示信息,而不是法术动画效果的显示。 闷棍 - 闪电盾不再会在闷棍被抵抗时破坏潜行效果。 冷酷攻击 - 此能力无法在被杀死的怪物不能给予经验值以及被杀死的玩家不能给予荣誉时触发。 扰乱 - 此能力不再会触发萨满祭司的闪电盾(闪电盾会使盗贼失去潜行效果)。 剑刃乱舞 - 此能力所产生的额外攻击将能正确应用第二目标的护甲值进行计算。 致盲 - 现在被认为是一次远程攻击。无法被闪避或招架。 在偷袭生效之前,怪物将不再受到一次盗贼的攻击。 萨满祭司 闪电盾 - 篝火等其他环境造成的伤害将不会再消耗闪电盾的发数。战歌峡谷的各类增益效果也不会再消耗闪电盾的发数。 根基图腾 - 此图腾不再能够吸收以下武器的特效:寒冰护卫...
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...或技能破招攻击到BOSS会出现光柱子,一共打出4个光柱后进入第三阶段。第三阶段为走位阶段,打出4个光柱后出现走位阶段,4个光柱会规则性移动,玩家需要跟着光柱移动。并使之使自己照耀在光柱之下,不然角色在暗影中会收到持续性高伤害。有4次失误机会,如果失误机会用完,即会直接血量清零然后被禁锢。TIP:奶爸的生命源泉可以等到输出阶段的时候再触发。第四阶段为输出阶段,光柱最后会聚在一起,驱散黑暗,此时暗影BOSS进入10~12秒左右的虚弱状态,玩家可以集中火力尝试击杀暗影恶魔,虚弱时间结束后,回到第二阶段继续轮回。TIP:暗之恶魔BOSS玩家越慌乱越难打破招,暗之恶魔只会出现在某个玩家的X轴上,Y轴不会变动,因此第二阶段的正确打法应当是所有玩家散开,并保持Y轴(上下)不动的情况下冷静寻找破招时机。光之恶魔:欧格丽也是特殊机制BOSS,平常状态为无敌,必须抓到5次破招使其进入虚弱状态时才能攻击到BOSS攻略流程:初始阶段,玩家需要打掉5%左右的血量,非破招...
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...。收徒之后,小蛮和龙幽也分别拜了铁笔和玉书为师,三人接受了试炼要下山去解决霹雳荒原的雷击问题。在这时,姜云凡会学会万剑诀,也就是李逍遥的成名绝技。走之前要在蜀山逛逛商店。要到几位师傅那里拜访一下,可以收到很多神器做礼物。寻庇护始探仙山到玉衡宫拜别唐雨柔,其实她在闭关中。一行人下山经过仙竹林。在仙竹林的最后,遇到了神鹰岗翼,她本来已经放过姜云凡一行人 ,但是因为感觉到魔界煞气而一怒出手。她的血量为50000,弱属性为雷。多用小蛮的法术攻击即可。打败她她会将风灵珠交给女娲的后人小蛮,而听从了赶来的黑王的话放过了主角一行人。她开启法阵,将主角传送到了 霹雳荒原。到了霹雳荒原后发现进不去,皆是因为雷电之力太强,大家想起折剑山庄欧阳慧手里有把紫荧剑可以吸收雷电之力,决定再去折剑山庄。到了折剑山庄发现魔教血手等人正在围攻山庄,姜云凡言语化解之后,再次碰到上官夫人前来捣乱。姜云凡此时可以选择单挑她。破雷劫渐显锋...
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...机,但是5%的极效治疗几率加上治疗后25%的护甲值增加对于任何被治疗者来说都太重要了,对于我们主TANK那更是天上的大饼!魔兽世界牧师暗牧怎么加点 魔兽世界8.0戒律牧PVP攻略 1、戒律牧pvp天赋可以选择天使长,使自己及收到救赎效果影响的目标伤害增加15%,持续8秒cd1分钟。配合熟练的RMP(贼法牧)可以用这个天赋,但付出代价蛮大的,不是很推荐。 2、走近0牧师:魔兽世界0牧师改动戒律牧戒律牧在这版本依旧十分的强势,但是操作难度有所提升,很吃玩家的操作。 3、点击查看:魔兽世界0牧师攻略大全PVP天赋虚空之盾:防守天赋。防守天赋中比较弱的,因为现在AM的伤害能力弱,所以这个天赋能得到的吸收量比较少,而且基本没环境给你大量读条。纯粹暗影:防守天赋。魔兽世界怀旧服牧师天赋加点推荐 1、牧师很缺蓝,第一层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗...
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...aix是2.1 (转身速率的单位是1800度/秒,即sf只需要0.1秒就可以转过180度,而潮汐要0.25秒) 另外潮汐有一个相比其他英雄来说独一无二的数据:转向角度是30度。其他英雄都是60度或者61度。 这个数据的意义在于:英雄在收到一个移动指令时,要移动的方向与目前方向的夹角是否大于转向角度。当大于时,英雄会先原地转过相应的角度,再走直线前进。当小于时,英雄会边朝目的地移动边转向。 这项数据的直观感觉,就是许多时候用潮汐右键点击远处,只要跟潮汐面朝方向夹角稍大一点,潮汐就会笨拙地转身再走。这算是一个不利因素吧。 一级的属性 二十五级的属性 三、技能分析 巨浪 快捷键:G 召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700 等级1 – 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。 等级2 – 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。 等级3 – 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。...
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...希望她成为公主的问题(影响部分结局内容),主线剧情开启,三周后吉普开放第一个冒险场景「边境的森林」。 ②中学一年级10月以后,拥有友情度>0的朋友至少一个以上,「卡特初次袭击」事件已触发三个月以上,将自动收到邮递员送来的古董娃娃,一个月后周末夜晚将触发妖精界的刺客「束缚的柯露妮」事件,女儿剑术|格斗|魔法能力过低的话可选择让吉普应战,要触发下次刺客事件必须选择让女儿亲自击败她,不能是吉普,击败之得「朝露的水珠」。第二个冒险场景「妖精的花园」开。 ③中学二年级10月以后,满足魅力≥周数×2,气质≥周数×1.8,领导≥周数×1.6,精神力≥周数×1.4,智力≥周数×1.2,爱情≥50,道德>0(或魅力≥600,气质≥540,领导≥480,精神力≥420,智力≥360,爱情≥50,道德>0)且「束缚的柯露妮」事件已触发一个月以上,上学时今川爱蜜莉会告诉女儿体育课的武田老师有点怪,三周后将触发附身在武田老师身上的星灵界刺客「幽玄的奈巴修」事件,可选择由女...
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...跳刀钱出装备,专心gank。如果有人主带节奏先手,比如屠夫,混沌之类的。那么你就主满转刀,1级钩然后被动升满,有大生大。ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到,一定要提前常规打法篇主gank的话。技能升点见上。你的个大件出了血精。出了血精你就会知道,血精是量身给伐木者定制的。血精,没有输出,只是恢复,恰恰符合伐木者的需求,一个只靠扔大,不需要任何物理输出的。遇到人后先扔大,预判他的走位,大到后立刻走过去,或者用钩子,勾过去,然后转刀,期间都别a敌人,不拉仇恨,只为贴身,如果敌人快走出你的大范围,立刻收回大,然后别a人,就跟着他走,等待下个大。将敌人击杀。如果有人带节奏。如上技能篇加点那么很简单,你就等他们先手,然后在敌人中心扔出你的大,走过去,转刀,收大,带走。再次ps:大招扔出去碰到人,会掉血,收回来的时候也是会掉血,所以,千万别等人走出你的大范围才收到...
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...板,以高强度弹头、精准枪法、膛线改良这一套天赋中着重强化神枪手的威力,以及被动技能移动装填为核心,大幅提升破甲、、爆伤等输出属。第二套天赋更加偏向回血,尤其是第六层天赋和第四层天赋。被控制状态下,如果收到伤害则驱散控制效果,4秒内免疫负面效果,10秒内收到伤害降低50%,90秒冷却。再搭配上第四层急救瞬间回血量提升1.6倍,回血过程中收到伤害降低50%。危急时刻恢复效果十分可观。天赋第六层再次起舞是强化枪舞的天赋,也是神枪手强的收割技能,当技能枪舞释放完毕之后可以再次释放一次枪舞,强化终伤害,或者用来技能及冷却之间的补足。三、搭配真实之镜:周期抵挡伤害,并召唤镜像为你分担伤害。作为一件防御,为神枪手提供更多的生存保障,尤其是技能、天赋的配搭更为激进的情况下不失为一种好的生存手段。60秒可以抵挡一次伤害,并召唤镜像的同时自身可获得20%的减伤效果。星辰竖琴:所赐暴击奏响圣歌,能对抗沉默和封禁,并封禁敌人。星辰抒情和...
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...灭=免疫驱散增益避免死亡=避免死亡(受到致命伤害时被迫保留一滴血)士气高昂=双重施法(主动技能释放两次)无法驱散=无法驱散buff不屈=坚韧(限制受到的伤害)Taunt=嘲讽(迫使单个目标伤害自己)Fatal Healing=Fatal Healing(收到的治疗量变成伤害)溅射=分裂(单体伤害变成群体伤害)免疫流失=免疫血液流失护盾=所有类型的护盾(护盾数量抵消所有类型对应的伤害)镜子=圣盾(一层圣盾免疫一次性受到的伤害)补给效率提高=治疗效果提高(治疗加成)补给效率降低=治疗效果降低(治疗折扣)护盾抗性提升率=护盾效果提升(护盾加成)护盾抗率降低=护盾效果降低(护盾减少)主动战术概率增加=主动技能概率增加主动战术概率降低=主动技能概率降低战术触发概率增加=技能触发概率增加战术触发概率降低=技能触发概率降低增益扩展=前增益回合扩展增益缩短=前buff回合缩短Debuff 延长=负buff 回合延长Debuff 缩短=负buff 回合缩短冷却时间延长=技能CD延长冷却时间减少=技能CD减少持续抢救=持续治疗...