射击lr解控制技能
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...佳,可以脱战吃喝, 42 码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3- 5 个就业位置的。 60 级职业特性: 宠物和宠物技能 60 年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。 60 年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。 、弓箭 LR在 60 年代只有 3 个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍。箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包。 属性需求: 1 敏捷= 2 远程攻强= 1 近战攻强 1 力量= 1 近战攻强 53 敏捷= 1 远程暴击 14 攻强=1DPS 命中: PVP需要 5 命中来保证不MISS PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能及输出...
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... 狼人形态 狼人的形态仅仅是外观上的 在战斗外你可以选择人类或狼人。 战斗状态你将会是狼人形态。 猎人 猎人的法力值取消!!! 猎人现在使用集中值,不再需要担心智力或法力回复。 集中值将持续回复,稳固射击将提升集中获得的速度。 潜行者的能量值每秒回复10点,而猎人的集中值每秒回复6点(稳固射击提供每秒12点的回复速度)。 射击技能一般消耗10到30集中。 猎人的技能冷却时间将降低。 将成为物品而不再是消耗品。 术士 灵魂碎片不再会出现在包包里。目标是让碎片更好玩,而不是个大包袱。 灵魂碎片将被嵌入到界面中(类似死亡骑士的符文) 每场战斗你将获得3枚灵魂碎片,将在脱离战斗后极快的回复。 吸取灵魂可以为长时间战斗或弥补错误使用技能提供额外碎片。 灵魂灼烧(新法术):消耗1枚碎片,30秒冷却时间,不触发公共冷却。强化你的下一个法术,很多(非全部)法术拥有不同的强化效果。 强化灼热之痛:接下来的3个灼热之痛必爆击 强化召唤恶...
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...节囊、肌肉的撕裂,机体的本体感受装置(肌梭、腱梭)及其功能也会被破坏,从而失去对关节肌肉活动的精确控制,不仅运动功能受损,且极易再次损伤。 本体感受功能还与对运动器械的控制有密切关系。如标枪、击剑、射击、篮球、足球、乒乓球、羽毛球、网球等,都存在控制器械的问题。肢体的位置、器械的位置、器械的角度等,都通过本题感受器对肌肉活动的精确控制来实现。现阶段,我国各运动队的训练条件大大改善,训练器材也大都?鸟枪换炮?,如过去冷冰冰的杠铃不见了,取而代之的是一个个流线型设计的组合器材,体能训练变得更加安全、有针对性,但却距离本体感觉训练渐行渐远。 七、体能训练未形成团队化 团队化就是按照多学科交叉高度集中的跨学科队伍。为保证体能训练的科学化水平以及体能训练的高效运转,在美国,职业运动员进行体能训练专门有一支多学科交叉的队伍。一般情况下,该团队里有医生、运动防护师、运动矫正师、物理治疗师、运动营...
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...决心:提高护甲值和攻击速度60%。瞬发。 法师技能: 零下:利用寒冷空气中的雾气集中精力将目标冻结在一个冰块中,该法术必须被引导以保证目标处于冻结状态。2 秒施法,距离不限制。 火枪手技能: 火枪:向目标发射火枪射击,造成4000 点物理伤害。2 秒施法,距离不限制。 升级:伤害提高30%,攻击和施法速度提高20%。瞬发。 团队配置: 坦:2 治疗:5-6 DPS:17-18 战前准备: 战斗开始前,我们需要和一个地精对话,拿一个火箭,然后装备到自己的我们平时装备里外袍的位置,把火箭的图标拉出来放到快键上,对着地上单击有个绿色的圈,鼠标再点一次就可以飞过去,这就是一会我们要去到对方飞艇的一个准备,所有队员把这个准备好战斗就可以随时开始了。 大炮的使用:有个四大炮,可以先上去试玩下,按1 就对开炮攻击敌方舰艇,注意看动作条那里,右边有个能量灌,如果能量满了,你的大炮就会过热,打不出炮来,所以要在能量快满时按2 号键放空能量。接下来就使劲按1,反复就行了...
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...瘟疫叠30层就行,但是这个比较坑爹……PT模式把以上成就搞了,再打通一次H就行 ICC10人固定团配置及全1-LK细节回忆录 本人团队配置如下: 坦组:防骑/血DK 治疗组:奶骑 奶德可鸟 戒律牧可暗牧 输出组:术士痛苦/毁灭 猎人射击 元素萨可恢复 暗牧 狂暴战装备极好 小怪地板王 团队情况介绍下 我DK坦 防骑+萨满夫妻三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和视频的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算刷寄生就纠结了很久 本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下: 领主:2坦 3治疗 5输出 细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了 细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全 亡语:2坦 3治疗 5输出 细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶 细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 ...
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...的团队都是2陨石过来的)开荒的话,2个治疗在戒律 NQ和ND之间3选2,由于戒律强大的团队免伤能力,我们当初带的是戒律和奶骑,团里双鹌鹑, XD这个职业在这场战斗中表现确实优秀。T方面我们是DKT+FQ的组合。我们的DPS是双鹌鹑+射击猎+奥法+冰DK+暗牧/恶魔术, 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。 先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。 P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队) T1: 防骑无敌牺牲; T2: 法师+各职业减伤技能 T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了 T4: 留到P2 DEBUFF消失解决 至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入...
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...。集合时注意躲到云下。其他就无脑输出。 2.老二面前的小怪,那个治疗怪会放图腾,LR要点掉。其他就最大化DPS干掉,因为那四人组合打人很疼的,也可以半路扔个冰冻陷阱,注意只有两边不骑熊的可以冰。 老二,站远处射击,中冲锋了,就靠近BOSS,让另外的人受冲锋,直到你身上的DEBUFF没了,再后退,受冲锋。连受两次会秒你的。 3.老三前的小怪,注意斥候的第一时间击杀,没有斥候的组合,你可以BUG一个出来优先解决掉。 老三,注意躲火线,小怪出来AOE掉,躲爆炸的球,如果杀左留右的话,左边的孵化者你可以直接点杀。 4.老四前的小怪没什么特别的,豹子组合直接AOE,台阶上的二人二豹组合,可以在台阶上扔个冰冻陷阱。 老四,无脑输出BOSS,闪电图腾出来第一时间打掉,BOSS狂暴用宁神射击。 5.老五前的小怪也可以BUG一个先杀,现在很多人不打进门的那几个怪了,后面的两个大个子也可以BUG一个,毕竟它们的伤害很可怕。 老五,冰一个小怪,注意保持陷阱,冰冻陷阱CD好了...
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...术2分种23461火息术 3500~4500杀伤害 2秒施法23504愚人之盟单杀10000伤害(请珍爱生命!)23506物理防护吸收700-1250点物理伤害23512火球连射连续点技能速度飞快 350伤害体伤害23559强化雄鹰守护 LR专用提高远程强度加成20%23566强化箭雨和多重射击 LR专用提高技能伤害15%23580血牙物理伤害 350伤害瞬发并为自己5秒内恢复300生命23719狂野之怒力量提高300点持续8秒无CD瞬发23773神智受难吸取法力值生命值体吸收伤害低23861云无限叠加小范围体DOT23862液喷吐 1.5秒施法 2000伤害+持续中效果23918音爆 1750-2250体伤害+沉没10秒23931雷霆一击战士用比较好有减速和伤害效果23967灭龙对龙类近战伤害+%25025地震瞬发 300左右伤害 2秒沉没25028火焰冲击瞬发无CD 600左右伤害25033闪电之云范围600-700伤害 5秒内每秒600-700伤害()25049冲击波 1500攻无CD25050烈焰印记受火焰增加1000点伤害配合火焰法术不错25053液喷吐攻900+自然伤害 5秒内每秒200伤害25059 Dmg Shield荆棘术一类的东西反弹10000点伤害直到主动取消超36142旋风斩需引导普通伤害+700额外伤害39661死亡...
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...现佳,可以脱战吃喝, 42码射程,可以保证生存和输出兼顾,但是FARM阶段开始,操作一般的猎人输出能力疲软,表现不佳(主要是会打DPS的猎人少,导致大家觉得猎人DPS低是理所当然的,所以可以理所应该的划水)。但是因为宁神射击的存在,LR在团本还是有3- 5个就业位置的。 60级职业特:宠物和宠物技能 60年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属。 60年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。、弓箭 LR在 60年代只有 3个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗/弓箭,打完了只能平砍。箭袋只能装,但是能提高远程速度、并且容量大于一般背包。属需求: 1敏捷= 2远程攻强= 1近战攻强 1力量= 1近战攻强 53敏捷= 1远程暴击 14攻强=1DPS命中: PVP需要 5命中来保证不MISS PVE则需要 8以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS宁神射击:如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证...
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