军团指挥官技能释放技巧
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...下八关后,你需要对武器和角色进行合理的搭配和选择,并掌握一些攻克技巧。需要注意角色之间的牵绊,利用好可以提高开局成功率。在通关过程中,你需要清除掉前期遇到的怪物,以便更快地攻克。在通关水下八关时,建议指挥官们使用伤害高、爆发型武器,搭配伤害较高的英雄,如兰斯·比恩、希娜·艾泽兰、雷等。在通关第Ⅰ-Ⅳ关时,建议指挥官们刷取足够的每日奖励,可以更快的升级异能抗性。在通关第Ⅴ-Ⅷ关时,建议指挥官们注意走位躲避攻击,下蹲或者找到地势较高的平台,都会有利于攻击敌方。最终的boss会随机出现巨龙,建议指挥官站在地面最左边或最右边,可以抵御伤害。使用蓄力型狙击枪的指挥官,站在地面最边缘位置,释放子弹可以打出一枪双杀的效果。每日都有双倍奖赏,最好尽自己能力获取完。补给站是水下八关中专属的升级系统,通过游戏中左边的“补给站”界面,可以获得武器攻击、技能伤害、生命值、暴击率、暴击伤害的提升。每日与好友\军团好友首次成功...
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...霸等PVP玩法。3、《策魂三国》《策魂三国》是一款六角战棋游戏,真正还原大规模战场战斗。游戏中玩家扮演一个创建霸业的主公,以称霸全国为主要目标与游戏种的各种势力作战。游戏主打战棋策略,拒绝无脑,只有优秀的指挥官才能获得胜利。4、《率土之滨》 《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马、打造宝物等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。5、《真·三国无双 霸》《真·三国无双 霸》是由日本光荣特库摩正版授权,官方原创团队深度监制的3D ARPG正统真三国无双手游。游戏内所有人物原画模型都由日本光荣授权提供,以“尽最大可能还原”作为产品研发的核心目标,在角色设定上更贴合历史,还原热血经典,战斗场景更具代入感,玩家在...
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...的优势,影有着无视护卫的被动,同时暴击加成让影有着非常不俗的输出,并且无视地形的移动以及地型加的防同等加攻,无论是PVE还是PVP,都有着比较实用的作用,PVE的话竞争力还是比飞兵要小。 马修的开场选择还需要各位指挥官自行抉择,但是一定要深思熟虑之后再做最后决定,后续无法更改。 【性价比高的友情点】 与其他手游鸡肋的友情点不同,梦幻模拟战手游的友情点性价比非常高,手游的商城中有友情点商店,玩家可以通过友情点来兑换[圣魔券]以及[高级经验药剂]等物品。这也是官方为了提高社交特意提高其作用价值的一项资源。 来自笔者的建议:当玩家进行完教程之后,优先将自己的60个好友池扩充满,然后每天与好友进行友情点互换。后续跟好友组队也会有额外的友情点。注:扩充好友池的方法,世界频道发个加个好友的表情便会有一群热情的玩家来加你哦。 【前期圣魔晶消费选择】 对于无氪微氪玩家来说,系统附赠的圣魔晶非常重要。首先笔者不推荐用圣魔晶来...
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...爽朗玩《横扫千军》(有点早了); 18沙丘 沙丘2000 移民计划,新出了 2,不过没一好 玩 真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了 地面控制 《盟军3》做得也快成即时战略了; 最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)! 生化危机4很好玩阿 战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。 哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本 而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近...
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...住2个法系怪,集火掉近战怪以后再对付法系怪; 如果没有在1分钟内击杀掉小怪,那么BOSS会一起加入战斗。 BOSS生命值普通模式:1,116,975/英雄模式:4,149,700 干掉纳兹贾尔女士以后,你转过身去,却发现海潮王座的第2个BOSS-指挥官乌索克在大厅里等待着你。 打法、心得 当击败纳兹贾尔女士之后发呆一阵子,猜想可能会有某些事件的喊话(笔者测试时还没做好),然后会忽然跑出一段游戏动画,接着马上就可以碰到第二个头目“指挥官乌索克”。 技能应对 这个头目主要的伤害来自于实体和暗影伤害,“黑暗裂缝”是个读秒很久类似重击的技能,当头目读秒的时候,建议坦克可以赶快离开攻击范围,一拳砸下来除了地上会产生一个虚空区域以外,那一下的伤害还真的满痛,治疗一个不注意很可能会造成坦克秒杀。另外除了狂怒(100%实体伤害)以外,还有个很有趣的技能“挤压”,这会把“随机“玩家抓住连在空中,然后不断的甩弄,画面看起来相当滑稽。 另类打法 在打这场战斗的时候笔...
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...后自身携带的增强效果回合数不会减少。)【穿甲弹】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍战斗伤害。战斗结束后,降低敌人30%防御,持续2回合。战士【强化】:在【被动】操作结束时,恢复己方部队20%的生命。魔法装甲战斗指挥官【防御力】:【被动】被攻击进入战斗前,自身防御增加5%,持续1轮。可以叠加。魔法装甲战斗指挥官正确的【燃枪】:【物理伤害】攻击直线上所有敌军,造成0.27倍射程伤害。如果命中3个以上敌军,该技能冷却时间为-1。【铁盔】:【被动】被远距离攻击,进入战斗时会有25%的概率触发,部队受到的所有伤害降低50%。剑士[格挡]:[被动]被近战攻击,进入战斗时有30%概率触发,部队受到的物理伤害降低30%。宝剑指挥官【饮酒】:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.3倍伤害。战前驱散敌人两次强化效果,降低其“攻击和智力”20%,持续1回合。【穿透刺】:【物理伤害】攻击直线上所有敌军,造成0.33倍射程伤害并造成3360的【位移】效果击退所有目标2格。