刀妹e可以打断技能吗
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...例如欢乐的G2战队)。 拳头公司每年都会出2-4个新英雄,这个速度较前几年有所放缓,但每年重做和调整的英雄比较多。考虑到英雄数量越多越难以平衡,这个决策也是比较合理的。许多英雄接受了一次次加强或削弱(可怜的刀妹),为的就是让冷门英雄有更多上场机会,让大热英雄略微降低热度,从而保持游戏的新鲜感和平衡性。 LOL中有100多种装备,也有许多装备被掩埋在历史的长河中(冥火之握,甲,灵风等),装备之间,装备与英雄之间也有搭配和克制关系,比如攻速与暴击装通常可以叠加,破甲装往往用来对抗护甲装备,法穿装往往用来克制魔抗英雄。 LOL游戏中也很难有某个装备决定比赛的胜负,这一点和dota2有所不同,由于dota2比赛节奏比LOL慢,后期通常会诞生终结比赛的英雄和装备。一个大后期的美杜莎(一姐)很有可能融化对手,圣剑和真视宝石的胜率经常维持在80%以上。这里并不是说data2的平衡性做得不好,它较长的游戏时长和较高的游戏难度支持它在平衡性上有这样的突...
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