生死狙击技能图详解
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...以反击,这会是第2标准。星熊的波折反伤甲,对阿并无用途,仅有他伤害同伴的份,同伴不可以相反伤害他。只需可以着手,阿本身都可以获取加强,这会是第3标准。顺利解放技能后,阿本身都会获取技能的加强,这与同伴的生死不相干。然而当没队友时候,不可以攻击同伴的阿就只可以发愣了。爆发剂·γ型(精一技能):对一二技能,开服表小编再聊一些共性的物品:同伴伤害。这2个技能都会对同伴“用500的攻击力带来一十五次伤害”,不科学运用的话会直接击倒同伴。辣么咱们先说首先问题:怎么样才可以从阿的部下生存出来?关键是:指定目标干员的耐久度间隔500差若干。伤害计算的方法是:“500-指定目标干员耐久度”,只需这一个标值乘上15低于指定目标干员的生命值限制,就可以存活。咱们拿精二90的斯卡蒂举事例,耐久度是303,因而每针的伤害是197,总伤害是19715=2955,少于她3665的性命限制。因此顶级的斯卡蒂可以生存出来。由于阿的扎针频次多达一十五次,而且简直全都是在1秒...
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