坦克世界成员转职技能
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...炮师】由于牵制技能使用后的僵直时间过长,导致枪炮师在使用技能时产生过度受制的感觉,因此减少了重火器技能的后僵直时长。加农炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)聚焦喷火器:减少发射结束时的僵直时间(PVE/PVP)反坦克炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)激光炮:减少发射后的僵直时间(PVE/PVP)【气功师】念气罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)核心技能[念气罩]的HP过低,容易破碎,不能有效阻隔敌人的控制和靠近,因此进行了提升。幻影爆碎:分身的生成距离不再受技能等级的影响(PVE/PVP)[幻影爆碎]根据技能等级,生成距离会有差异,导致对战场的控制能力也受等级的影响,期望通过调整,让技能有一定的战场控制力。龙虎啸:小幅减少基本前进距离;减少使用第5击攻击后的僵直时间(PVE/PVP)期望降低气功师浮空起手后的连招难度。雷踢:小幅增加浮空力,减少击飞力(PVE/PVP)期望气功师使用雷踢命中对手后,更方便的进行浮空连招。【魔道学者】暴炎加热炉、电鳗碰...
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...的。再次就是25人RAID团近战双手武器的需求很大。拿2把势必要用掉很多的DKP。所以一心天赋可以把分数都用在其他391装备。 如果要坚持一心也是可取的,升级武器就不指望了。但是蜘蛛那个防御单手非常值得入手,而且除了坦克和冰DK其他人不会去拿,所以可以把精力用在391套件以及散件/饰品上。 当然最终BIS还是泰坦优势,不过这个优势没想象中那么大而已。毕竟不是版本末期,BIS没多大意义。 好了,今天我们就此结束对“火焰之心下层攻略百分比”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。