修罗技能点
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阿修罗大飞空光环选择哪个,很多人对于阿修罗大飞空光环选择哪个不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。阿修罗大飞空光环选择哪个瞎子是输出职业,选择“席卷的暴风”光环装扮,三攻能+45点,1-50级技能+1,且可以镶嵌彩色徽章。而另一个光环“呼啸的暴风”光环,三攻+15点,四维可加50点,携带1-50级技能+1,同样能镶嵌徽章,适合给奶使用。
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...同职业一倍之多。而独立攻击职业上限低,成长空间很小,不过成本也很低。很显然,如果你有实力建议玩百分比职业,如果你是平民建议玩独立攻击职业。地下城与勇士百分比职业有哪些鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论 ;枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的 。格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、知男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip ;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,
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...伤害加成 还可以盘子和霸王拳 或者队友的输出 比如鬼泣的觉醒 那叫一个变态狂·霸王拳,满毒影针,等级5 出前置就行 一般扔上去手动 街头风暴,等级1 1级的效果 一定打晕 时间长短和等级无关 控怪神级 释放快。觉得比阿修罗的不动明王阵还要好控怪 不过我犹豫剩下的SP加不加上去 满级的 街头伤害和SP的性价比高不高?你们说是加还是不加呢?擒月炎,等级5 出强制 连招 扯怪 无敌保命 拖CD 。最后的攻击也还不错也可以上5000死亡毒雾,等级1觉醒,在网了之后的觉醒威力还是不错的 感觉没有必要加上去毒雷引爆,等级1保命拖CD我重庆1 满级毒王 但是只会刷图的
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...对于风火之旅职业排名不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。风火之旅职业排名金刚:升级速度略逊于战神,与战神、明王同为刷技能点的铁三角。飞翎:升级最快的职业之一,国战里打荣誉的NO.1。修罗:升级很慢,非常慢,低防低血量而且还必须和怪近身肉搏。风火之旅职业排名目前游戏各职业的平衡性正在不断的小幅调整中,最热门的职业永远是各种游戏中的狂战士,在风火中叫战神,目前感觉在内测区中对修罗(刺客)这个职业感兴趣的人很多,行者(修罗、飞翎的前身)这个职业在祭炼上存有问题,炼出的攻击可以比其他职业多N倍,因为不仅可以用两把武器(其他职业用1把)祭炼,而且用匕首类武器祭炼出的效果比其他武器多一倍,这样行者就多出了N倍的攻击,我觉得这个问题应该是要改的,星君(类似传奇里的道士)这个职业在上次更新之后大幅度削弱,惹来星君玩家的一片骂声,原因就是召唤出来的宝宝几乎变成宠物了,最冷门的职业是灵官(类似孙...
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...书卷之气减少20%,门派任务额外获得4点贡献。 浩然宗门派商店购买获得太上正一 攻击提升40%,道系技能伤害提升1倍,每回合回复3%灵力,修炼传承所需的太初道意减少20%,门派任务额外获得4点贡献。 天道门门派商店购买获得修罗残影 攻击提升50%,鬼系技能伤害提升1倍,修炼传承所需的玄冥鬼魄减少20%,门派任务额外获得4点贡献。 炼魂宗门派商店购买获得青兰圣体 攻击提升30%,妖系技能伤害提升一倍,每系血脉吸纳上限额外增加五点,修炼传承所需罗睺圣血减少20%,血脉效果加成额外增加10%,门派任务额外获得4点贡献。 妖神教门派商店购买获得千年体质先天道体 增加筑基(含)前修为获取速度30%;增加元婴(含)前修为获取速度15%;化神及以上以上无效;门派任务额外获得2点贡献 天源堂二层(使用真仙蟠桃,概率获得)应劫之体 增加元婴前渡劫成功率30%,增加元婴及以后渡劫成功率10%;增加自身攻击10%,增加自身仙抗10%;门派任务额外获得2点贡献地魄之体 每回合回复4%气血;战斗中复活1次,恢复50%气血...
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阿修罗是所有属强好还是光强好,很多人对于阿修罗是所有属强好还是光强好不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。阿修罗是所有属强好还是光强好阿修罗光强比较好!因为阿修罗所有转职技能都是自带光属性的,因此不需要额外附魔光属性。因为玩阿修罗需要考虑好属性强化的附魔,小冰小火吃双属性,冰光跟火光。有条件附魔全属强要好一点。但是光强性价比稍微高一点,毕竟全属强太贵。二觉被动全转职技能光属性,即使是本身是冰与火的技能,也同样适用就是说变成双属性技能。大小火的地炎只有火属性和大冰爆炸只有冰属性,其他都有光属性。走极限光性价比高。
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...况进行选择。剑侠世界3长歌加点推荐剑侠世界3中长歌职业的加点是根据玩家的个人喜好和游戏风格而定的,以下是一些建议供您参考:1. 通常情况下,长歌在游戏中扮演辅助和治疗的角色,因此建议优先加点治疗技能,例如「修罗镇魂曲」和「绝世好音」,以提高队友的生存能力。2. 另外,长歌职业也具备一定的输出能力,建议加点一些输出技能,如「锦绣阳关曲」和「流光舞曲」,以保证在战斗中有一定的输出效果。3. 在加点血统技能时,可以根据个人喜好来选择,建议平衡加点,以提高生存能力和战斗力。4. 根据自己的游戏习惯和战斗风格来配置专属技能,例如加点「朝歌」和「凤求凰」,提高团队输出和支援能力。5. 最后,加点技能还可以根据组队情况和对手阵容来灵活调整,以适应不同的战斗环境。需要注意的是,以上仅为一些建议,具体的加点取决于个人喜好和游戏经验,建议根据自己的情况进行调整和尝试,以找到最适合自己的加点方案。
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...在引导状态下未能受到保护,面对远程型敌人时表现很差,失去了鬼泣的职业特色,所以进行了调整。【剑魂】增加技能“流心:跃”(PVE/PVP)破军斩龙击:取消第2击时让敌人从倒地状态强制起身的效果(PVP)自动格挡:对阿修罗的无尽波动技能修改为不做反应(PVP)【阿修罗】邪光斩:增加施放技能后的僵直时长(PVP)暗天波动眼:关联技能数值调整(PVE)刺轮 : 22% → 60%天照 : 50% → 70%闪枪 : 14% → 50%光翼 : 50% → 100%【漫游枪手】漫游枪手虽然潜力较高,但对操作和技能理解要求也高。在中低段位时,在移动设备上进行起手和浮空后连招的难度较高,导致在中低段位的体验不太好。我们期望通过优化基本攻击,起手技能等方式,减少在中低段位时的连招失误。普通攻击:调整左轮枪的发射数(6发 → 4发)(PVE/PVP)漫游枪手的基本攻击在当前左轮枪基准下需要发射6发子弹,发射时间过长,失误的可能性较高,因此将发射数从6发改为4发,降低失误风险。移动射击:降低浮空力(PVE/PVP)浮空劫...
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...输出:囚笼战典+霜临剑诀和听潮剑诀,第三个土系输出:负岳剑诀+狂沙剑诀和昆墟道典,不过更建议火系,因为培养成本比较低一点。控制流:霜临剑诀+天雷功法,双控。装备搭配:可以选择双战狂+双败芒的选择,也可以选择3修罗的套装,实在不行血猎套装也不差,别选败芒套就行了。所以说各位前期想要慢慢玩的话肯定要先选择培养一个五行剑,等我们把五行剑搞起来之后,再继续培养天火剑来补输出,双剑就是五行剑+天火剑,如果有李清圣就是李清圣+五行剑,不然前面资源都拿不到可没法玩啊。
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崩坏星穹铁道2.1战意奔涌成就大全 2.1战意奔涌新增成就怎么得
...】初始为0层,如果初始被怪先出手,【盲注】就会叠加层数,所以进入战斗后,砂金要直接抢先释放终结技,这个比较看运气,多试几次就能获得7点【盲注】的,尽量找2个怪再一起的情况,初始怪多点,成就好完成一点。4、修罗雪姬(1)直接进入试用关卡,不要放秘技进入战斗,然后一直平a打恐龙血量即可,佩拉和火主用战技,等恐龙血量低后黄泉直接开大,两波怪同样的操作,只要每一波的4个怪最后都是黄泉大招打掉的,即可获得该成就。(2)如果试用关卡结束了,可以随便找个材料本,同样的操作即可。5、天斩无斩(1)直接进入试用关卡,这期黄泉试用关卡里面路上小怪数量超过5个,所以只需一路按秘技砍过去即可获得该成就,尽量连续快一点就行,没打到怪不会消耗秘技点。(2)如果试用关卡结束了,可以来到【城郊雪原】下图位置,将5个怪拉到一起后,再使用秘技一次打掉5个怪即可,拉怪的时候可以用符玄或者霍霍或者真理医生的秘技来拉。(3)如果没有黄泉,也可以用拉怪...