辐射3开局三个技能
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辐射4新手潜狙流生存模式怎么过?任务怎么完成?生存模式下的潜狙流还是很强势的,不仅有很好的隐藏作战,还有强力的输出,详细的通关技巧内容下面来告诉给大家吧~辐射4新手潜狙流生存模式 初期加点潜行的核心技能:【敏捷7】潜行+ 忍者 + 睡魔狙击的核心技能:【感知2】步抢手伤害补充:【运气3】血肉横飞潜狙基础加点:敏捷7、感知2、运气3、耐力2剩余:11点属性按自己的喜好分配。Ps:【智力6】枪支迷 perk 步枪消音器,40级后再点因为步枪的消音配件在前期比较难获取到,前期不点,靠手枪跟监管者过度,除非捡到那真的是运气UP! UP!为啥耐力2?我怕你跑一会儿就出现肾虚。剩余的点数按着自己的喜好跟想法去加,喜欢动力甲堆智力点出相应perk。喜欢暴击流就堆满运气,10运气V模式下命中敌人5次就可攒满1次暴击条。喜欢嘴炮瓶盖那必须得点魅力。敏捷影响着潜行也影响AP的成长每1点敏捷可以增加10AP武器越轻V模式下消耗的AP量越少。虽然辐射4采用的是动态难度,就是敌人的强度也会...
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...士、法师三选一,后台挂机的时候不耽误你玩其他游戏,宠物、装备、技能书随机掉落,有小图标可以点开查看挂机期间的打怪数量、装备、经验、金币。不到10M的小游戏,无氪金无广告,挂机战斗、宠物合成、装备洗练。15、辐射避难所单机生存养成游戏。开局一男一女,建立打造自己的地下避难所,要考虑电力,水源,食物,,武器,防具,居民心情等等方方面面,根据各个居民的特长来分配生产劳作或者野外探索任务,以及挑选男女居民恋爱、生育下一代(孕妇和小孩没有战斗能力,设施缺电、水、食物会停工,死亡需要复活的代价很高)。要处理火宅,辐射蟑螂,外来的盗匪,食尸鬼,各种突况。16、魔兽起源回合制冒险战斗游戏,很像以前玩的仙剑,无广告,有主线支线任务,死亡会在近的回复点全员复活,可以自由搭配各具特色的种族天赋、职业、技能、装备,BOSS技能各异,难度适当。精心组建起自己的5人小队探索世界,挑战各种副本和悬赏,上手以后根本停不下来。17、梦魇·无...
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...降低对手命中等级。粒子打击:给对手一定伤害。粒子重击:清除对方的强化,并给对手造成一定伤害。光能炮:一定概率让对方进入迷惑状态。迷惑射线:一定概率让对方进入迷惑状态。迷失方向:让对方进入迷惑状态。裂光辐射:如果对手处于迷惑状态,则解除此状态,并给对手造成一定伤害,对方命中等级越低,给对方造成伤害越高。刺目:一定概率让对方命中率下降。烈焰烤鸭(技能石):给对手造成一定伤害,如果对手是鸭吉吉会造成更高伤害。
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...耐力不会消耗所以不需要健身房。装甲部分游戏目前有着各种装甲,各有优劣综合性能最好的是大妈买10w的5级甲防弹性能最好的是15杀killa得到的6级甲近战防御最好的是arman掉落的4级甲装甲的属性分别为耐久度,近战伤害减免,辐射抗性(超过受满辐射),异常抗性,脆弱度(装甲血量)。可以简单认为50穿透的子弹有90%的可能击穿5级甲,40穿透只有40%概率击穿5级甲,低于32穿透的子弹不可能击穿5级甲,高于64穿透的子弹必定击穿5级甲。对其他等级的甲同理,40穿透的子弹有90%的可能击穿4级甲。。。甲的耐久损耗会导致抵抗会以对数规律下降。无论穿透不穿透,子弹都会用其伤害乘以一个系数造成对装甲耐久度的损耗,直到其耐久归零。武器部分首先是武器展示按R可以更换武器的方向和塔科夫不一样,目前不能在战局中改装武器需要改装武器需要到工作台Modweapon选项打开武器,并且武器不能拿在手里,应该在背包中最好的后托为32-25的ar托,部分武器有其专属。最好的握把为6-8的shift握把或者3-25的斜握...