远征剑客技能怎么加
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...。 #p#副标题#e# 战役初期资源的匮乏和科技的低下都不复存在了。 大量的部队给后期大规模快速战斗提供了强力的支持。 五、亚美尼亚战役 我们的战役目标也变得简单起来。 首先,向东方的亚美尼亚进发。 这是一次远征,沿途的相关势力都将臣服在罗马的铁蹄之下。 六、大不列颠战役 最后是欧洲的大不列颠,这里选取从阿奎塔尼向大不列颠挺进的路线。 因为两者都是军事胜利的目标。 沿途的行省,可以通过派系的区分分别加以征服。 虽然实力强大,但是还是尽量避免多线作战。 当英伦三岛臣服之时,罗马帝国的荣光将会环绕地中海。 照耀整个欧洲大陆! 战役到这里就已经胜局在握了。 此时,喜欢战斗的玩家可以继续征服从而达到定居点数目。 同样,由于实力的强大,结盟和附属的成功几率也会变大。 通过军事压迫,进而外交控制剩下的地盘也是可行的。 胜利近在眼前!冲锋! 罗马战役总结: 罗马战役是一个相对比较简单的战役。 意大利周边局势稳定,罗...
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...织田大哥决定西进,德川只能很无奈的改道向东来偷袭我军了吧!自此,我军已坐拥大半个天下,而意图天下布武迅速发展的盟友织田,还在和上杉、北条上演着三国演义。。。终于看不下去的我决定打破局面,发动一次空前的远征——跨过盟友织田信长,直取JJ,先行统一北海道!由于失去了上杉的支持,三国鼎立的局面很快崩溃,可怜的北条被全政策全开的织田吞并了。可是,虽然坐拥尾张、关东等地的信长,却被我军环抱在中间,新的信长包围网形成了,信长这次还能成功突围吗。总体来说,这是轻松的一局!自从收掉大友之后,基本上电脑已经无力抵抗玩家的十面埋伏了。看来毛爷爷的观点是很正确的:存地失人,人地皆失;存人失地,人地皆存。对照到这游戏其实就是说要收武将啊!!!这是战略的胜利,这是外交的胜利,这是初期速推的胜利,这是属于玩家的胜利。只要秉持初期速推、结盟、收人头三项基本原则,相信一切上级难度、政策全开的六天大魔王都是纸!!!