老鼠e技能伤害低
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...好用 现在版本第一阶梯adc(简单暴力):、大嘴、小炮 第二阶梯:女警、金克斯、飞机、EZ、德莱文(对操作要求极高,操作好可逆天) 第三阶梯:战争女神、惩治之箭、VN(对操作要求极高,前期极弱,后期各种超神)、老鼠(要求意识强,前期极弱,后期各种超神)、寒冰射手、女枪、男枪(前期爆发高,后期软) 第四阶梯:德玛西亚之翼、提莫(不知道这个算不算)、呃加特(射手史上第一) 问题二:新手 英雄联盟里面哪个射手比较个合适 新手就用寒冰! 新手职业有寒冰、流浪、剑圣、德玛 问题三:英雄联盟什么射手好 综合能力最强 无意识男枪 后期可以切肉的,维恩 团战能力强的 金克丝 轮子妈 单杀能力强的 德莱文 问题四:英雄联盟什么射手最好 ez不错 问题五:英雄联盟射手谁最强,告诉我在你眼中最厉害的射手。 VN党,意念墙 VN党,三刀躺 我是VN党,最爱VN,但是还是要辩证地分析一下几个个人喜欢的ADC(有点矛盾哈。。。) 首先谈谈艾希,...
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...分,所以我一般都和评论中想上分的白银黄金选手们说,想上分就别玩ADC,玩打野和中单。 5、有位移的ADC适合配硬辅,没位移的ADC适合配软辅,这个不必解释,懂得都懂。 6、大嘴是输出最高的ADC,德莱文是线上最强的ADC,老鼠是射程最远的ADC,烬是最不需要走A的ADC,霞是保命能力最强的ADC,暴走萝莉是收割最强的ADC,寒冰是最能风筝的ADC,卢锡安和VN是最需要操作的ADC,轮子妈是AOE最强的ADC。辅助篇 1、大部分软辅出肉其实没有出法强有用,比如星妈出法强一个大招回七八百血没问题。 2、硬辅都需要熟练度和意识,尤其是布隆和牛头,软辅都需要技能准确率和走位,例如莫甘娜和光辉。 3、辅助之间是有克制关系的,并不是和ADC位一样,可以随便选。 4、软辅的伤害其实都很高,只不过没人尝试着出法强装。 5、火男和大眼怪等打辅助其实是可以的,我指的是你的ADC玩EZ和卢锡安的时候。 6、许多时候,即使辅助玩的菜,大家也不会怪罪辅助,这里除了ADC位置。 7、想上分玩硬辅,...
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...开 状态 界面 有大量项目和数值,pc点G键选择项目说明可看到对各数值的简介,可先简单看看。4.前期几个简单且重要的战斗原则。1.此游戏打架需要先锁定,如此攻击才不容易打空,且可持盾后退 2.尽量不要一对多,即使几只老鼠也能干掉你。 3. 对于近战盾牌反击 和 跳跃后重击 都是很好的输出方式且前者能针对持盾敌人。冒险之始(一些开始后必做的准备)1.出漂流墓地后对话梵雷,得知赐福会指引到主线副本。关于npc:1.对话要对话到npc开始重复说话为止 2.正常游戏不可乱杀npc,会影响主线和支线进行 3.npc散布世界各地,游戏不会主动标记,碰到谁看缘分,对话可触发支线,与商人对话可打开商店,1.03版本会在对话后标记npc,但npc之后去了哪你只能对话后自己找,游戏依然不会为支线列表,且过时不候,不想错过只能查支线攻略。2.未开的地图上的小塔符号是地图碎片位置,标记后过去可拿到地图碎片开地图。3.随赐福指引见到梅琳娜后可获得灵马坐骑,然后回一趟艾蕾教堂。4.在艾蕾教堂记得...
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...伤害能力也是比较有限,所以利用WA或者AWA的打法会更好。这种玩法也是艾希自身的优势之一,需要大家明确。4、3技能(端游E技能)。关于E技能,在手游中E技能的变化比较大,因为手游中E技能拥有显形隐身单位的能力!比如老鼠、狮子狗等等的隐身,一旦被E技能落点位置命中,这些隐身的单位就会线显形。在对线期间,E技能的作用就是查探自身范围内有无隐身目标,通过二次施放E技能即可探查。E技能可以二次施放就是手游中艾希E技能最大的优势,具体的用法大家可以在游戏中开发,相信价值还是非常大的。5、4技能(端游R技能)。R技能相比端游变化是最大的!伤害效果和眩晕机制没有变化,只不过在手游中R技能可以拐弯了!这就是艾希的优势所在!使用R技能之后再次按住R技能键,就可以控制水晶箭的飞行方向了!这在实战中就是非常大的加强了,尤其是在家里使用R技能,可以直接通过控制箭的方向来追踪敌人!这样艾希的开团能力就能得到巨大的加强,可玩性、操作性等等都上升了。...
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...,也很好理解,就是喷火兵。前期特别有用,大杀器。白矮人出门送的那一队,五六场战斗就金杠不是梦,场场三四百杀。后期随着冲阵的东西越来越变态(主要是甲高烧得慢),作用有所下降,但建议还是带一队。 顺嘴一提,老鼠那个不如这个好用,主要是生存能力差太多了,但老鼠也没得选择 铁龙手炮兵(巨魔之锤):这是一个反大单位,也很好理解,就是火箭筒兵。这个部队对大型单位的杀伤效果是毁灭性的,后期打大型单位较多的种族必带,数量酌情调整。 铁龙手炮兵(精英版,需要DLC):这是极为罕见的,精英兵不如普通兵的情形。这个部队使用的是矮人直升机那种蒸汽枪,威力低,溅射小,意义不明。 除非应急守城,否则不建议招募。 远程曲射火炮 仇恨投石机:优秀的前期2本炮兵,可以一直使用到5本火焰炮出场。曲射弹道,440射程,溅射效果都非常优秀,和矮人勇士,重矢弩手构成了前期的铁三角。强烈推荐。 地精弹射器(仇恨投石机精英版,需要DLC):全面强化的投石机,...
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刀剑封魔录上古传说攻略图解大全_刀剑封魔录上古传说攻略图解大全视频_1
...毒效果。 聚义庄 在聚义庄内,将盘踞其中的魔豕兽战士消灭后,即可救出郭什郎委托寻找的秦越人。然后接受其委托,继续深入拯救一个叫沈万山的人。等秦越人回到瓦当镇后,主角也随即回到瓦当镇,会遇到秦越人正烦恼老鼠的事情,帮助其消灭帐篷里的老鼠后,秦越人会赠以桑子回气丹表示感谢,服用后可提升内力。 主要敌人:狼精、食腐僵尸 BOSS:魔豕兽战士 要点:遇到魔豕兽战士的同时也会遇到大量的敌人,可以将其引开单独消灭。 乱坟岗 通过乱坟岗的东边进入十二陵,在十二陵东南的一个矿架内即可救出沈万山。此后回到镇上,就可以在沈万山那里用聚宝盆融石炼丹。同时与公输般交谈,公输般建议主角去请欧冶子铸剑,以增加兵刃的威力。 主要敌人:食腐僵尸、自爆僵尸、僵尸犬、掘墓鬼 要点:自爆僵尸自爆的威力非常大,见到向自己冲过来要快速躲开,不过它的自爆也可以伤到自己人,可以多加利用这个特点。掘墓鬼非常厉害,如果见到的话一定要将其引到偏...
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...,如果是宝石组合就是连续3.5秒多的控制,架子配合宝石的晕,大家都懂是多么可怕的东西,EZ在前期与女警对点会因为Q的伤害不够高而失去优势,男枪是因为射程而被压制。中期能力:女警的真空期真的很长,在中期仿佛过街老鼠,基本看到都会时间去gank女警,在中期女警就算有力也会因为各种技能的施法动作而浪费2秒左右的输出空间,对点的情况下,女警的前抬大家都懂,她需要两件以上的大件才能打出ADC的水准。中期非常弱。后期能力:女警的后期能力在被动的情况下,是非常强横无比的,射程优势也会让她比其他英雄更安全。技能流英雄,比如EZ,飞机完全是被节奏,后期输出能力属于中上。总结优点:强势的对线期,同样拥有招牌的E技能保命技,高射程情况下可以完美站位输出。缺点:技能前摇以及前抬使得中期打不出伤害,在很多情况下,完全劣势。真空期有点长。第五名暗影猎手-薇恩简称:VN前期能力:没有AOE,W的被动效果在初期打不出伤害,对A也拼不过绝大多数英雄,在对...
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...列!很多人可能没玩过测试服,为了照顾新入门玩家的感受,北派就把新版本英雄的技能和阵容都给大家精细讲解一下!关注公众号【云顶学堂】回复‘炼金挑战’即可观看这篇文章,还可以观看更多新版本上分阵容。6人口阵容:老鼠、炼金、猪妹、狼人、扎克、蛮王这套阵容主C是3费卡蛮王,按照3费卡阵容节奏是可以6人口D牌提升质量的。这套阵容后期推荐去提升人口,不用在7人口硬追三星蛮王,搭配希尔科和瑞娜塔阵容强度更高。8人口成型搭配:蛮王、狼人、扎克、猪妹/杰斯、蔚、瑞娜塔、塔姆、维克托、希尔科羁绊:5炼金4格斗2执法2学者1微光首领阵容节奏为前中期靠蛮王过渡速8,后期靠维克托、瑞娜塔和希尔科打伤害。阵容多了几个新赛季的棋子,在这里给大家讲解一下英雄的机制。1. 猪妹猪妹:两费卡,羁绊为海克斯、格斗家、执法官。技能跟S5类似,释放技能可以获得双抗。2. 蛮王蛮王:三费卡,炼金挑战阵容主C。羁绊为炼金和挑战技能为峡谷E技能旋风斩,伤害类型是物理伤害,可...
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...级模块选择use,安装成功。关于模块的选择(分先后)最优解应该是:维修台 靶场 床 医疗站 子弹 厨房维修台能够使用零件维修武器靶场每级增加5%武器伤害床每级别加10血医疗站 子弹 厨房 为后期的主力生产模块其他的什么花园老鼠回收站,都是每日给资源的,跑步满级耐力不会消耗所以不需要健身房。装甲部分游戏目前有着各种装甲,各有优劣综合性能最好的是大妈买10w的5级甲防弹性能最好的是15杀killa得到的6级甲近战防御最好的是arman掉落的4级甲装甲的属性分别为耐久度,近战伤害减免,辐射抗性(超过受满辐射),异常抗性,脆弱度(装甲血量)。可以简单认为50穿透的子弹有90%的可能击穿5级甲,40穿透只有40%概率击穿5级甲,低于32穿透的子弹不可能击穿5级甲,高于64穿透的子弹必定击穿5级甲。对其他等级的甲同理,40穿透的子弹有90%的可能击穿4级甲。。。甲的耐久损耗会导致抵抗会以对数规律下降。无论穿透不穿透,子弹都会用其伤害乘以一个系数造成对装甲耐久度的损耗,直到其耐久归零。...
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LOL唯一视射程为“累赘”的ADC,本该是后期最强,却被机制给拖累 - 游戏资讯(健康生活网)
...ADC强度最重要的属性之一,手短的ADC团战很难输出,如果其他方面也不突出就可能直接被打入下水道,轮子妈就是经典案例,而手长的ADC在双方交战时可以先发制人,就算数值再低,到了后期强度也不会差到哪里去,比如女警、老鼠、厄斐琉斯等,尤其是厄斐琉斯,即便经过多次削弱,后期胜率依然坚挺。不过其中也有一个例外,那就是麦林炮手,他的被动效果是射程会随等级而提升,最高可以达到661码,是目前常驻射程最远的ADC,照理来说ADC的手越长到了后期也就越猛,应该是一件值得高兴的事情才对,可不少玩家却把小炮的被动当成“累赘”,希望设计师可以将其换成其他效果,这究竟是怎么回事呢?小炮“反常识”的设定小炮乍看之下是一个发育型ADC,实际上他非常需要打出对线优势推塔滚雪球,一旦前期没优势中期就会直接隐身,所以现在大部分人玩小炮都是带丛刃配个硬辅,一有机会就跳脸输出把对线压制力拉满,由于被动的存在让小炮的初始射程比较低,再加上对拼时几乎没有任何...