手游不如主机
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IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点
...,以及无数涉及泛娱乐的厂商盲目的追随,使得“泛娱乐”三个字的含金量已经不再如往日。虽说如此,作为泛娱乐核心的IP,却也继承了它在泛娱乐整个概念中所背负的责任。从最开始市场对于娱乐IP的盲目追求,对端游改编手游、影游联动等衍伸概念的蜂拥而至,到如今内容领域的缺失使得大家终于冷静下来,IP终于不再是一个由几个空洞的词汇简单堆砌的概念,反而流露出它真正的本质以及多样性。以下半年手游领域表现突出的《梦幻模拟战》为例,这款游戏称得上是典型的IP改编巨制,原本是1991年世嘉在主机上发行的一款回合策略游戏,在玩家中获得过很高的评价,也是一代记忆,站在可与《火焰纹章》比肩的高度上。如果以现在手游市场的角度来看,战棋游戏这个品类怎么也排不上主流,至少在国内市场,这个品类几乎是完全缺失的,而去年任天堂的手游《火焰纹章》由于未在国内发行,因此更加难以判断战旗游戏在国内市场的潜在价值。依照以往对于IP改编游戏的判断标准,《梦幻模...
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索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
...让业内接受。不过,“冷漠可耻但有用”,索尼虽承受着非常大的压力,但还是硬气的坚持了下来,随着时间的推移,这件事也趋于平息,但吉田宪一郎的言论很可能会为索尼带来又一次的口诛笔伐。首先,其虽提到愿意与PC和手游联动,让用户获得最佳体验,但并没有公布细节和原因;其次,上述言论中并没有提到主机平台,也就是说索尼希望带去最佳体验的玩家中并不包括NS和Xbox的玩家,这与任天堂和微软官方对所有玩家一视同仁的态度大相径庭。不得不说,就目前吉田宪一郎作出的并没有多大意义的回应来看,索尼倒不如保持沉默可能要更好一些。
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...言,游戏影视化确乎有过一些成功的代表,甚至也有《生化危机》系列,《头号玩家》这样火出了游戏圈的类型电影,可这真的是值得庆幸的事情吗?先来看一下影视的游戏化现状,在经历了主机时代的影视动画游戏互相改编、手游时代的影游联动概念互补之后,今天的影视游戏化已经变得相当谨慎,不再是一种商业上的试探或者炒概念行为,其大致分为电影宣传期的影视改编游戏,以及IP价值扩张的影视改编游戏两类。用游戏为电影宣传期服务算是以漫威和华纳兄弟两家为典型代表了,随着漫威宇宙电影和DC宇宙电影的大战打响,双方在宣传期出手游的习惯也从未停止。如果仅以手游成绩来看,漫威目前略胜一筹,《漫威神威战队》和《漫威:超级争霸战》都长期稳定在北美畅销榜前端。但总体而言,两家所制作的宣传期手游都不具备长期的市场竞争潜力,倒是非各家电影改编的游戏留下了一些经典之作。不过漫威近期愈发有将电影所带的IP效应延展到游戏里的趋势,诸如与CAPCOM合作的《漫威VS...
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本文目录一览1、三十六计手游2、三生三世十里桃花手游3、战神三十六计4、三十六计游戏5、游戏十三张大家好,今天来为您分享三十六计手游的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!《三十六计手游》是一款以中国传统智慧之一“三十六计”为主题的策略手游。它融合了历史文化元素和游戏玩法,为玩家提供了一个独特的战略体验。本文将为您介绍该游戏的核心优势。游戏的核心优势之一是其深入挖掘了“三十六计”的智慧。作为一种智慧与战略的结晶,三十六计在中国历史上被广泛运用于各种场合中。《三十六计手游》将这一智慧融入游戏中,玩家需要学习并运用各种计策来进行战斗和决策。游戏中的计谋与历史上的实践相结合,使得玩家不仅能够在游戏中享受策略的乐趣,还能在游戏中领悟到中国古代智慧的精髓。游戏具有丰富多样的游戏模式。《三十六计手游》提供了多种游戏模式,包括战役模式、竞...
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本文目录一览1、无需氪金的爆肝手游,手游氪金金额2、不氪金的手游贴吧3、倩女幽魂手游收米技巧4、中国移动游戏用户规模5、无需氪金的爆肝手游大家好,今天来为您分享无需氪金的爆肝手游,手游氪金金额的一些知识,本文内容可能较长,请你耐心阅读,如果能碰巧解决您的问题,别忘了关注本站,您的支持是对我们的最大鼓励!随着智能手机的普及和移动网络的迅速发展,手游成为了现代人生活中不可或缺的一部分。而在众多手游中,氪金成为了一种常见的现象。那么有没有一款无需氪金的爆肝手游呢?我们来详细探讨一下。什么是氪金?氪金是指在游戏中花费真实货币购买游戏内的虚拟物品、道具等。许多手游采用了这种商业模式,让玩家通过氪金来获得更好的游戏体验。氪金也引发了一些争议,因为它使得游戏中的一些优势变得不公平,并且可能让玩家花费过多的金钱。有些手游却提供了与众不同的游戏体验,它们不需要氪金就可以享受到爆肝的乐趣。这些游戏通常采用的是广告植...
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... 英雄联盟有手机版吗的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于英雄联盟有手机版吗的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。1.英雄联盟能再手机上玩吗2.英雄联盟手游什么时候开始的?3.英雄联盟手游出来了吗?在哪里可以玩英雄联盟能再手机上玩吗 英雄联盟手游版本已经上线了。 《英雄联盟》手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。《英雄联盟》手游将登陆手机及主机平台。 2019年10月16日,拳头游戏在庆祝英雄联盟全球十周年的全球直播中,正式宣布了《英雄联盟》手游产品的消息。英雄联盟手机与主机平台全球执行制作人为MichaelChow,英雄联盟手游中国发行制作人为夏丹。英雄联盟手游什么时候开始的? 会啊。 英雄联盟手游将于1月22日正式上线,...
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...念更加广泛,更多指横跨手机、PC、主机等不同硬件的“全平台”产品。在同行眼中,跨平台游戏是商业野心最大的产品,横跨一个个割裂的平台、硬件和操作系统,瞄准的是全球万亿级的游戏市场、以及全体游戏用户。不过在手游市场,跨平台产品少之又少,尽管不少手游号称“主机级品质”,但真正让玩家用手机、PC、主机都能玩到同一款游戏,并实现数据互通的,实属凤毛麟角,范围进一步缩小到国内,更是极为罕见。直到《原神》出现。 标准答案:最笨的方法最有效2020年9月底,《原神》全球同步公测,覆盖iOS、安卓、PC和PS4四大平台,且做到完全的数据互通,玩家可以随时切换平台实时继承进度,也能与来自其他平台的玩家联机。跨平台直观带来了覆盖用户量级的提升,为《原神》的爆发创造了前提。连续5个月蝉联中国手游海外收入榜第一、月均收入1.5亿美元、同时登顶全球27个地区畅销榜榜首……而在PS4主机平台、用户量也突破了600万,一系列成绩佐证了《原神》品质的过硬,也论...
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...,一提到火影这个名字不知又要勾起多少回忆,它陪我走过了童年、少年、青年,也让我见证了鸣人的成长、与佐助的羁绊,见证了鸣人的爱情和婚礼。如今市面上的火影游戏或多或少披着ip的皮,做着捞钱的事,今天不谈这些手游粪作,来看看这五款经典的火影游戏。一、火影忍者木叶战记《木叶战记》作为一款在gba平台,最早的火影战棋类游戏,也是我接触的第一款火影游戏,不过说到战棋,大部分人想到的应该是超级机器人大战,毕竟相比于此作知名度更高,但木叶战记并不比超级机器人大战差,可玩性也相当高。本作就是最传统的战棋,游戏中以“第七班”为主角团随着剧情探索整张地图、击败敌人,以自己的思考选择移动、攻击、闪避来三人配合完成任务,你可以选择用技能或者使用刃具。游戏中的内容剧情方面因为游戏出的比较早,所以是从动漫开始的内容直至与砂之守鹤我爱罗的较量,并不算很长,但是该还原的东西一个不少,作为一款gba游戏,在没有精美的cg、语音的情况下依...
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使命召唤战区手游幽灵怎么解锁?步骤/方式1打开使命召唤游戏,点击左侧的活动系统窗口步骤/方式2进入活动页面,点击选择赛季,然后选择左侧第一个武器大师赛季。步骤/方式3最后根据任务提示,完成任务后,即可解锁。推荐一部使命召唤有宏大的战争场面,最好是现代战争系列,其它系列的也可以英雄连2是战争场面比较宏达的了 ,不过操作类似红色警戒之类的即时战略游戏,而不像使命召唤系列那种FPS第一人称射击游戏,个人已经玩过使命召唤5世界战争了 比较喜欢里面开苏联T43坦克那章节, 既然你需要大战争场面的, 说实话使命召唤系列是没有太大战争场面的了,我推荐 战地3! 链接: 游戏简介《战地3》是一款由DICE工作室开发、美国艺电出版的第一人称射击游戏。该游戏并未通过新闻发布会正式发表,但在2009年6月,美国艺电首席运营官无意透露了《战地3》项目的存在,随后EA DICE的工作人员均证实了《战地3》计划。《战地3》是一款使用寒霜引擎2,登陆PC平台,支持50-80人同时...
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...不仅在国内人气爆棚,海外也掀起了原神热,每一次更新都会在主流平台上冲到热搜,可见其受欢迎程度。以往的开放世界游戏,很考验机子的配置,所以受众并不多,难以形成一种趋势,只能在主机与电脑中小范围传播,随着手游的发展,逐渐打破了这种困境,《原神》的成功就是得益于此。当然,出色的世界观构建也是很重要的一环,利用互联网优势,不断更新与完善,未来将会呈现无限的多元幻想。2、《我的世界》《我的世界》几乎是一种无解的存在,要什么有什么,只要脑洞够大,创造能力够硬,就能用方块制作出市面上的大部分主流玩法游戏,下载一款顶多款,休闲硬核都能玩。除了模拟其它游戏的玩法,本作的最大乐趣莫过于本身的经典玩法:生存模式相当于一个真实的世界,为了生存茹毛饮血,稍不留神就会殒命荒野,但是当一座座城堡拔地而起的时候,心中的满足感还是很强烈的;创造模式可以无惧死亡,自由创造,小白大佬都可以大展身手。3、《王者荣耀》《王者荣耀》可...