次元行者点技能加点
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...色扮演手游,游戏拥有广袤的场景可供自由探秘,战斗动作设计流畅,打击感十足。游戏的一大特色是无束缚的武器战斗机制,无职业设定,战斗随机性强。2、《王者战神》一款主打策略性的塔防手游,游戏画风别致,人物二次元感强。游戏的世界观架构在遥远的2079年,一场蓄谋已久的人体实验计划正在悄然展开。3、《异能都市》一款人气3D角色扮演手游,游戏世界架构在充满科技感的未来。玩家将化身一名异能者,与魔族对抗。游戏的画风精美写实,动作设计华丽,打击感强烈。创意的机甲、异能元素,相当吸睛。4、《六界召唤师》这是一款放置类的卡牌手游,游戏中的大部分角色均来自传统文化形象。游戏战斗策略性强,玩法剧情改编经典,融汇了创意的想法,休闲的还能感受东方文化的博大精深。5、《原神》要说到开放世界动作冒险手游那么原神是当之无愧的佼佼者。原神自发布以来常年登上各大排行榜前列,而游戏中最迷人的莫过于其极具特色的各个区域了。在原神推出家园系统以...
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...可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤...
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...详细介绍 dnf精灵骑士加点攻略 技能介绍 上盾: 狮子踢: 盾击: 完美防御: 命运齿轮: 戳击: 终结一击: 盾牌防御: 防御姿势: 致命突刺: 缴械: 盾牌切换: 战吼: 玫瑰盔甲: 守护骑术: 异次元涅槃: 远古鹿角: 压制: 精灵之跃: 神木之剑: 连锁猛攻: 铁壁防御: 先锋斩击: 自然束缚: 下面是树能:dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全 加点方案lt;lt;lt;lt;lt; 职业:骑士 精灵骑士 星辰之光 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 精灵骑士刷图加点通用技能lt;lt;lt;lt;lt; 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv6 精灵骑士刷图加点普通技能lt;lt;lt;lt;lt; 强踢:Lv1 盾击:Lv1 盾牌格档:Lv1 跳斩:Lv38 防御姿态:Lv1 破武之轮:Lv36 精灵骑士刷图加点精灵骑士板甲精通:Lv1 盾牌转换:Lv1 骑士之道:Lv1 骑士守护:Lv1 骑士信念:Lv8 骑乘召唤...
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...可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤...
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...可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤...
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...可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤...
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...这两个用处跟的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30来的舒服,综合考虑只能前置。2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。3、有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个波推过去基本可以攒满,边界能量只有技能次命中的才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。二、混沌行者二觉加点dnf次元行者二...
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...用,但不是高强的话建议走增幅。装备推荐:首先是武器,这里EZ带的是泯灭之灵,但搬砖而言,更推荐异教主的审判,因为自带属(可节约小晶块或增加伤害),且有三速加成。然后套装推荐以逆转神话为主,黑魔法探求者3、次元旅行者3和龙血2的3332搭配,暗抗需要特别注意一下,堆到82,可通过装扮、辟邪玉提升,如果实在没办法可以用地狱求道者3代替次元旅行者,次元旅行者主要作用为提升暴击率,增加三速,头肩两件套暴击不满的建议选择龙血,因为20级一绝被动提供暴击率加成22.4%,所以并没有那么缺少暴击。技能加点推荐:接下来,在技能加点方面,被动拉满不谈,在其他技能上,搬砖玩家可以参考EZ的加点方案。冲刺斩:加一点,不用放到快捷栏,前冲+z就可以使用,赶路时可前冲两次,三绝后还可以多一小段且有一个斩击,比鬼剑的三段斩快一些,非常好用。双重切割:看技能使用习惯,可清小怪,范围较小,CD很短,伤害不高。断头台:搬砖不建议加点,会有较明显的凝滞感。...