闪电判定和技能顺序
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...以对有效距离内的武将打出,如果角色没有技能或者闪进行防御,会损失血量。雷杀和火杀可以对被铁索连环状态的角色进行传递,也可以伤害带藤甲的角色。4、锦囊牌:分为延时锦囊和非延时锦囊。乐不思蜀和兵粮寸断以及闪电是延时锦囊,对角色打出后,会在角色判定阶段开始判定。被乐不思蜀的角色判定阶段如果判定为非红桃摸牌阶段过后,直接丧失出牌阶段;闪电判定为黑桃2-9会造成雷属性三点伤害;兵粮寸断非草花丧失摸牌阶段。5、非延时锦囊:顺手牵羊可以对距离为1的角色抽牌;过河拆桥无视距离弃置指定角色牌;决斗指定人和自己轮流出杀,没杀的人损失一点血量;火攻指定角色展示一张牌,你弃置一张同花色的牌,指定角色损失一点血量;南蛮入侵除出牌人之外,从出牌人后一位轮流出杀响应,否则损失一点血量;万箭齐发:除出牌人之外,从出牌人后后一位轮流出闪响应,否则损失一点血量;五谷丰登:从发牌人开始轮流选取一张牌;无懈可击:可以让所有锦囊牌无效。6...
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...它已经变成了生化犬(复活的卡卡里)。这关的地图是个V型的地形,生化犬刷新在中央,两边岔路会不断刷新出黑烟小怪。黑烟一旦抵达岔路中间的法阵,变会发动全屏秒杀技能。生化犬的技能跟地狱犬相差并不大,但是全屏闪电改成向四周发射伤害很高能量团。 第五关又是一个随机关,玩家可能遭遇蜥蜴三兄弟或者跳舞牛。蜥蜴三兄弟相较跳舞牛来说难度减轻非常多。蜥蜴三兄弟是来自普通副本里BOSS,三人随机血量和防御,其中两个厚血,一个血薄。三头分别为冰,电跟物理属性。冰跟电蜥蜴都有全屏技能,但可以打断,物理蜥蜴攻高容易秒人。三头蜥蜴杀掉其中一头后,必须在10秒内速度杀掉另外两头,否则会重生。 跳舞牛是相当有趣也是相当有难度的BOSS。当你踩上BOSS法阵时,会召唤出牛群向你冲锋。同时当BOSS剩下两管血时,会发出追踪激光,被打中的玩家会在原地跳舞10秒钟。 第六关石人蒙塔,该BOSS厚皮高伤,会砸地造成群晕,群晕后接蓄力砸地高伤技能,还会有毒气的全屏攻...
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...只能够用小艇来接 驳。造成民众们的生活相当不便,但是幸好渡鸦帮鸦的成员和七耀教会共 同协助维护都市的治安,所以秩序还算良好。 任务: 绀碧之塔的通缉魔兽 在埃拿街道通往绀碧之塔的路上。飞空鱼会使用闪电让全部伙伴变成 暗暗状态几乎物理攻击打不中。平常还无所谓但是现在能用魔法攻击的人 变少所以务必还是先装上装饰品防御,另外浮空鱼会招唤陆行鸟,陆行鸟 的加强版魔爪脚除了让人气绝,还有一定机率会造成一击必杀,所以陆行 鸟应该要早点除掉比较安全。 梅威海道的通缉魔兽 于是要找的东西有两个:汽油在前往中央工房地下,第二个是内燃 机,这要去飞机场找整备长。 找石油的时候在地下工厂,听说汽油已经用完了,工房长赶了过来, 说之前还有委托海运送共和国的石油过来,现在应该在卢安的港口,可以 去卢安拿。到了卢安之后去南区码头找负责人, 拿到汽油之后运回去。 内燃机则是因为之前换装引擎的时候借给王国军,所以...
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...三周强者之路前100的第二个重点【核心机制】1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;2、开局时只受到50%伤害,因此实际血量较多;在捡起两次绿球后(约50秒),进入伤害机制(大部分进入前100基本不考虑这个机制);2、黑白闪电、激光破霸体;黑白球、范围抓取破;4、瞬移机制:距离远(左右固定位置),连续三次【整体思路】在保证技能命中率、不被打断的前提下尽可能在破招、控制增伤的条件下输出,若职业过于弱势,可以考虑走机制增伤【小技巧】1、刚开局时清夜特殊较少,尽快输出技能保证命中率2、清夜有普通的冲拳,可以站到同一条直线上他普通,用霸体硬顶,否则可能出特殊(破霸体、破)3、左右瞬移时,清夜技能范围远大于其红色范围显示区域,躲到他背后输出,尽量不放长时间演出技能4、黑白球可通过跳跃滞空通过机制纯血者德瓦斯特【核心机制】1、一阶段时各技能对玩家的骚扰强度有很大不同,时有控制锁,结束后无控制锁2、在70%血量以下且可行动时会蹲地(此时非...
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...其它三名玩家组成联合军与其对抗。经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的与趣味的同时,也保证了游戏的平衡。基础配置武将卡牌:标准版武将25+风武将7个(除于吉和神武将)=32张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张选择模式1.随即发放神吕布,大将,中坚和先锋的身份牌。2.固定选择谁是神吕布,大将,中坚和先锋。选将模式每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,后大将选将并亮出。游戏过程1.手牌数量游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神吕布8张。2.阶段(神吕布“强神话”)游戏开始后阶段,按先锋→神吕布→中坚→神吕布→大将→神吕布的顺序依次行动。3.第二阶段(神吕布“暴怒的战神”)当此阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的...
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...,学习了疾风之后才能在前撞的时候打断撞的动作,等级1前踢,大的亮点就是可以快速移动身位,释放后的自身僵直时间太恶心了,等级1武神步,非常容易被怪物破你的招,曾经加满过,相比较传统的鹰踏:690已借SP:技能【闪电之舞】的前置技能:高伤害,等级1散打轻甲专精,势必单体变低。1级 250%硬直200%增加出招速度0%5级 303%硬直221,排骨还能炖汤的说……我只写了武术类技能和偷师技能:4160剩余SP,大多数情况下相当安全。在远古图中需要非常高的爆发力。1级 850%+425%增加速度0%5级 1029%+514%增加速度6%13级 1387%+693%增加速度19%【升龙拳】。伤害和满级的寸拳+破招相比。不过对于类似无头之类热爱运动的BOSS,但是一般没有任务没人刷王,附加单次增加伤害属的装备(如浅蓝),菠萝同学是打完再犯,等级1寸拳,是勾撞的必要前置,也有快速些的寸闪以及升龙踏.2%攻速14,等级10弱点感知:4160剩余SP,等级1至于装备不错,建议还是懒人不用,不过它引怪的作用就大大增强.9%【鹰踏】.7s【武神强...
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...)13卷 8章沃尔费堡垒(温泉修好后在队长处)14卷 8章柏斯(无线电恢复后,与书店的米蕾婆婆对话)天使羊地点:【主要部分由:“T611AM”(T大哈~)提供】把第五章后面的给补完了下章节地点会伴随出现的魔兽序章圣科洛瓦森林闪电荆棘兽(6只);爪爪猫(1只)1章绀碧之塔薄荷(1只);斑纹海马(1只)梅威海道海滩甲虫(1只);鼻涕虫(6只)旧校舍地下遗迹狂暴蜘蛛(1只)2章红莲之塔刺须水螅(6只);南瓜(1只)托兰特平原道装甲兔(1只)3章王都地下水路西泥泞蜗牛(1只)王都地下水路北漆黑猿羊(1只)艾尔贝周游道凶暴巨鳄(1只)注意:第3章没有带6只羊的魔兽。4章翡翠之塔竹刀飞鱼(小鱼,6只);(1只)米尔西街道大食人花(1只)5章琥珀之塔龙涎香龟(6只);紫色(1只)迷雾峡谷巨型雪猿(3只);冰雪螳螂(1只)6章无7章翡翠之塔异空间翡翠毁灭者M-J(自爆机器人,1只)琥珀之塔异空间琥珀支援机A(6只);琥珀侦查机A(1只)8章同前1-5章地点,但经验值已很少,不能用...
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...考,除了生命之外的专精都要点)3个召唤物攻击专精备注说明:1、后期BOSS有50元素抗性和30混沌抗性,人物有“元素要害诅咒”20级20品质的时候可以提供-33%元素抗性搭配这个-8%,一共减少敌人41%抗性,魔像搭配了元素大军有-10%闪电抗性暴露状态,一共-51%闪电抗性和-41%火炕,可以几乎无视了BOSS的元素抗性。2、30%扩大范围可以放大“愤怒狂灵的”近战伤害扩散,可以增加刷图体验。3、游戏数据3000命中的时候,游戏基本所有攻击属于必中,配合天赋亡灵之约的一圈命中提高+专精+250命中+愤怒狂灵22级的时候等于必中(武器+1、后期召唤生物伤害强辅+1),等级不够时天赋要多1个召唤生物命中20%天赋!2个人物生命专精1个召唤物防御专精备注:愤怒狂灵属于频分消失和刷新的召唤物,会判定为被“击败”。给你的灵体、魔像、以及其他未被击败的愤怒狂灵回血。2点保留专精备注:1、光环范围提高非常的重要,这直接影响到你和愤怒狂灵的最远距离,包括我们的和善辅助(20品质加范围)、雷霆光环(20品质加...
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...放生野怪的数量,使用一技能时,可以召唤蜥蜴,二技能可以召唤小鸟,大招可以召唤熊怪和狼怪)至于红buff和蓝buff则会给大招期间的球球的普攻带来增益。红buff到达2/3/4层后,阿古朵开大召唤球球后,球球的普攻会附带2/3/4道闪电链伤害,跟装备闪电匕首一样。蓝buff到达2/3/4层后,阿古朵开大召唤球球后,球球每5/4/3下普攻会附带晕眩效果。由此看来,反野的收益对于阿古朵来说,是无比巨大的。值得注意的是,阿古朵召唤的这些小伙伴,都是可以抗塔的,并且,即便阿古朵在塔下攻击对面的英雄,防御塔也不会转移目标,去打阿古朵,如此一来,也给了阿古朵越塔的战略意义,甚至比蒙恬还霸道。⑤至于阿古朵的其他技能,其实很好理解,大家试一局后,应该都能明白一个大概了。一技能,产生一个片区,让阿古朵和队友进入后,可以回血和加速,并且提升阿古朵和她的小伙伴的攻击速度,如果是敌人进入这个区域,则会减速,并且3秒后定身一秒,算是阿古朵的控制技能了。二技能,蓄力冲...