dnf决战技能怎么加点
-
...爆战场,感兴趣的话快来下载体验吧!游戏介绍:剑舞九天游戏是角色扮演类的修仙手游,唯美细腻的仙侠画面,浪漫对决开启,华丽服饰登场,游戏为玩家展现出了一幅幅的修真场景,还有极限的跨服pk战斗,三界全面出战,决战一个个新的战场,让你可以尽情的和好友一起厮杀。剑舞九天折扣版特色:1.个性模式去征服天下,逍遥剑舞九州去征战,奇妙舞台乱舞乾坤,五行神通可以逍遥自在;2.九州世界绝世神通完美属性,端游跨服3d效果完美无比,魅力玩法剑法除魔,前方世界最强的竞技之路;3.行走于天涯海角之中,神兽进化突破血脉的限制,真实的挑战去点燃新的故事,拥有最佳的竞技和超神战役。游戏亮点:【最强王者,转世绝技】超凡无限转生,不死之身王者再现,主宰仙魔两界!【神器在手,斩妖杀敌】只为你送上绝世神器,配合坐骑杀敌享受五杀快感!【上天遁地,神装护你】颠覆性神装掉落,轻松爆橙装,战力无尽飙升称霸全服!【百变坐骑,炫酷无敌】多变骑宠百样化身,更有...
-
...,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习...
-
...,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习...
-
...,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习...
-
...,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习...
-
...,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习...
-
...,三觉则不能过图。 2.异端审判者 dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。 3.巫女 dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。 4.诱魔者(四姨) dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。 十一、暗夜使者 1.刺客 dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习...
-
...了判定范围和伤害,同时增加了控制效果,但是实战重还是很迷,不推荐。2、【凝固汽油弹】伤害提升:30%、cd减少:6%删除了汽油弹的持续地带,使得汽油弹伤害更加干脆利落,必选护符。3、【镭射狙击】伤害提升:34.4%使用决战之日的贴图变更了镭射狙击的形态,然伤害提升不俗,但是增加了牡丹的卡顿情况,不推荐选择的符文。4、【G-61重力手雷】伤害提升:25%优化了重力雷出伤害很慢的情况,彻底变成了一个聚怪技能,且时间短小,减少了重力雷的软控效果,但是伤害提升等都还不错,可选护石。5、【轻火力速射】伤害提升:28.9%,cd减少:5%轻火变成了原地起跳开火+轻火,地面使用不消耗推进器,伤害提升较为可观,但使用时强制起跳,需注意一定的身位伤害提升很客观,但是形态进行了负面的优化,可选护石6、【开火】伤害提升:35%伤害提升中规中矩,增加空射次数除了在打桩中有用,实战用处不大,空着调整位置来说稍微有点用处,相较于轻火等形态的负优化已属于不错的范畴,...
-
dnf决斗者 dnf魔枪士转哪个好dnf魔枪士二觉哪个刷图厉害
一、DNF手游决战者刷图怎么加点腾讯DNF手游v1.12.1.63485类型:动作冒险大小:318MB评分:9.8平台:标签:横版游戏精选网游格斗闯关DNF手游决战者刷图怎么加点?对于征战者的加点,想必大家也都学会了,接下来就是为大家提供了决战者刷图加点方式:加点方案职业:魔枪士决斗者无双之魂;等级:86;SP:全部 11010已用 8470剩余 2540;TP:全部 37已用 30剩余 7;QP:全部 3974已用 0剩余 3974;通用技能后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;物理暴击:Lv10;普通技能刺击:Lv1;枪挑:Lv1;连环枪:Lv1;决斗者轻甲专精:Lv1;长枪精通:Lv20;行云决:Lv1;行云:风:Lv1;旋风枪:Lv1;双重刺击:Lv33;无双枪术:Lv10;无畏波动枪:Lv28;行云:落:Lv31;升龙破空枪:Lv26;狂龙怒啸:Lv23;夺命雷霆枪:Lv21;行云:启:Lv13;流云幻灭:Lv9;风火燎原:Lv11;三一斩月:Lv8;行云:疾:Lv33;特技能强化-狂龙怒啸:Lv5;强化-升龙破空枪:Lv5;强化-夺命雷霆枪:Lv5。二、dnf魔枪士转哪个好dnf魔枪士二觉哪个刷...
-
一、DNF手游决战者刷图怎么加点DNF手游决战者刷图加点建议如下:主要将技能点投入到核心输出技能和辅助技能上,同时根据个人游戏风格和需求,适当调整技能点的分配。首先,决战者的主要输出技能包括破军斩龙击、弑神剑-破和时空斩,这些技能具有高额的伤害输出能力,是刷图过程中不可或缺的。因此,在加点时,建议优先提升这些技能的等级,以提高决战者的整体输出能力。其次,决战者的一些辅助技能如魔剑降临和破兵刃也可以增加决战者的力或防御力,虽然它们的伤害输出能力相对较低,但在提升决战者综合战斗能力方面也有重要作用。因此,在加点时,也可以适当投入一些技能点到这些辅助技能上。另外,决战者的一些被动技能如武器精通和物理暴击等,可以提升决战者的基础属和暴击率等,这些技能虽然不会增加技能伤害,但可以通过提升决战者的基础属,间接提高决战者的输出能力。因此,在加点时,也可以考虑将这些被动技能纳入加点范围。后,在加点过程中,还需要根...