风暴地图机制技能
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...保留核心玩法和爽点的同时,简化玩法和操作的产物。对于轻竞技游戏这一风口,诸多洞察力敏锐的厂商都想分一杯羹,但如何能够做到紧跟时代的步伐、做到极致,而非对原有品类胡乱修改、弄巧成拙,网易和其近日推出的《风暴对决》可能更具话语权。透彻理解“碎片化”的《风暴对决》2018年12月20日,网易开启了旗下轻MOBA手游《风暴对决》的全平台测试,抢先一步进入到了轻竞技市场这片蓝海。能够率先入局,网易自然对玩家进行了深入的调查。就像腾讯游戏学院所提出的疑问那样,轻竞技这一概念在映入行业眼帘的时候,很多人对他都抱有质疑。为什么简化的MOBA或射击游戏能够替代体验更丰富的未简化版本,成为未来趋势,这其中原因有二:其一是MOBA和FPS/TPS存在一定的市场号召力;其二就是如今玩家生活压力增大,能够给予游戏的愈发碎片化,而轻竞技游戏则能抓住玩家的碎片化时间,在人口红利消失的游戏行业抢占自己的一亩三分地。言外之意,轻竞技所瞄准的目标用户要比传统重...
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...击(触发雷元素反应增伤),完美适配第五章新主线关卡「非自愿幸存」,由于新主线主要是水环境、怪数量多、雷元素弱点,因此有奇效,打水雷传导、水霜冻结、雷霜电解......可以理解为新主线诞生的角色。主动技能——呜呜风暴,主打的就是一个控制、对空、拦截,战斗功能可以理解为聚怪,伤害爆率不算高,主打的就是一个各类雷元素反应,但技能范围广,以及三级位移强度的控制,还是可圈可点的。唯一缺点就是技能使用次数太少了,要是能增加到8次就好了。自动技能——嘭嘭礼炮,向目标投掷礼炮,并生成召唤物星芒,定时造成雷元素伤害,产生溅射效果,最关键的是能够减抗(30%雷抗,10%水抗),1花还能提高减抗比例,从另一个方面来讲可做增伤辅助位。异核技能——集合,小鸟本站团,集控制、拦截、对空、屏障破坏为一体,并激活场上召唤物星芒,缩短攻击间隔。纯纯属于“什么都会,什么都不最强”。但是啊,她大招cd短呀!45s,而且开局就能放了,完全可以将大招当成小技能用...
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...,欢迎持续关注三仓手游,有更多实用攻略等着你。元气骑士前传攻略大全充值返还规则爬塔在哪仓库共享吗黄金勋章怎么获得怎么卖装备的堡垒加点蓝币买什么忍者加点推荐元素法师加点宠物亲密度提升方法什么职业伤害高点风暴刺客技能加点传烈焰法师加点宠物蛋在哪里火焰骑士加点套装推荐游侠技能加点黑暗大骑士怎么遇到游侠和刺客哪个好玩毕业装备怎么获得
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...重铸套装2006年6月27日魔兽世界版本1.11纳克萨玛斯之影:天灾入侵纳克萨玛斯开放2006年9月19日魔兽世界版本1.12.1户外战争:户外PVP开放2006年10月3日魔兽世界版本1.12.2战鼓震天:跨服战场与世界战场开启2007年6月26日魔兽世界版本2.0风暴前夕2007年9月6日魔兽世界版本2.1.0黑暗神殿2007年11月20日魔兽世界版本2.3邪神禁地祖阿曼2008年4月1日 魔兽世界版本2.4决战太阳之井2008年12月9号魔兽世界版本3.0末日回响2010年8月31日魔兽世界版本3.1巫妖王之怒2011年7月12日魔兽世界版本4.2大地的裂变2011年10月魔兽世界版本4.22火焰的愤怒2011年12月魔兽世界版本4.3.0暮光审判2012年10月2日《魔兽世界:熊猫人之谜》在中国大陆首次全球同步上线2014年11月20日《魔兽世界:德拉诺之王》国服上线2016年9月1日《魔兽世界:军团再临》全球同步上线2018年8月14日《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》正式上线扩展资料:《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公...
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...自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。八、注意LOL手游的专属装备你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透...
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...计得非常精巧。玩家可以通过这些系统来提升角色的实力,并在战斗中展现出强大的能力和表现。这些系统的设计为游戏增添了更多的深度和挑战性。游戏中的技能设计也非常出色,各种技能带来了不同的战斗体验。从闪电箭到风暴之箭,每一个技能都有着独特的特点和效果,让玩家感受到不同的战斗乐趣。这些技能的使用带来的游戏体验让人留下深刻的印象。仙境传说手游弓手4转任务海幽灵具有许多优点和吸引力。它的独特特色、精美画面和丰富玩法让玩家乐此不疲。无论是系列老玩家还是新玩家,我都推荐你们体验这款游戏。它将带给你们无尽的乐趣和惊喜。仙境传说手游上线公测 游戏行业评测仙境传说手游是一款备受期待的MMORPG手游,它将经典的仙境传说系列带入了手机平台。游戏以其精美的画面、多样的游戏特色和丰富的剧情,吸引了众多玩家的关注。闪耀的仙界、英勇的冒险者、精彩的剧情,让人仿佛身临其境。游戏的主角是一个冒险者,在游戏中扮演他的角色,展开一系列的冒险...
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...之触(被动) 持续时间从4秒降低至3秒。 6?1 E阿木木的愤怒 法力消耗从50降低至35。 6?1 Q绷带牵引 法术强度加成系数从1.0降低至0.7。 6?1 R木乃伊之咒 法术强度加成系数从1.0降低至0.8。 复仇焰魂 布兰德 6?1 R烈焰风暴 弹道速度从800提升至1000。 在命中被点燃的单位时,弹道速度将不再提升。 现在,如果R烈焰风暴命中了一个被点燃的目标,那么下次弹射将会优先把英雄作为目标。 虚空恐惧 科’加斯 6?1 综合 每升一级增加的魔法抗性提升至1.25。 攻击距离从130标准化至125。 6?1 Q破裂 施法时间从0.672秒降低至0.5秒。 延迟从0.5-0.75秒标准化至0.625秒。 6?1 W野性尖叫 施法时间从0.6417秒降低至0.5秒。 6?1 E恐惧之刺 宽度现在会随着科’加斯体型的提升而提升。 6?1 R盛宴 现在会为科’加斯提升最多50点额外攻击距离,攻击距离加成基于R盛宴的技能等级和叠加层数。 施法时间从0.43秒标准化至0.5秒。 距离从100提升至150。 寡妇制造者 伊芙琳 6?1 综合 现...
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... 旋风脚: 后、前、脚 旋风摔: 前(或后)、拳 魁星踢斗: (聚气)后、前、脚 后翻摔: 前(或后)、脚 飞脚摔: (空中使用)下、脚 赵云 青虹斩: 后、下、拳 大青虹斩: (聚气)后、下、拳 风卷残云: 后、前、脚 狂风暴雨: (聚气)后、前、脚 横扫千军: 下、后、脚 回马摔: 前(或后)、拳 黄忠 百步穿杨: 后、前、拳 万箭穿心: (聚气)后、前、拳 星火燎原: 后、前、脚 双恨脚: 下、前、脚 黄龙探爪: 下、前、拳 猛龙过江: (聚气)下、前、拳 龙摆尾: 前(或后)、拳 徐晃 飞天斩: 下、前、拳 斧旋斩: 后、前、拳 斧旋狂风: (聚气)后、前、拳 飞天斩地: (空中使用)下、脚 车轮摔: 前(或后)、脚 锁喉: 前(或后)、拳 夏侯渊 撞头冲: 后、前、脚 鲤鱼翻身: 下、后、脚 连环扫堂: (聚气)下、后、脚 双冲拳: 后、前、拳 双冲摔: 前(或后)、拳 连环腿: 前(或后)、脚 夏侯淳 撞头冲: 后、前、脚 鲤鱼翻身: 后、下、脚 鱼跃龙门: (聚...
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...洪炉、萨隆矿坑、影像大厅——玩家将随着吉安娜或者娜斯进攻巫妖王的私人宫殿,在重重险阻之后,玩家将来到霜之哀伤大厅,见到巫妖王的配件,然后从巫妖王的魔掌中逃脱。 副本最终BOSS是英雄人物的副本,诸如BT、SW、风暴要塞、ICC,剧情性一般,多半是然你随着副本的进程,见证英雄的陨落。 另外:新增的场景战役——塞拉摩的陨落 也是剧情性十足,但是不少玩家表示做的太过仓促,匆匆结束魔兽世界80级特色端哪个好玩 60年代 有三大副本 厄运 通灵学院 斯坦索姆 对于当时刚满级的玩家是小噩梦 黑石塔深渊是玩家最不愿意去的5人本很多人只是为了做熔火之心开门任务 才会去一次我玩了2年60级就见过一次终极BOSS 黑石塔上、下...为了黑上开门任务我在黑下度过漫长的岁月 10人黑上开荒时候野队就没打过将军 然后是祖尔布拉格 第一个小型团队本为了杀哈卡奋斗... 熔火之心第一个40人团队本 回忆太多... 然后是40人奥尼科西亚也就是黑龙 T2头...0 0 随之开了安其拉废墟各种...
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...件213物品等级的装备,并有几率获得[蓝色幼龙的缰绳] 击杀25人模式的玛里苟斯,打开阿莱克丝塔萨的礼物会获得四件226物品等级的装备,并有几率获得[碧蓝幼龙的缰绳] 玛里苟斯 血量:697w(10人)/1952W(25人) 常规技能 奥术风暴[治疗]:瞬发,玛里苟斯向空中发射奥术飞弹,对邻近的4名敌人造成约9,000-10,000点奥术伤害(25人模式下选择10名敌人造成11,000-13,000点奥术伤害),冷却时间10秒。 P1、P3阶段BOSS会施放该技能,治疗加好。 时间到![灭团]:瞬发,战斗开始10分钟后,玛里苟斯进入狂暴状态,伤害提高1000%。 狂暴机制,不过正常情况下不会打那么久,所以你们见不到。 阶段一(100%~50%) 技能列表 奥术吐息:1秒施法,对正面锥形区域的的敌人造成约18,000-21,000点奥术伤害伤害(25人模式下伤害值为28,000-32,000),冷却时间约为20秒。 受到吐息伤害的敌人在5秒后会爆炸,对其自身和周围10码内的敌人造成9,000-10,500点奥术伤害(25人模式下伤害值为18,000-21,000)。 除MT外其他人不要站在BOSS头前。 旋涡:...