dnf气功新技能
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...药—皮甲,大枪—重甲,机械—布甲3、魔法师系列:战斗法师、魔道学童—皮甲,元素师、召唤师—布甲4、圣职者系列:驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳—轻甲,圣骑士 —板甲5、格斗家:散打—轻甲,柔道—轻甲,气功—布甲,街霸—重甲6、暗夜系列:死灵术士—轻甲,刺客—皮甲扩展资料:更新变化狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。但是在开放第二季之前;例如”血气唤醒“等技能,还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词——”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。经过长时间的大浪淘沙,一部分人离开了游戏,还有一部分人离开了这个职业……第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进(至少不是废柴型技能了),尤其是...
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...夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 三、男格斗 1.男气功 dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。 2.男散打 dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。 3.男街霸 dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。 4.男柔道 ...
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...挞:俗称鞭子,学习绝对支配后鞭子的范围大大增加,同时BUFF时间持续+20秒,冷却+2秒变为3秒,有几率出现连打两下,鞭跶鞭子所加的速度与智力也减了不少,不过相比以前方便了很多,一个可以抽到无敌的召唤兽了,使得与气功组队和网络延迟导致加不上鞭子导致输出大大降低,范围加大,不用去抽很多次,BUFF时间可以增加到40秒,使得鞭子也不再繁琐,鞭子攻击力增加,对于清小怪与续航也有一定帮助,特别是双击的时候,由于范围广能一下抽到很多召唤兽,也可以用来攒魔能,TP鞭子增加攻击力与免疫召唤兽异常时间,攻击一级增加比较少(5%),短时间免疫异常可以由月亮代替。所以鞭子TP一般不点或者少点 心灵感应:俗称交感,生物版附灵,只要到6级就可以使用所有契约召唤兽专属手动技能,到6级就可以,所以可以根据自身堆等级装备适当减少等级,交感使得召唤师练级变得更加简单,各契约召唤感冷却为:哥布林:8秒 小火龙:10秒 骑士:12秒 花:15秒 姐姐:20秒 牛头:40秒 交感和...
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...小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦! 大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心. 气功.:跟我们很相似的职业.开场可以直接BUFF.用月光或裂波起手.中期当心远程念气波` 柔道:起手推荐裂波与Y轴月光.冰阵开好之后+跃翔.必+.之后有了鬼步跟大招之后先上去看看.如果他蹲伏了.直接月光或上跳.看自己意识.一闪浪费了就找个地方开阵吧. 散打:一直跟会里的布兰尼玩.被秒无数.但只要能让我坚持40秒以后.我还是很强大滴`嘿嘿.偏离话题了.散打爆发能力很强.柔道有强行抓取.散打有惊人的爆发力.开场三段或鬼斩.别傻呼呼的直接+BUFF或月光.散打霸体技能还是很强悍的. 毒王:对于毒王.高端玩家拥有一套秒你的可能行.开场很重要.但是位置在差都应该有解决的办法.自己要当心.17173有视频.我被SM你3盘秒的情况.大家可以参考下.我并没有觉得难看.因为我学到很多.如果当...
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...验场,处置牛头械王6次,再回到阿法利亚营地的肯处.所需任务物品:牛头械王(怪物)任务奖励:锐眼剂10,出血恢复剂10,抗之石26替阿法利亚营地的肯收集50个泰拉石.所需任务物品: 50个泰拉石(打怪获得)任务奖励:觉醒[暴风眼](十五)气功觉醒1.48级前往阿法利亚拜访布莱斯。2.前往暗黑城的『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。100000经验书5,突变草莓10,突变苎麻花叶103.把决斗胜点1000点交给布莱斯。20SP技能书4.收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯。锐眼剂10,出血恢复剂10,抗之石2,魔力之石45.前往暗黑城的『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯。(十六)街霸觉醒1.48以上找风振2.收集10个[蓝色大晶体], 10个[红色大晶体], 100个[高级布碎片], 100个[特级硬化剂]交给风振。魔力之石4,突变草莓10,突变苎麻花叶103.将决斗胜点1000点交给风振。20SP技能书4.去阿法利亚营地找加尔。2000金币5.前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次。100000经验书5,突变...
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一、气功觉醒任务是什么气功觉醒任务是指在某些游戏或修行体系中,玩家或修行者通过完成一系列特定任务或修炼,以达到提升气功能力、觉醒潜在力量或解锁新技能的目的。气功觉醒任务通常设计有一系列的挑战和试炼,旨在考验玩家的技能、智慧和毅力。这些任务可能包括击败特定的敌人、解决复杂的谜题、收集特定的物品或完成特定的修炼。通过这些任务,玩家不仅能够提升自己的气功水平,还能解锁新的技能或能力,使自己在游戏中更加强大。在一些游戏中,气功觉醒任务还可能涉及到角色的情感成长和内心变化。玩家需要通过与NPC对话、解决情感或体验特定的剧情线,来深化对角色的理解,并触发气功的觉醒。这种设计不仅增加了游戏的可玩和趣味,也让玩家在游戏中体验到更多的情感共鸣和成长。总的来说,气功觉醒任务是一种游戏或修行体系中的特殊任务,旨在提升玩家的气功能力、解锁新技能或触发角色的情感成长。这些任务不仅考验玩家的技能和智慧,也为玩家带来了更多...
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...操作增加持续时间功能,删除最短持续时间,调整多段攻击数、爆炸攻击力、爆炸范围至现存的最大值;⑦薄暮:删除对释魂狂怒的强化效,以下技能新增消耗灵魂时追加效果50%强化的功能:释魂狂怒、天罚死光,、天罚之剑;2、气功师:+7%①幻影爆碎:每个分身变换成的念气球的爆炸范围增加,TP新增以下效果:初次习得时新增效果-施放技能时,分身立刻变换成念气球,然后爆炸;新增每级攻击力+10%的效果,删除每级增加1个分身的效果;②念兽审判之金雷虎:减少召唤延迟,并调整部分技能动作;3、柔道家:+8%①黑震流·陨灭:追加输入按键时,减少冲刺攻击后的延迟;4、弹药专家:小技能+7%,大技能+9.5%①电磁弹:麦克斯韦:技能可吃范围加成,符文效果增加子弹和磁场范围;5、机械师:小技能+8%,大技能+10%①空战机械:狂风:机器人AI改善,装备护石时锁定标记可以移动得更远;②空投支援:技能CD减少5S(40-35) ,锁定标记可以移动得更远了;③G一超级猎鹰:技能CD减少2S (15-13),修正CD效果重复应用...
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...操作增加持续时间功能,删除最短持续时间,调整多段攻击数、爆炸攻击力、爆炸范围至现存的最大值;⑦薄暮:删除对释魂狂怒的强化效,以下技能新增消耗灵魂时追加效果50%强化的功能:释魂狂怒、天罚死光,、天罚之剑;2、气功师:+7%①幻影爆碎:每个分身变换成的念气球的爆炸范围增加,TP新增以下效果:初次习得时新增效果-施放技能时,分身立刻变换成念气球,然后爆炸;新增每级攻击力+10%的效果,删除每级增加1个分身的效果;②念兽审判之金雷虎:减少召唤延迟,并调整部分技能动作;3、柔道家:+8%①黑震流·陨灭:追加输入按键时,减少冲刺攻击后的延迟;4、弹药专家:小技能+7%,大技能+9.5%①电磁弹:麦克斯韦:技能可吃范围加成,符文效果增加子弹和磁场范围;5、机械师:小技能+8%,大技能+10%①空战机械:狂风:机器人AI改善,装备护石时锁定标记可以移动得更远;②空投支援:技能CD减少5S(40-35) ,锁定标记可以移动得更远了;③G一超级猎鹰:技能CD减少2S (15-13),修正CD效果重复应用...
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DNF:红眼被要求重做了!已上热榜第1名,改动次数却超90%职业 - 游戏资讯(健康生活网)
...,就刚开始加入的时候,也是引起了不少玩家的吐槽,就连作为第一红眼的旭旭宝宝也非常失望,希望策划能改成“贝吉塔自爆”那样子。放在110版本有重做必要那么红眼真的有必要重做吗?虽然说重做次数确实多,但如果对比气功、瞎子、合金战士这些职业,再加上放在110版本环境,那么确实有重做必要。首先,作为红眼玩家都知道,红眼清小怪比较难受,小技能并没有一个大聚怪/大范围攻击的技能。红眼无柔化脱手技能少,也就2个怒气,一个大蹦(半脱手)。由于红眼连击少、控制少,在110版本需要削韧的版本比较难受。【个人总结】总的来说,红眼作为国服基数最大的职业,在进行3波职业重做之后,会有玩家把红眼摆在台面并不会让人感到意外,毕竟红眼清小怪能力低,连击低、控制也少,大怒气、三觉还不受红眼玩家待见。但我个人不认为在下面几波还是不会有红眼重做的身影,毕竟比红眼更需要重做的职业比比皆是,例如次元、黑武、冰洁等等,这些职业从出生到现在都没什么变化...
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DNF:第3轮职业重制,3个幸运儿出炉,毒王和召唤逆袭了 - 游戏资讯(健康生活网)
...,这两个职业都逆袭成了幻神职业,具体数据不多说,技能形态得到了大幅度优化,特别是阿修罗,相当于额外得到了5个护石。阿修罗和死灵的职业重制改版成神,让其它职业翘首以盼。第2轮职业重制再看第二轮职业重制,男气功和男弹药成为幸运儿,被列为重制对象,男气功的爆发力更强,男弹药的尼尔狙击回归,虽然没有阿修罗那么夸张,但也得到玩家的好评。(韩服已经更新,国服预计5.26版本更新)第3轮职业重制有了一次和两次,就有第三次,第三轮职业重制来袭,韩服体验服5.19版本,更新了第三轮职业重制,三个幸运儿出炉:召唤、毒王、忍者!【一】召唤职业重制长期排名全职业倒数第一的召唤,终于得到了尹策划的眷顾,迎来了盼望已久的职业重制,改动的内容非常多,秀儿只讲核心改版:【1】召唤物存在时间无限制,扩大了“精灵海伊伦”的精灵光环,给召唤物加HP,给高阶召唤物添加霸体,所有召唤物免疫异常状态。【2】支配之环技能,可以一次性召唤所有召唤兽(卡西利...