暗牧技能插件
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...灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。11/9/31惩戒骑出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)1.触发命令圣印是主要输出/爆发手段。命令圣印的触发几率平均下来是1分钟7次,几率与武器攻击速度无关,所以使用过慢速武器最好,伤害属于物理特性的神圣伤害,可以被招架、躲闪。2.圣骑士的主要输出技能都受到物理暴击影响。包括愤怒之锤、命令审判。3.对抗有进攻驱散的职业,圣骑士也可以保证输出。安装平砍计时插件,在平砍生效的瞬间使用1级命令圣印,可以使得攻击附带命令圣印效果。另外,因为审批没有GCD,所以将审批和圣印通过宏绑定在一起,也可以打出审判伤害。4.惩戒骑属于R14/TAQ级别装备正式成型的职业,三大副本/MC/R10军衔的装备下,骑士整体因为属性不足所以明显乏力。5.力量和暴击是惩戒骑爆发的第一属性,作用远高于法伤。
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...在中途没有严格按照插件安排的小组式入门,后面会出现点名上的错误。? 严格要求好进门是首要的要件。? 3.D区的站位继续强化?中间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技能或兼顾TANK? 36码的DPS站最后方。?单体治疗和暗牧站比较前方的位置? 4.小组群加职业安排? 牧师的祷言能轻松克住第四门的高DB伤害,? 因为一组和四组各绑定了一名近战,点名战士会从一组开始传送? 传送门小组安排(共四组循环)? 一组:?五名1组人员+1名5组DPS? 二组:?五名2组人员? 三组:?五名3组人员? 四组:?五名4组人员+1名5组DPS? 第一组人员尽量让治疗先入,第四组人员尽量让治疗后入,轮到的小组成员必须全部准时进入恶魔环境? 蓝龙阶段站位图:? 下面是第1-4门站位图? 1.注意第一门的时候,一组的人如果没有传送,要尽快向已经传送走的位置跑,空出一组位置给出门人员站位? 2.第一门进的人员,让治疗最先进,第四门进的人,让治疗最后进? 3.第四门轮到的小组,奥术猛击DEBUFF已经非常高,注意群加成员死刷小组....
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...来的)开荒的话,2个治疗在戒律 NQ和ND之间3选2,由于戒律强大的团队免伤能力,我们当初带的是戒律和奶骑,团里双鹌鹑, XD这个职业在这场战斗中表现确实优秀。T方面我们是DKT+FQ的组合。我们的DPS是双鹌鹑+射击猎+奥法+冰DK+暗牧/恶魔术, 从4.0开始的副本对近战并不是很友好,HRAG也是一样,不过一个冰DK在本场战斗中确实是必备的。 先说下战斗的阶段。P1:100%-70% →R1→ P2-70-40% →R2→P3 40%-10 →P4 rag从坑里出来直至干掉他。 P1 和普通模式类似,不过陷阱被加强了。触发陷阱之后会给团队施加一个持续45秒的DEBUFF使陷阱对其伤害提高50%,因此普通模式的连踩已经不适用。P1的战斗就是围绕着如何处理陷阱进行的。(以下陷阱用T表示)大部分团队是4陷阱(P1嗜血3陷阱打法给P3的压力太大了并不适合一般团队) T1: 防骑无敌牺牲; T2: 法师+各职业减伤技能 T3: DEBUFF消失的时候FS搞定,此时应该在R1左右了 T4: 留到P2 DEBUFF消失解决 至此,P1基本没有问题,准备进入R1(进入R1之前的十余秒是...
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...,我们既可以选择神圣的之道,也可以选择黑暗的伤害之道。而幻化则是展示我们牧师双重面貌的好方式。通过选择不同的幻化外观,我们可以在神圣和黑暗之间找到平衡,展现出不同的个和风格。三、牧师攻略:在暗影中疯狂暗牧进阶与心得写在前面的废话距离德拉诺之王上线已经过去两月有余,悬槌堡的战斗也基本落下了帷幕。一直想谈一谈本人对于当前版本暗影牧师的理解和战斗心得,可前段时间忙完开荒过后又要应付周,直至今日才得闲。恰好本周元首战发挥尚可,达成了悬槌堡史诗难度WCL暗影牧师榜单7个boss全部登顶记录,便借此机会写下这篇帖子。帖子意在分享与交流,所以如果有什么不同的观点或者别样的理解,请在回复中反馈给我或参与讨论。后一次编辑于2015/1/24,内容截至版本6.03。“永远在思考,如何做得更好。”借用一句Marss的话来作为本文的开篇,这也是我所认同的成为dps的不二法门。WARNING.本文并非新手向,所以在接下来的段落中我不会去介绍一些基本概念,例如:攒球...