宠物技能栏第一个技能
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...m-检测某个物品是否被装备。item可以是任何有效的装备槽,物品分类,或者物品子类target=unit-特殊条件选项,它把当前目标改变为任何有效的单位(详见下)actionbar:number-检测当前动作条是否为列出的那个pet:pet type或 pet name-检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字(Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。mounted,swimming,flying-检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中indoors,outdoors-检测是在室内还是室外button:#-检测某个特定的按钮被用来触发法术,默认为1(详见下)exists和 dead-检测是否目标已经死亡,或是否真的存在/castsequence-按顺序施放一组事先设定好的法术(详见下)# show法术-显示所列出法术的宏返回值你可以在任何条件选项前加上“no”来得到反效果,比如,“nocombat”则在脱离战斗的情况下成立。用逗号“,”来分隔条件选项作用和“and”一样,当条件选项同时成立时执行。用斜杠“/”来分隔条件选项作用和“or”一样,当其中一个条件选...