dnf重置技能的装备
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...伪装者的出现。55级完成特定任务后,可单人或组队进入;无门票,每日不限次数,仅消耗疲劳值。二、全新玩法:试炼之塔试炼之塔是全新的高难度挑战玩法,每层将会迎战拥有不同机制的强大敌人。试炼之塔的奖励将会定期重置,并且不可以扫荡。冒险团成员可以为挑战者提供增益。三、全新玩法:领主乱斗领主乱斗是全新的4人乱斗模式。勇士们可以通过消灭场上怪物,消灭对手,以及对领主BOSS造成伤害获得积分。当领主死亡时,结算所有人的积分进行排名。四、全新玩法:公会金库公会成员在限定时间内攻击金库保险箱,依照对保险箱造成的伤害进行排名。是时候验证各位勇士的打桩实力啦!五、职业平衡性调整【鬼剑士】裂影波动剑:增加释放技能后的僵直时长(PVP)目前鬼剑士使用[裂影波动剑]后,在对方落地发动受身蹲伏之前,用[上挑]使对方稍微浮空后,可以继续连招,我们判断对其他职业影响较大,所以进行了调整。【鬼泣】鬼影鞭:减少对手被命中后的僵直时长(PVP)鬼影鞭...
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...施加诅咒。被诅咒玩家身上会有光圈附身(如图)。并且会持续掉血。每秒掉血速度根据持续时间越来越快。同时,被诅咒玩家此时攻击黑龙,其他未诅咒玩家会集体掉血!!小提示:该诅咒可以传递,并且传递后每秒掉血速度重置。只要两个人站在一起就可以传给队友。队伍里有金身推荐交给金身承担。 选中被诅咒玩家的同时地板上会出现两只瑟冥特克,不要小看这两只黑豆芽。未被诅咒的玩家此时攻击黑豆芽,被诅咒玩家会大量掉血!! 本图攻略:一旦发现屏幕变暗,所有人停手检查哪一个玩家被诅咒了。被诅咒玩家请找个角落呆着。所有人不要攻击瑟冥特克剩下三个人合力在20秒内解决黑龙,否则会有两名玩家变红,然后大量掉血。 巴卡尔之城第四图:金龙雷纳克 最费时间的一张图。 需要三人配合,与职业无关。 能力一:召唤分身进图召唤一次,血量掉到一半后召唤第二次。每次召唤3只,并且是横线排列,有聚怪技能的话将他们集中快速消灭。 能力二:召唤光柱...
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...现图示火圈立刻去其他房间,优先引到对角线 2.符文机制 小房间出现符文,找到跟身上一样符文,读条结束进入无敌 (一定要把火引到非符文房间) 3.引球机制 两人轮流攻击火球,将火球引到房间中央,注意不能碰到地火否则会重置,也不能让地火落到火球的必经之路上 4.12球机制 被选中的人捡3个球被困住,另外一个被选中的人去救人,然后继续捡球-救人直到12球捡完 注意:捡完3球时房间里不能有多余的球 5.试炼机制 天空落剑,奶捡,留在房间圈内拖住其他3c清8个房间的小怪,击杀后捡红球,全部捡完破防增伤 6.清怪机制 场上出现18只小怪,分布在3个房间,击杀后捡红球,全部捡完机制结束 [不要把火球引到怪房间] 二阶段[龙族]: 1.火球机制[同一阶段] 2.抓人机制 巴卡尔随机抓一人飞到角落房间其他3人要过去攻击boss救下来 3.符文机制 探索"?"房间的符文,找到跟身上相同的符文,捡起来带回boss房间,走到boss房间对应符文上,获取无敌 4.试炼机制 天空落剑,奶捡,奶不可出圈,其他c不要进圈,...
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...能流必满,没什么可解释的) 雷鸣千军破:Lv23(技能流必满,没什么可解释的) 恶即斩:Lv21(巨剑蓄力有些痛苦,不过这个是主力输出技能,技能流必满,没什么可解释的) 极驭剑术:时空斩:Lv8(想法加到9,有几率CD重置,连续觉醒看RP哟。满屏杀,无。技能流必满,没什么可解释的) 斩魂术:Lv1(被动这玩意,SP紧张。算了吧,默认给1就行) 裂刃天冲:Lv1(这个技能其实不加也可以,加1多个技能而已,容易打空不说,最后一下爆炸属于魔法伤害。本人没加,技能多看着乱) 极驭剑术:幻剑阵:Lv8(有点像剑魂的觉醒,技能流必满,没什么可解释的) 特性技能 10级连环斩正好加1,跑路7秒CD输出也还可以,一下是全满的。跃空斩和连环斩TP1就是满。也可以考虑加满魔剑奥义,但是舍弃哪个技能呀?纠结呀,只能说仁者见仁智者见智了。至于瞬影三绝斩的TP加的是攻击范围(大小和距离)。所以不加也罢。 强化 - 跃空斩:Lv1 强化 - 连环斩:Lv1 强化 - 破军旋舞斩:Lv5 强化 -...
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...形态优化调整,重做后直接起飞,成阿修罗核心技能。还剩余的SP,加到邪光波动阵上,改版后成脱手控制技能。阿修罗技能革新,逐渐偏向于爆发,若续航流派,可以选择放弃大火。阿修罗CP护石!综合续航两个选择经过技能重置,阿修罗CP护石属性,也一定程度上调整。7种技能护石装备,阿修罗只能选择3个,玩家内心蛮纠结的。从综合和长图续航,两个方面上来考虑,所佩戴的护石不一样。【1】综合考虑。护石选择波动爆雷(天雷·波动剑)+超速波动(不动明王阵)+极火震爆剑(极炎·波动剑),符文9保天雷波动剑。为什么这么选择?天雷佩戴护石后,能够瞬间爆发,适合游戏发展主流。大火护石原名“火焰海啸”,技能革新调整后,名字发生变动,也成一个爆发流输出。在1.20新版本中,不动明王阵技能,可以跟邪光波动阵配合,爆发流派必选护石。你会发现,综合护石的考虑,是建立在爆发为主的基础上。【2】长图续航考虑。有爆发就有续航!护石选择邪光爆发(邪光波动阵)+波动爆...
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...牢笼会释放一只青翼小魔女 斯维克只追逐1P,青翼小魔女只追对应的2P-4P。 推箱子的只要1P就可以,其他人尽量不要妨碍 只要回避青翼小魔女的攻击就可以了 若使用具有挑衅功能的技能,比如挑衅、舒露露、杀意波动,会重置斯维克的仇恨, ?使他只会跟随距离自己最近的玩家。 熟练的话可以把斯维克从1P身边拉开。 3.虚无之境三图房间攻略: 进入房间之后,房间左边会掉下陨石并且产生毒雾。 经过一段时间后右边也会掉下陨石。贝尼斯碰到毒雾之后身体会变成、一定时间 ?内变成近程攻击无效,远程攻击反射。 受到一定伤害后、身体会变成紫色、反射伤害会大幅度增加。和紫色的状态下一 ?直是反射状态。 只有黑色状态下可以攻击 中央靠左和靠右有可以攻击的物体,攻击后可以吸收毒雾。 让两边的柱子活性化之后、把贝尼斯搬运到中央是必须的。 贝尼斯会在左右2个陨石的位置互相跳跃,抓到中间之后控住是最佳选择。 跳跃一般是对攻击做出反应。跳跃技...
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...释) 破军旋舞斩:Lv17(对于百分比的剑宗来说,当装备成型,该技能与满级被动觉醒配合就成为主要清图技能) 瞬影三绝斩:Lv26(巨剑流的主要输出技能) 雷鸣千军破:Lv23(巨剑流的主要输出技能,配合满级被动觉醒,有时会CD重置) 恶即斩:Lv21(小伙伴想全中吗,求小毒王支援啊) 极驭剑术:时空斩:Lv8(朋友们,放这个技能别忘了切称号) 斩魂术:Lv13(重点说一下) 剑宗被动觉醒总是被黑,个人觉得满级的被动正好可以填补巨剑流剑大无色技能的空白阶段,合理的运用斩魂术,可以为自己提高一次雷鸣千军与破军旋舞,个人推荐+满,毕竟6杀不是很难,如果你是土豪,竞速必满。 裂刃天冲:Lv13(有不喜欢这个的吗,加这个技能与不加这个看个人喜好) 极驭剑术:幻剑阵:Lv8 特性技能:(既然是巨剑大招流,当然点满恶即斩,雷鸣千军破,与-魔剑奥义CD) 强化-魔剑奥义:Lv5 强化-瞬影三绝斩:Lv3 强化-雷鸣千军破:Lv5 强化-恶即斩:Lv5 作为百分比的剑宗,尤其是巨剑的剑宗,土豪神豪...
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...2.沉默的祭坛信徒(红色)喷火:移动速度很慢,和玩家保持一定距离,读条后向前方发动大范围喷火攻击,使玩家进入灼伤状态。3.热情的祭坛信徒(蓝色)冰冻:靠近一定时间就会受到冰属性伤害。离开或者跳跃可以使时间重置,后跳不行(类似暗黑雷鸣废墟BOSS),会非常积极的进行近距离攻击,并且带有冰冻效果,冰冻几率非常高。?[1]?第六轮班图族的潘奈尔(简单)班图族的潘奈尔,防御较高且擅长回避。两者自身都有攻击力限制,对潘伤害高了都不行(小于7000有效),攻击奈尔伤害低了不行(高于27000有效)。背包里准备低级武器,分开先打潘,换回原来的武器在攻击奈尔。奈尔:速度并不是很快,但经常进入霸体状态……会霸体勾拳,中了之后会下劈+眩晕,上还有点高,会霸体直拳,中了硬直很高。潘:像蓝拳一样,会俯冲,速度还挺快的,俯冲中了硬直非常该,会再接一个上勾拳,伤害不算高,但是非常烦人。技巧:注意潘免疫单次高伤,奈尔免疫单次低伤,所以打的时候一定要...
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...(红色):喷火:移动速度很慢,总是和玩家保持一定距离,靠近一定时间后会被灼伤,读条后向前方发动广范围喷火(魔法伤害,类似火女)。热情的祭坛信徒(蓝色):冰冻:靠近一定时间就会受到冰属伤害。离开或者跳跃可是时间重置,后跳不行(类似暗黑雷鸣废墟BOSS)会非常积的进行近距离,并且带有冰冻效果,冰冻几率非常高拆招:记得带着玩具,分身出来比较分散,先聚怪之后各种AOE秒掉dnf限祭坛怎么打困难模式中第六层:木乃伊卡莫尼与木乃伊莫尼亚(冰火僵尸)特征:类似诺伊佩拉4图里的僵尸,分别为冰属和火属,如果不具有着两种属就不能彻底消灭方式:雷电柱:光属跟踪,不能打断施法(参考诺伊佩拉4图)。霸体反击:受到是会进行霸体反击。诅咒:HP为0时变为障碍物,并对玩家施加体力-200的诅咒。反伤:红色木乃伊为火属,蓝色木乃伊为冰属,当用相同属时会恢复HP并反弹伤害。HP为0时将变为有HP的障碍物(类似痛苦之村的尸体)必须用相反属的才能将其消灭,否则一定时间过后木乃伊将...
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...正常思路高很多吉赛尔【核心机制】很多的破霸体、抓取、高hit压制技能;控制锁多,难控制;【整体思路】用技能对抗,主要为觉醒,在怪物威胁较小时进行输出,在怪物威胁较高时用觉醒躲避,尽快解决,此处是一个不错的重置点【小技巧】在怪物出现后躲到他背后;怪物进图时约有2秒,怪物被击杀时约有2秒在演出,此时无法移动到下个房间,合理安排技能前后摇与行动顺序,节省头尾时间虫之狄桑【核心机制】进图拾取光圈后多数机制可无视,有控制增伤30%,但由于怪物全程控制锁,所以相当于没有额外增益,未接近时为状态【整体思路】输出就完了,由于下一个图有CD-45秒的增益效果,这里除了觉醒和能带过图的技能完全不需要留【小技巧】进图后以快速度到达怪物附近,使其解除状态混沌居士清夜血量多的破霸体破怪物,预测是本周难缠的精英,第三周强者之路前100的第二个重点【核心机制】1、进图时所有技能剩余冷却时间-45秒;2、开局时只受到50%伤害,因此实际血量较多;在捡起...