辐射4偷装备技能
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...域造成6338-6662 点伤害[瞬发] 小软泥技能(感染突变debuff 结束后在感染的目标位置上刷新): 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 虚弱的软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成3413-3587 点伤害,也会使小软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 大软泥技能(小软泥合并产生): 软泥辐射:软泥辐射对10 码范围内的敌人每2 秒造成4388-4612 点伤害,也会使大软泥与邻近的软泥合并。[瞬发] 粘性软泥:在目标周围喷洒绿色粘质,每秒钟造成2925-3075 点伤害并降低目标移动速度50%。[施法距离:50000 码,1 秒施法时间] 不稳定的软泥:提高伤害20%,可叠加10 层,每当一个软泥与大软泥合并时触发。 不稳定的软泥爆炸:对6 码内敌人造成9750-10250 点伤害,当大软泥与其他软泥合并5 次后触发。[4 秒施法时间] 职业配置: 坦克 2 治疗 5-6 DPS 17-18 战斗流程: 由于场地外围随时可能被绿色粘液覆盖,全团所有人集中在BOSS 脚下站。BOSS ...
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...了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。 7. 系列 2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。 辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。 8. 〈异域惊魂曲 该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。 这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,...
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...之刃魔法门英雄3魔法门英雄2魔诫之尼伯龙根传说幻想决战朝鲜抗日-地雷战机甲帝国曹操传信长之野望--天翔记信长之野望九岚世记信长之野望--烈风传Warhammer 00: Rites of War古文明霸王传赏金奇兵天地劫樱花大战2水浒传-天导108星辐射钢铁兄弟会宙斯:海神波塞冬宙斯:众神之王战争启示录装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵三国志8樱花大战三国立志传特勤机甲队4盟军敢死队2机甲指挥 2超时空英雄传说3三国英传3幻世录2暗黑行星(Dark Pla)呼啸战神2文明3梦幻模拟战3阿玛迪斯战记罗宾汉:舍伍德传奇罗刹文明3:游戏世界阿玛迪斯战记幻想II钢铁雄心天地劫外传:寰神结三国英传4三国孔明传 1503新世界奇迹时代2樱花大战3奇迹时代:暗影魔法世嘉大战略四沙漠风暴2织田信长十一第二部分:网络游戏专题:以下是所有游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):美国游戏网站MMORPG.COM公布了网游排行榜:1.EVE Online2.Guild Wars《激战(公会战争》3.卡米洛的黑暗时代4.激战:...
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...上。9.雾?什么时候解锁?首先,新打开的地图每种颜色都有一个小区域。这个区域自始至终禁止其他国家进入,也就是说任何颜色的主城都会一直存在,不会被摧毁。然后,绘制地图的顺序大概是从自己的国家开始,慢慢向外辐射。七本书能看到大部分地图,十本左右能看到几乎所有地图。不过请注意,雾的解锁等级对于不同的国家是不一样的,因为距离有远有近,离你国家很近的地图比如右下角的黄色地图可能一开始就解锁了,但是紫色可能要8份才能看到。同样,其他人可能会看到3或4份你在8或9份中看到的地图。总之,不要以为价格涨得快别人就看不到。总有颜色能看到你以为看不到的地图。20.胜利的条件?玩15天后,会有三种获胜模式。铜杯任务是完成10个国家任务,银杯任务是占领10个城市,金杯任务是占领3个指定特大城市。可以去故事界面看一下具体的奖励,里面有很清楚的详细说明。21.荣誉值怎么获得?完成国家任务,固定300分,任务期间会根据每个玩家的贡献有额外的奖金,最高...
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...,当你需要偷大龙的时候,可能局势的天平已经倾斜了,但是这也不能掩盖他是一张非常强力的功能卡,在队伍顺风时可以当做小套路使用,逆风的时候也能提供翻盘希望。3.中单推荐xiaohu评分最顶,当他在场时能对上路产生巨大辐射,对手将会忌惮抓你的上路,产生纠结。同时技能生效时对中上双c的增伤的效果也成为作者想要推荐的一个理由。rookie作为所有选手卡当中唯一拥有吸血技能的存在,当你装备攻速吸血到位且选择拥有特效普攻的英雄时,你将明白rookie的可怕。Doinb是中路支援最主动的选手,他的主动支援可以让他去到你想要他去的地方,创造多打少的团战局面。4.ADC推荐Viper地位相当于上路的shy哥,如果公测攻速属性非常牛的话,将成为所有卡片的第一c。gala和JackeyLove团战的攻速提升。Uzi公测不确定还会不会有这张卡,但是技能被动也非常厉害,唯一的缺点就是不可继承,而且在团战中需要四保一。5.辅助位置对对局影响其实较小,主要功能就是凑羁绊,和提供一定量的被动加成,可以根...