天龙八部明教门派生活技能
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天龙八部武当明教丐帮星宿少林这些门派玩哪个好,很多人对于天龙八部武当明教丐帮星宿少林这些门派玩哪个好不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。天龙八部武当明教丐帮星宿少林这些门派玩哪个好生活玩家的话,差不多那种职业都可以。生活玩家选择的话,更多看自己的喜好吧。除了门派生活技能,其它生活技能都一样,很平衡。如果说相对的赚钱的门派的话,做毒抗的门派占便宜。大小飘毒抗太低,死得很快。能做毒抗的门派:少林,星宿,峨眉(肯跌的门派生活技能,便宜了这3个门派)你给的四种职业只能选星宿了。但我觉得峨眉也是不错的选择,比较好升级。打副本有好多人组,这样就能有机会得到很多高级物品。生活玩家选择的话,更多看自己的喜好吧。
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天龙八部各门派成长系数,很多人对于天龙八部各门派成长系数不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。天龙八部各门派成长系数天龙八部各个门派成长系数如下:1、天龙门派:成长系数58;1体=58.1血+6.4外防2、峨眉门派:成长系数50;1体=50.5血+5.1外防3、逍遥门派:成长系数50;1体=50.5血+5.1外防4、武当门派:成长系数44;1体=43.8血+4.4外防5、天山门派:成长系数55;1体=55.8血+7外防6、明教门派:成长系数56;1体=55.2血+5.7外防7、少林门派:成长系数70;1体=71.5血+8.3外防8、丐帮门派:成长系数60;1体=60血+7.6外防9、星宿门派:成长系数52,1体=52血+5外防天龙八部各门派成长系数《天龙八部》游戏中,每个门派都有其特色的成长系数。例如,峨眉门派是以法术伤害为主,所以成长系数更高,而逍遥门派则以御剑为主,所以身法成长系数更高。又如少林门派有高的攻击成长,但生命成长较低,明教门派则以道术为主,成长系数相对较高。总之,每个门派的成长系数都不同,玩家需...
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天龙八部2明教和丐帮哪个强,很多人对于天龙八部2明教和丐帮哪个强不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。天龙八部2明教和丐帮哪个强明教和丐帮谁更强无法简单做出结论,因为两个门派在不同维度具有自身的优劣从外部条件来看,明教的势力比丐帮要强大,从游戏中的门派加成来看,明教的增益效果更强但是丐帮的技能更多,从内部优势来看,丐帮侧重轻功和隐秘技能,而明教更多是重视强大的攻击和防御技能总的来说,两个门派的比较需要看你的游戏场景和具体的需求如果你强调PVE,那么明教在副本集训方面表现比较强,如果你重视PVP,丐帮的反制和控场能力比明教强天龙八部2明教和丐帮哪个强明教较强因为明教有较为完整的门派体系,战斗力更为稳定;丐帮相对而言更为难以管理,战斗力更为波动当然,这个问题并没有一个量化的答案,因为评价一个门派强弱是需要在很多因素的综合作用下得出的,不同的玩家可能会有不同的看法天龙八部2明教和丐帮哪个强天...
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本文目录一览1、手游天龙内丹更换,天龙手游天龙怎样2、天龙八部手游内丹转换3、天龙八部手游内丹攻略4、天龙八部手游多余的内丹怎么处理5、天龙手游天龙怎样各位老铁们,大家好,今天小编来为大家分享手游天龙内丹更换,天龙手游天龙怎样相关知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!手游天龙内丹更换,天龙手游天龙怎样手游天龙内丹更换成为了玩家们热议的话题之一。作为中国人气手游之一的《天龙八部手游》,内丹的重要性不言而喻。内丹不仅能够增加角色属性,还能够提升战斗力,因此玩家们对内丹的更换非常重视。内丹更换的方式多种多样,玩家可以通过完成任务、副本或者抽取宝藏等方式获得新的内丹,然后替换掉原有的内丹。这种更换方式不仅增加了游戏的趣味性,也为玩家提供了更多的选择。在内丹的选择上,玩家需要根据自己的角色职业和战斗风格来进行取舍。不同的内...
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...大挪移加点完成,打赢昆仑学习七伤拳。(中期张无忌) 32、帮助明教,打赢灭绝师太,获得倚天剑。(金庸群侠传1) 33、黑木崖遇到东方不败,超级BOSS。(笑傲江湖BOSS) 34、偷偷潜入少林寺遇见扫地老僧,超级BOSS。(天龙八部BOSS)35-分支、在野外寻找神仙,杀20次可以自创武功。(超级BOSS) 35、参加华山论剑,胜利以后主角体验到了孤独求败。(中期孤独求败) 35-分支、参加华山论剑,失败了以后主角疯掉了。(后期欧阳锋)二,16种内功 1、吐纳心法(学满会吐纳术,主动使用气血) 2、华山心法 3、紫霞秘籍 4、武当心法 5、含沙射影(+暗器) 6、凌波微步(+身法) 7、药王神篇(+医疗) 8、云梯心法(+身法) 9、九阳真经(+力道+护体) 10、葵花宝典(主要加身法,拳掌,御剑) 11、九阴真经(+力道+护体) 12、辟邪剑谱(加身法) 13、北冥神功 14、乾坤大挪移(+护体) 15、六脉剑谱 16、易劲经(+力道+护体,上限提高至300) 三,36种武功 1...
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一、天龙八部ol游戏介绍《天龙八部Online》(简称《天龙八部OL》)是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)面向全球玩家推出的2.8D(以前是2.5D)武侠网游,也是畅游“大武侠大江湖”产品线的之作。游戏由国内、经验丰富的明星团队倾力打造,选取原著中具有代表的十大门派,围绕乔峰、慕容复、段誉、虚竹等主角人物展开曲折动人的江湖故事,同时运用点、炼丹、修炼、轻功、除恶、惩、武魂、、奇珍、异兽这些画龙点睛的特色元素,重现浩瀚的金庸江湖。《天龙八部OL》具特色的创新玩法,是融合跨游戏并接、云服务器、智能生态调节三大技术,以第二代网游开发模式创造的于原世界的“天外江湖”体系。“天外江湖”打破了服务器之间的壁垒,创造出多服势力自由交互的沙盘式天外世界。此外,《天龙八部OL》将传统的经脉系统以创造的方式体现,打造动态平衡的PVP战场。诸多势力玩法和高端挑战,让玩家尽情体验破尽天下武学,行走天外江湖的巅峰武圣世界!自2007年公测起,《天龙八部》系列已经登陆中国大...
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一、天龙八部武当门派技能列表及作用,请复制!!1、斜飞式:增加会心配合他的是白鹤亮翅,技能增加百分之40的伤害。2、:揽雀尾:这是必中的技能,昏睡六秒,虽然可以被打醒,但因为使用可靠,时间长,还是非常有效的,配合武当的高,可以睡了主人然后对方的宠物。适合单P。3、“七星聚首”麻痹敌方的是3秒伤害值得看你自己的心法及玄。4、武当的第七本心法秘籍是:“先天功”技能分别有。45级的仙风道骨(增加内功防御)65级的天外飞仙(增加玄并且附带定身效果,定身效果下。目标无法进行任何操作)80级的七星聚首,多可10个目标。5、内劲:武当新手技能,使用之后可以远距离打击目标。初级:峨嵋新手技能,使用之后可以回复血量。内功护体:星宿新手技能,使用之后可以减少受到的内功伤害。破绽:天龙新手技能,使用之后可以降低目标内外功防御。6、技能说明:武当第七本心法---仙天功,使用之后内防大量增加,持续一定时间。星宿:含笑半步癫技能说明:星宿第七本心法...
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天龙八部手游:近战门派灵活机动能力排名,版本之子却未能上榜 - 游戏资讯(健康生活网)
上期对丐帮,少林,慕容这几个门派的留人和机动性做了简单解析,这期把剩余的近战门派同样做一个分析,最后来一个近战排名,供大家参考,如果想要进天龙手游国级板中体验一把近战门派的,可以有个的选择,希望内容可以帮到大家。大天山留人还是很好留的,现在真武多了一个4秒定身的鹰击,同时天山本身也能加速免控,有人说有驱散珍兽,可以在天山手下溜走,但是别忘了,天山有两个封穴技能,冷却也很快,就算驱散了一次,天山开隐身跟着,第二次封穴还是没办法,只能说唯一留不住的应该只有丐帮了。毕竟能留下丐帮的玩家,战力要赶超好几轮。天山的机动性在逃跑,而不在追杀,追杀的控制时间短,类型单一,手还短,踏雪用了点穴就不能免控,移花用了加速就不能爆发。像少林可以远程吼住然后封印,明教可以怒火加速拉人点穴,丐帮不说了可以一直粘着,慕容探赢 灵神 化气 破天感觉控制也不差。近战控制目前最差就是天山了,天山就是收残血的,对面暗器技能被打出...
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天龙八部手游:重磅!各大门派如何破除限制输出技能“自赏”的方法 - 游戏资讯(健康生活网)
自赏应该是所有暗器第三个技能里面使用率最高的了,很多时候你准备要开个大,对方自赏出来了,不仅废了你大招,还白吃对面一轮大的,某些情况甚至会翻车,所以学会破自赏非常重要,不管是单挑,小团战,还是野外都很实用。先说玄属性门派。少林,峨眉,和慕容都有持续掉血的技能:少林的嗔怒是一个只要你动就会掉血的状态,所以破自赏还是比较简单的,只不过少林的问题是如何在不浪费掉第一波输出的情况下摸到人把自赏引出来。峨眉就不多介绍了大家都知道,造成失明就可以了。慕容的破天乔峰可以打出自赏,但是这里有一个问题,那就是一旦打出自赏后,后面的破天也就给对方加血了,这个有点尴尬,后期破天真武一般都用群封印,所以这个没什么用了。慕容遇到自赏,直接开反弹。毒属性门派:唐门丐帮和星宿都有上毒的那种技能,都属于比较容易破自赏,不过要注意有一些技能的指点比上毒有用太多。比如丐帮的狗头乔峰和慕容博,亢龙阿紫和风波恶,青龙钟灵和童姥都...
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天龙八部手游:远程带“自赏”技能,还是很有优势的,能打能逃 - 游戏资讯(健康生活网)
今天就是小长假的开始,每逢佳节必有福利相迎,晚春已至,盛夏将临,天龙江湖五月礼包也已经为大家奉上,礼包不仅有相当于1米2000的原包,更有圣贤玉相送,有机会在愉快的长假中开出神兵重楼玉,可助少侠在天龙江湖中遨游四海,有福利没有攻略怎么能行,这期针对的还是自赏,想要秒人,就算是有了重楼的加持,也要规避好自赏的触发。火属性门派:逍遥是主输出攻击是排山,还是很好破自赏的,但是明教没有破自赏的技能,而且触发自赏后,处于进退两难的地步,这也是很多明教人头疼的地方,怒火打一半突然对面自赏就很尴尬,对面丝血还好说,如果还有半条血,打就是回满,不打对面自赏结束,自身的怒火也进入了冷却,很难有胜算。桃花的平沙也可以破自赏,但是平沙一般都带增伤,所以这个等于就没了,除非带重伤,但是这套指点不是很主流。桃花的几个技能伤害也不低,但是命中差,总感觉打折了,秒人不稳定,持续爆发又算不上,真空期是有的,而且免控时间技能都在...