wow致死技能
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...刷的存在凭借一个人的力量很难秒掉谁,再加上分出的清BL的人第一时间杀死他们就更不会有什么威胁了。控制MT,这个是比较棘手的防守方针。主要分强控制和弱控制两种。先说弱控制,沉默,羊,致盲,恐惧,击飞(D,FS,SM)致死(包括贼的毒)这些都是弱控制,恐惧已经用反恐和战栗可以解决,羊基本上根基也能吸收,问题都不大。因为靠墙击飞就更无所谓了,致死直接玩命刷,这些都不是很大的问题。但是如果致盲和羊真的丢到MT身上,BOSS很有可能直接放弃MT转向攻击第二仇恨目标,会造成一定的小混乱。所以建议在此的MT是人类,用自利解除。强控制,主要指各种方式的击晕,和最恐怖的龙卷风。MT被击晕后没有任何防御动作很容易被秒掉,所以不管是什么职业的击晕一定要用自由解,同时压制之类的东西不要吝啬了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龙卷风只能让一个2T尽量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治疗。控制治疗,主要就是将我再去之前提到的招数扔到MT治疗的身上使其出现治疗...
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...个停留在施法者身上的增益效果,在施法者遭受近战攻击后发动。效果没有改变。法力消耗略有下调。 虚弱妖术(巨魔) - 在原本的效果基础之上,现在同时也能造成削减20%治疗效果的减益。这个医疗效果的减益不能与战士致死打击效果叠加,尽管其伤害削减效果可以与虚弱诅咒与虚弱之触叠加。法力消耗略有降低。 星辰碎片(暗夜精灵) - 这个法术现在类似痛苦诅咒,初始伤害比较低,但在引导过程中逐渐增加。各等级法力消耗大约减少30%。1级和2级持续时间增加到6秒。总伤害大约增加17%。 次级治疗术 - 法力消耗削减大约9%。 治疗 - 等级为2,3和4的治疗术施法时间将降低到3秒。1级治疗术法力消耗大约削减9%。2级,3级和4级法术的治疗量也适当调低,以配合其施法时间的降低以保持其原有的每秒治疗量。同时,等级为2,3和4的治疗术也将把法力消耗/治疗量比下调9%。总之,大致效果将是各级治疗术法力的每法力值治疗量上升约10%,施法时间固定为3秒,每秒治疗量不变。注意,由于法...
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...可以调整。如果准备用猛击流的,那么防御天赋下的3点可以不点,强化武器天赋下的猛击。甚至打三板的话,减速完全交给dk,把防御天赋下的禁令点出来,配合dk的绞杀,双沉没。 雕文的话比比较统一。 首要:利刃风暴、致死打击、压制 大型:急速冲锋、长距冲锋、刺耳怒吼(如果武器天赋出了横扫,那可以把刺耳换成横扫雕文) 小型:战斗(如果打jjc,有dk了,也可以换成命令雕文)、狂暴之怒、挫志 二、技能操作 pvp的话战士比较容易被控制,尤其打fs,lr之类的远程。所以需要在有限的近身机会下,打出高伤害,打乱对手节奏,逼迫对方交技能。 一般来说,断筋,致死,撕裂的dot是一只保持的。巨象打击好了就用,或者也可以配合大招一起用。压制的话,如果对手是读条职业,那可以在他读条的时候压制,当然,更多情况下没有这个条件,那就好了就用。 如果致死一只保持的话,身上会有3层屠夫效果,次效果下的压制伤害非常高,所以务必保持屠夫效果。而保持撕裂,最大...
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...人造成AOE 伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要这个DEBUFF 被消除,无论是无敌干涉解除,或是死亡,甚至时间到了自然消除,都会给BOSS 回血,回血根据DEBUFF 的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3 个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF 叠的过高。最理想的分配方式是一坦2 层--二坦2 层--三坦2 层--一坦3 层--二坦3 层-- 三坦3 层--一坦4 层--二坦4 层--三坦4 层......嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS 极限输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着 BOSS 在无法消除的绿水池中找寻空地。 第三阶段站位及跑位 ICC 腐脸攻略 Boss 技能: 感染突变:每秒造成3900-4100 点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12 秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能] 软泥泛滥:每秒造成5363-5637 点伤害并且降低目标移动速度25%持续5 秒。[瞬发技能] 粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内...
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...人造成AOE 伤害,这个伤害是次方增长的,250,500,1000,2000,4000, 8000.并且只要这个DEBUFF 被消除,无论是无敌干涉解除,或是死亡,甚至时间到了自然消除,都会给BOSS 回血,回血根据DEBUFF 的层数而定,层数越高回血越多,有致死效果的职业要保持好致死。第三阶段需要3 个坦克来分担这个DEBUFF,不能让DEBUFF 叠的过高。最理想的分配方式是一坦2 层--二坦2 层--三坦2 层--一坦3 层--二坦3 层-- 三坦3 层--一坦4 层--二坦4 层--三坦4 层......嗜血和英勇留在第三阶段,各个职业要把自己的大技能和药水都用好,DPS 极限输出,治疗刷好坦克和全团的AOE,坦克要带着 BOSS 在无法消除的绿水池中找寻空地。 第三阶段站位及跑位 ICC 腐脸攻略 Boss 技能: 感染突变:每秒造成3900-4100 点伤害并降低目标受到的治疗效果50%持续12 秒,当感染消失的时候,目标的位置会刷新一个小软泥怪。[瞬发技能] 软泥泛滥:每秒造成5363-5637 点伤害并且降低目标移动速度25%持续5 秒。[瞬发技能] 粘液喷射:降下绿色的粘液,对锥形区域内...
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...调整,小编这里加入了一些过牌、刀以及叠甲。(赞美小螺丝) 1.海盗战(初体验卡组,后面被按在地上摩擦) 卡组代码 AAEBAQcGsAKvBI0OhBeRvAK5vwIMHJED/wOOBagF1AXuBucH7wf7D4KwAoiwAgA= 可替换卡牌:芬利、死亡之咬,换奥金斧、致死打击。(没有狂野卡的用标准海盗战也可以) 卡组说明:低费海盗很容易被烧死,小螺丝的攻击涨很快,双方都不好站场。然后海盗战有刀之类的直伤,你们懂的。(小编刚开始用的卡组,大概率会被上面的奴隶战教育) 好了,关于“火焰之地大螺丝攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“火焰之地大螺丝攻略”,并从我的解答中获得一些启示。
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魔兽世界10.0套装效果大全 wow10.0套装效果属性一览
...耗灵魂碎片有一定几率获得混沌漩涡,使你的爆击几率提高10%,持续10秒。4件:在混沌漩涡期间,你的混乱箭、燃烧和燃尽爆击会在目标上爆炸,对 8 码范围内的敌人造成 2-10% 的伤害。超过 5 个目标后伤害减少。战士武器2件:致死打击和顺劈斩的伤害和爆击几率提高10%。4件:致死打击,顺劈斩和斩杀的爆击会让你的伤害和爆击几率提高5%,持续6秒。狂怒2件:斩杀的爆击几率提高10%。4件:猝死的触发概率大幅度提高。防御2件:复仇会使你获得先锋的判决(暂译),使你造成的伤害提高4%,受到的伤害降低4%,持续5秒。4件:在先锋的判决(2件套)期间,使你获得等同于你造成伤害10%的无视苦痛。