dota 技能 快捷键
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...能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。 这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。 智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。 二、位置介绍 1、上单 被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。 英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。 但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手...
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...秒。我可以这样说,它很NB了啊!再加上后面两个,你就拥有三个冲锋,都是20秒的冷却时间,不牛吗?杀小号一个字,秒。守边也不错,你想想,一旦有老外来了,肯定有很多号去追,先点上他,看血马上没的时候,就按快捷键,冲上去,有70%以上的几率就是你杀的最后一下) 潜行+7,(觉得 过边好过点,其他的没什么,单条的时候用不怎么讲究) 忽视闪避+7,(+15%闪避。有人讲+5就行了,你没看到我们刺客好技能带闪避装备的吗?不瞒你说,用的好就是近100%闪避,持续5秒。) 万念俱焚+7,(和平模式清洗状态,觉得很重要,有些人说+5就好,那PK的时候怎么办?) 人马合一+7,(它的状态让你猥琐了点,但给省时装,省马铃铛什么的,虽然没那么好,但+4%的重击哦,算是招牌啦!) 鹰袭+7,(第二冲,+60%闪避5秒,减速4秒,好家伙!!) 刺杀+7,(+攻击2万,+7重击) 末日连环+7,(两次伤害,并且降低防御20%,PK的...
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...置一个镜头编队键为C,那么我先镜头切换到我想要拱回来方向的位置,然后按下ctrl+ C就可以保存镜头,下次按C的话就可以迅速切换到那个屏幕。一般我会选择一个比较通用的位置如己方泉水。这样操作就很简单了,假设我跳刀快捷键是数字1,拱快捷键是D,那么我操作流程是1 C D,这样就省去了切屏的时间。推推 + 转身大推推位移时可以释放技能,大招有一定抬手,抬手时间刚好与推推位移所需时间吻合。动图如下使用推推后迅速往红色区域方向点一下右键后放大即可。实战效果非常强,适用时机为当跳刀CD时,并且敌人往往会在你跳刀CD时对你失去警惕。控制最长时间:大 + 拱因为被拱的过程中也会眩晕,所以在大招时间结束一瞬间再拱,且尽可能的拱远会让控制时间拉到最长。推推 + 拱或大或颠勺将敌人推到自己身前。毁天灭地集锦拱-究极二塔到泉水拱如图所示:猛犸的4个强制位移技能加上一个物品推推可以产生无数种连招,这里只介绍了一些比较常用的连招,其他的就不细说了,大家可...
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...能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E) 智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的时候直接对你鼠标指标处或目标施放,跳过了用鼠标点击施放的步骤) 另外召唤师技能也是可以智能施法的。 这是系统默认的智能施法快捷键,但是可以修改的,按Esc弹出主菜单,选择“键位修改”即可找到。一般直接修改为 Q W E R,那么玩家的普通施放技能就可以变更为智能施放技能了。 智能施法有说好用有说不好用,完全取决于个人游戏习惯。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要预判的,也可能会导致预判失误。 二、位置介绍 1、上单 被称为最靠个人实力的位置。普遍的上单英雄有这良好的攻击侵略性和防御逃生的能力。 英雄的选择上大多以皇子,诺手,炼金……等上单位置可以打AP也可以打AD。可根据阵容的需要随意变换英雄的选择。 但是上单也是最容易滚雪球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手...
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...是过于脆弱,假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。 后期神装 直升机在后期的输出能力非常高,大招配合三技能能造成很高的AOE输出,而且有一定DPS装备后带线能力也非常出色。 技能介绍 火箭弹幕快捷键:R 矮人直升机倾泻大量火箭弹,随机打击周围的敌方单位。在3秒内发射30枚火箭弹。 作用范围:400 施法消耗:90点 施法间隔:7/6.5/6/5.5秒 等级 1 - 每枚火箭弹造成11点伤害。 等级 2 - 每枚火箭弹造成14点伤害。 等级 3 - 每枚火箭弹造成17点伤害。 等级 4 - 每枚火箭弹造成20点伤害。 追踪导弹快捷键:E 导弹发射后会静止3秒,然后才缓慢加速向目标飞去(对敌人可见)。击中目标对其造成伤害(与飞行距离成正比,超过2000距离伤害不再增加),和2.5秒的眩晕。导弹受到3次英雄或防御塔的攻击就会被摧毁。 施法距离:1050 施法消耗:120/130/140/150点 施法间隔:20/17/14/11秒 等级 1 - 最多造成110点伤害。 等级 2 - 最多造成220点伤害。 等级 3 - 最多造成330点伤...
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...目的地移动边转向。 这项数据的直观感觉,就是许多时候用潮汐右键点击远处,只要跟潮汐面朝方向夹角稍大一点,潮汐就会笨拙地转身再走。这算是一个不利因素吧。 一级的属性 二十五级的属性 三、技能分析 巨浪 快捷键:G 召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700 等级1 – 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。 等级2 – 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。 等级3 – 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。 等级4 – 造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。 等级1: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。 等级2: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。 等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。 等级4: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。 评价:对于潮汐猎人前期来说,这是很好的压人技能,前期的蓝刚好够两个G的释放。而且降低40%的移动速度,造成的110点伤害,减少2点的护甲并...
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...血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也没有醒过来。力量:22+2.9敏捷:18+ 1.7智力:13+ 1.6可以学习风暴之锤、致命一击、吸血光环和重生。移动速度300射程128(近身)风暴之锤快捷键:T向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离:525冷却时间:8秒魔法消耗:140点等级1:造成100点的伤害。等级2:造成150点的伤害。等级3:造成200点的伤害。等级4:成250点的伤害。吸血光环快捷键:被动附近的近身友方单位在时能吸取一定的生命,范围300。等级1:增加5%的吸血。等级2:增加10%的吸血。等级3:增加15%的吸血。等级4:增加20%的吸血。致命一击快捷键:被动有一定的几率造成额外的伤害。等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。重生被动技能骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法。等级1:冷...
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...级满都是必须的。辅升荒芜还是折射决定了幽鬼的定位及装备路线,推荐折射升满后再升满荒芜,其高价比推荐在前期各升。大招是幽鬼高机动的根本,集团体输出、、逃跑于一身的神技。DOTA2 7.0幽鬼UG技能介绍技能1:幽鬼之刃快捷键:Q/W主动技能。幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并减速。被匕首扔中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上进行无视地形的相位移动。施法距离:2000作用半径范围:125持续时间:12秒冷却时间:16秒等级 1-消耗130点魔法,造成50点伤害,移速增加/降低5%。等级 2-消耗140点魔法,造成100点伤害,移速增加/降低9%。等级 3-消耗150点魔法,造成150点伤害,移速增加/降低14%。等级 4-消耗160点魔法,造成200点伤害,移速增加/降低18%。技能2:荒芜快捷键:W/L被动技能。当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。作用半径范围:325等级 1-每次造成额外的20点伤害。等级 2-每次造成额外的35点伤害。等级 3-每次造成额...
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...,打得过就打,打不过就耗着打,记得,喷瘴气的时候尽量双喷,也就是通过自身走位来多喷一个人,与莱恩的双穿刺同理。这里有个细节,着重说明下剧的所有蛇棒是需要统一编队的。拿我自身举例,我所有的蛇棒统一编辑成快捷键6,这一操作可以在斧王岛完成,设置个无CD模式放置8个蛇棒,编队就行。再设置一个全选其他单位和选择所有单位快捷键,能帮助我们更好的操控。蛇棒可以单独点英雄打输出,也可以用来点剑圣的棒子、暗影萨满的蛇棒等等,可操作的空间很大。在周围有兵线的情况下,蛇棒会时间兵线,在施放出蛇棒后就要控制蛇棒来单点英雄把蛇棒的被动打上,另外记得把CTRL键统一指令勾上,大多数情况下这个键位设置能帮我我们减轻操作负担。对线期还一个需要注意的点,6-8分钟记得留TP打收割,剧没有硬控,敌方冲我们其他路的塔,TP加一口痰,配合防御塔的输出稳定收人头。该部分后一环再说下剧的天赋,作为酱油,10级天赋无脑金钱,15级则是看敌方阵容,有拍拍等英...
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...A人\x0d\x0aM到他身上,一下一下A伤害真心没献祭高\x0d\x0a土熊猫出来扔完石头A就好\x0d\x0a风熊猫秀操作(D可以驱散掉流浪的大)吹起,W A他\x0d\x0a纯手打,望楼主采纳二、求教:DOTA中熊猫酒仙分身后3个熊猫都有什么技能元素分离:快捷键:R熊猫酒仙分身为3个具有特殊能力的元素战士。在分身期间,只要任意一个元素战士还存活,熊猫酒仙就能从中复生(复生顺序:土---风---火)。持续时间:15/17/19秒冷却时间:180秒魔法消耗:125/150/175点等级 1-召唤3个较强的元素战士。等级 2-召唤3个更强的元素战士。等级 3-召唤3个非常强的元素战士。风熊猫力: 37-43/75-84/159-171穿刺范围: 500生命值: 1000/1500/1900魔法值: 500/750/750移动速度: 350基础间隔: 1.5(3级为1.35)护甲: 2重甲驱散魔法驱除目标区域内的所有魔法效果,对召唤生物造成350点伤害。魔法消耗:75;冷却时间:5s龙卷风将一个敌方非机械单位吹到空中,使其不能移动、和使用技能同时护甲变为。持续时间:6(20)s,魔法消耗:150,冷却时间:5s疾风...