360狐仙技能
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...尽可能消耗最少的“气”和“集中力”高效地结束战斗。“集中模式”呈现的慢镜头当然值得诟病的地方也不少。武学中的法术派和幻化派就像是披着中国风的“魔法”“德鲁伊”,游戏里的怪物,既有“蛤蟆怪”“马魔怪”“狐仙”这些典型东方奇幻怪物种类,却又不乏“恶魔”“魔像傀儡”“幽魂”“骷髅兵”等西式奇幻中的怪物,这样中西杂糅的风格实在让人哭笑不得。游戏本身依旧充斥着对中国风的刻板印象,人物建模在当时的技术下并不差,但面部细节却保留着“咪咪眼”“厚嘴唇”等在国人看来奇怪甚至冒犯的特征。当然我相信BioWare并非刻意如此,毕竟享有盛誉的他们本没有必要将公司的命运赌在一款东方风格的武侠游戏上——如果不是因为喜爱。人物角色设定图虽说在动作表现力上十分亮眼,但《翡翠帝国》锁定式的战斗使得玩家无法放开手脚酣畅淋漓地大闹一番,技术的尚不成熟和制作组略显局限的眼光为它戴上了枷锁。好在未被玩家锁定的敌人,其攻击欲望和攻击频率会大...
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