肉搏远程学什么技能
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...的控制能力,以及较强的逃脱能力。一个伤害高,能控人,又有着较高生存能力的职业,在竞技场中绝对会成为敌人的噩梦。职业劣势:作为一个纯粹的法系输出职业,控火法师也不可避免的存在着“布法” 防御低,血量少,肉搏能力较差的弊病。如果在副本中如果前方力士仙友不给力,导致仇恨错乱,很容易被BOSS干掉。在竞技场中也会被敌人当作优先集火目标。2.掌电法师职业特点:远程法术、控制职业优势:掌电法师的同样是个远程输出能力很强的职业,其技能附带的减弱回血,降低移速、防御等效果。较之控火法师,掌电法师则在群体技能伤害和控制能力方面更胜一筹。如果说控火是“巴雷特狙击步枪”的话,那掌电则更像“加特林六管机枪”。职业劣势:如控火法师一般,掌电法师同样有着血少、防御低的短处,更加凄惨的是掌电的防御、逃脱类技能比控火法师更差,所以生存能力也更低,而高额的范围伤害则更容易在不经意间拉倒意外的仇恨值。3.幽冥符咒师职业定位:远程法术、持...
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...那里的大鹏 (42-43级) 俯冲3级 冬泉谷的:猫头鹰(59) 那些pet属于高生命pet. 猩猩,熊都是高生命pet,中等或者低的盔甲,中等或者低的DPS,这些pet中只有熊能学claw这个技能。其他的可以学习bite这个技能。他们是好的坦克和近身肉搏者。 熊 能学习的技能 Growl, Bite, Claw and Cower. 抓捕后带有 Claw 技能 能吃肉、鱼、奶酪、面包、蘑菇、水果 高生命中等盔甲 低DPS2.0攻击速度 大猩猩 能学习的技能Growl, Bite and Cower. 能吃 水果 蘑菇 高生命 低盔甲 中等DPS 2.0攻击速度 那些pet是高盔甲pet 海龟, 螃蟹,这些pet是高盔甲类型pet 他们有中等或者低的生命、中等或者低的DPS.螃蟹能学习Claw 海龟能学习bite技能他们也是好的坦克和近身肉搏者。 螃蟹 能学习的技能 Growl, Claw and Cower. 捕获的时候带有的技能 Claw 能吃鱼、面包、水果、蘑菇 低生命高盔甲 中等DPS2.0攻击速度 海龟 能学习 Growl, Bite and Cower. 当捕捉的时候带有Bite技能 吃水果和蘑菇 中等生命值 高盔甲 低DPS 2.0攻击速度 ...
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...细致的分配,在此小编就大家最常用、使用频率极高且被大多数玩家所认可的几类搭配方案列举出来供大家参考。 AD(物理输出)通用符文 对于物理攻击型英雄,主流通用符是: 大精华:攻击力3(+2.25攻击力),增加前期肉搏时的物理输出 红色:护甲穿透9(+1.28护甲穿透),用于在攻击时穿透敌方护甲提升攻击力 当然,也可以为红色固定攻击力,+2.25攻击力 :护甲9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗9(+1.34魔法抗性) ADC(远程物理输出)通用符文 远程物理输出英雄,通过以吸血和攻击为主,其通用符搭配如下: 大精华:吸血2(+1.50吸血偷取),攻击力1(+2.25攻击力) 红色:攻击力9(+2.25攻击力) :护甲9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗9(+1.34魔法抗性) AP(魔法输出)通用符文 法术攻击英雄的通用符文搭配: 大精华:法术伤害3(+4.95法术伤害) 红色:法术穿透9(+0.87法术穿透) :护甲9(+1.0护甲值) 蓝色:魔抗9(+1.34魔法抗性) APC(远程魔法输出)通用符文 通常其通用...
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火炬之光2法师技能加点攻略大全图文_火炬之光2法师技能加点攻略大全图文详解
...其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数 MAGNA MACE 区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏火炬之光2法师技能和属性加点 最好有图 - - 火炬之光2法师技能加点: 1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。 5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。 10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。 15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑) 20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1...
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火炬之光2职业攻略大全最新_火炬之光2职业攻略大全最新版_1
...演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。 (3)工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。 2、漂流者: (1)帝国希望隐藏我们存在的踪迹,但事与愿违,我依然在此。出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。 (2)异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是...
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...但如果您在初期就A到了客观的金钱,那么恭喜您,您将成为对手可怕的噩梦。不提究竟有多少,若出了一件衣服,那么孙权60%几率60减伤和天生祖先的恩泽20%的减伤,您将成为单条的霸主,除非您被关羽的大招打个全中,或者以肉搏的距离被诸葛的激光打个全中(应该没人会站着不动挨打吧--‖)。有人认为孙权有20%减伤,属于肉盾,这简直就是谬论,也许有人会说:“你这小子刚还说孙权的防怎么怎么厉害,现在又说它不是肉盾,你在忽悠谁呢!”注意,我所说的孙权的强悍只是以单挑而言,特别要值得强调的是:真三不寻在什么肉孙,众所周知的是,真三以初期的互相A兵,中期的互相伏击和后期的两军对峙为吸引人。说白了,肉吨是什么,就是靶子,当对方英雄2~3个晕招飞来,N个乱七八糟的车轮战技能放过之后,还有谁能活?横竖一条路——死!那您做“肉盾”的意义何在?只图保队友不死?可悲……可笑啊…… Ps:从心理的角度来看,吃过孙权亏的人,不会再杀孙权(谁也不想在好不容易...
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...C:「迅雷爪」,“葵花”?上段(伪),发生速度一般,C距离长达3/4屏幕~~我很难连出3下,只有C多连出两下来……好吧,我果然是菜鸟~~421A、B、C:「落叶斩」,中段,蹲防不可,发生速度一般,C距离长达3/4屏幕……和所有近身肉搏技一样,点和被点很近,小心被反击624A、B、C:「真空斩」,X字斩,上段,发生速度慢,A和C距离一样,B是佯攻~~22A、B、C:「飞翔壁袭」,发生速度快,A退回版边后垂直落下,B退回版边后前下方落下,C退回版边后前方突袭造成上段(伪),距离长达整版。事实上飞回版边的飞行距离是有限的,如果你一直把对方逼到对方版边和她贴身,你会发现A、B的飞行距离正好够不着自己版边,也就是说,A、B的飞行距离远是整个屏幕减去一个身位~~超必杀:26BC:「神速血祭り」,26C起手,所以特和26C一样,不过发生更快。很华丽的一招,也很眼~~24BC:「至天崩震」,强化的421,距离差不多介于B、C之间,能一样,正如解说一样全过程~~心得:不管从人设还是技能设定,总觉得有很深...
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...技能的选择以及格特点的培养。只有在这三个方面都做得出色,才能让侠客在帝国OL的世界中独领,成为的存在。三、帝国OL侠客怎么玩有很多种侠。。拳侠。剑侠。意侠。刀侠。一、拳侠拳侠就像是中国古代的武林高手,擅长肉搏。特点是高近攻,中上命中,中下出手,中闪避,中暴击。必学被动技能有罗汉伏魔,易经筋,飞檐走壁,截拳道心法,迷宗拳法,武器练,鹰的眼睛,龟派基本功。主动技能使用降龙十八掌、化骨绵掌。自动技能使用隐微势。拳侠拥有比枪战还高的近攻,再配上暴击,一般PK只要打中,都是。不过拳侠命中一直是软肋,不过由于隐微势改成持续3回合,也就是可以叠加命中,这样就变得比枪更具破坏力。同样,拳侠的弱点是闪避不高,出手不快,无抗。单挑的话,出路不大。只适合架和刷怪。二、剑侠剑侠,特点是高出手,中命中,高闪避,中上暴击。和敏刀有些类似,不过剑的主动技能明显的要比刀逊色不少,所以很少有真正的剑侠。当然,如果有兴趣可以去尝试。...