dnf忍者tp技能
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
...到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。 2.死灵 dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。 3.忍者 dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。 4.影舞者 dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。 十二、守护者 1.龙神 dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。 2.精灵骑士 dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。 ...
-
一、DNF100级忍者装备搭配推荐DNF100级忍者装备搭配推荐详情如下:1、武器推荐:道火扇道火扇的伤害提升幅度是真的高,推荐选。2、首饰推荐:幸运三角幸运三角这套装的属不错,有神话就一定要先上神话,这个也没啥争议。替代的话可以选大恍惚也就是黎明时分套,具体选什么看获取和自己的打造程度。3、特殊装备推荐:军神的隐秘遗产这套特殊装备的属很强,缺点是速度要求有点高。替代的话可以选择普雷升级的标准同步,好获得伤害也不错。4、防具推荐:噩梦:地狱之路伤害爆炸,自带的属强和技能等级加成让它成为输出优选,回血比掉血快也让缺点变得没那么劣势。二、DNF韩服忍者热门流派伤害对比探索韩服忍者流派的伤害较量让我们深入探讨一下韩服忍者在模板下的不同流派,包括睡眠鞋、感电2对象睡眠、范围TP以及攻速直伤的能对比。在40秒内,我们选取了3套大六道、1套小六道,装备搭配红紫6保鸟,蓝色1鸟2盘,确保CD同步,以达到理想的输出状态。考虑到忍者的职业特,我们...
-
本文目录一览:1、dnf韩服忍者改版解析再三改版能走多远2、dnf忍者适合大天域吗3、dnf忍者搬砖怎么样4、dnf忍者3.7职业平衡后加点及解析5、dnf忍者韩服改版分析(附加点模板)6、dnf忍者什么职业dnf韩服忍者改版解析再三改版能走多远1、小抓头,不再增加力量,也就不用再出TP,改版后就是个短冷却的半持续性技能,伤害应该会很可观,改版后建议满。暴走上限变成20,腾出了更多的SP。减少力量增加技能攻击比率,减少防御的弱化,进一步增加了红眼的生存能力。2、今天不谈别的,来看看目前处在下水道的缔造者,看看缔造者在韩服8职业改版后的走势。掌游宝-请叫我小晨月首先来看看缔造者调整的内容,这次改版,对于缔造的意义不可谓不大,当消息放出以后,各大讨论群也都炸开了锅。3、这次改版后我研究了很久,也参考了贴吧里一些吧友的帖子和意见,目前来看我认为可行的输出方式有2种:民工远程流,极限爆发流。dnf忍者适合大天域吗1、好,高频率dnf忍者怎么样的攻击让她可以轻松触发...
-
...合金战士、刺客(个人感觉以及部分参考)当然,如果你喜欢别的职业或者说已经有别的职业的角色也可以拿来搬砖,但是如果觉得某个角色搬起砖来不得劲,还是建议喜欢的角色拿来玩,搬砖就用适合搬砖的角色,比方说EZ的忍者拿来搬砖就非常的难受,技能范围大是大但是一点都不干脆,就整体手感磨磨唧唧的,也不是说其他职业就完全不能搬砖,只是可能需要更多的操作,或者有着难受的手感。毕竟冲着搬砖来的玩家,还是优先考虑起一些比较舒服、不累人的职业,才能安逸且保持搬砖的热情。对于地下城与勇士这款游戏来说,角色疲劳值的限制也是对我们搬砖的最大限制,那么角色的数量也就决定了我们搬砖收益的总和。所以我们需要尽量多的角色来保证我们有足够角色可以用来搬砖,鉴于DNF对工作室的大力打击,虽然让金价近期一直比较稳定且保值,但也对新手玩家和搬砖玩家造成了一定上的困扰,因为这个打击没办法精准的针对工作室,普通玩家也会受到一些波及。这在一定程度上...