技能无cd怎么用
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...峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀).第二名:逍遥封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥).第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补).第四名:天山很多人都说天山弱.但...
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...廉颇保证威望供应,张仪提供行动力保障和些许威望。2、阵容搭配二:鬼谷子是核心,管仲必备。范蠡、孙武提高用间等级,管仲循环刷威望提供潜谋使用条件,潜谋更多的城池。鬼谷子潜谋怎么用鬼谷子潜谋是一个谋略向的技能,使用后可以对敌方全体造成伤害,并且有几率降低敌方全体命中、闪避、暴击、速度,持续3回合。该技能有30%的几率触发,当触发后,会随机增加敌方全体受到的伤害,或者解除自己受到的增益效果。潜谋触发后,可以随机对敌方全体施加四种状态中的一种,这四种状态会在技能格子中显示。潜谋技能书可以通过寻访获取,建议将技能书给主力队伍中的一名成员使用。鬼谷子潜谋怎么用《无悔华夏》中鬼谷子潜谋效果的最佳使用方法:鬼谷子(潜谋):我方威望下降50,直该城市鬼谷子(潜谋)效果只能对非中立且非国都的城池使用。根据本人实际体验,潜谋成功概率随着用间等级增加而提高,同时也与城池等级挂钩。目前能提高用间等级且能与鬼谷子同时上场的的名臣有范...
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...,希望此文章能帮到你。魔兽世界盗贼怎么提高DPS1、主手毒药换速效,天赋里面刺杀天赋里加20点,最后5点1点剧毒,4点强化药膏,毒药效果会提升很大。2、争取能拿到死神意志和RS的龙鳞,这是战斗贼满破利器。3、毒伤请从技能栏扔掉,如果满5星,但割裂切割都没用掉,请用刺骨,绝对优于毒伤,请不要只单看技能伤害,毒伤会移除你的所有致命毒药,这样,野蛮会失效,毒伤的DEBUFF需要重新叠,这一条毋庸置疑,请相信我。4、争取2T10,头和肩膀,找DZ互换嫁祸,找个嫁祸宏,在不换目标的情况下给队友嫁祸,这样不会影响DPS,也便于操作,这一条也很实用,不是只有一点用,记住。5、开BOSS前几秒,给MT嫁祸,开BOSS马上全技能,锁喉(没潜行可影袭),影袭,切割,杀戮盛宴,冲动,剑刃乱舞(如果BOSS会很快召唤小目标,可等小目标出现攻击双目标骗取DPS)后面的就可以5星割裂,切割要断就补(不管几星),5星无技能用请刺骨。杀戮上雕文,变为1分15秒一次,请及时使用,这是高伤害技...
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...到最合适的奇穴和打法。切磋不要使用生灭, 要知道 切磋的目的是为了提升自己的手法 而并非胜利. 要知道训练和实战的区别.在达到一定程度时 可以在切磋时故意露出破绽 然后逐步找到应对措施; 可以在切磋时 刻意不使用某个技能来培养自己以后遭遇没有技能时的应对方法.在与自己水平差距较大的对手切磋时,就可以故意放水来锻炼自己了.有时候 ,切磋中 认真的放水会提高自己的实战能力.保持一颗平伤心, 胜不骄, 败不馁. 多思考.当你不想与一个比你菜很多却又缠着你的对手切磋时,请故意又不明显的输给他再跟他说有事先不打了,给人留几分面子, 毕竟一直输无论如何都会影响自己心情的, 赠人玫瑰,手有余香.关于插旗的实战,了解每个职业的技能和特性很重要,知己知彼百战不殆.甚至能提前判断出对方的动向,便真的站在了不败之地.我会给你写对战每个职业的大概应对方式 , 不会具体到开局怎么打 , 但所谓无招胜有招,它是适用性很强的.还有 对战每个职业时,肯定会有一套最优的奇穴和秘籍,但不代...
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...辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸陨石的时候是不是非常缺能量。魔法师巅峰属性加点方案:移速25智力体力能量上限暴击=暴伤CDR攻速(沃尔流点CDR)全抗护甲生命秒回减耗=范围伤击回金币寻获扩展资料:暗黑3魔法师技能攻略时间延缓-任意主力控制技能,晕怪有递减,减速无递减。一般长途跑路时,如果DPS血量下降或被门卡住,请在他头上放个罩子。队伍站定后,罩子不要太影响拉怪,一般罩子不要超过2个。传送-灾厄降临传送后晕怪,有控制递减。跑路时专用,你需要在DPS大腿的20码范围内,保持对怪物的控制。能量气旋-狂风之力本身火焰增伤15%,配合被动烧焚提高6%暴击几率。队伍站定后,对准精英或首领的脚下放风。如果蛮子出去了,附近还有落单的精英或怪群,请对其吹风形成仇恨,帮助将附近的小怪全都吸引过来。如果怪群密集,请停手不要吹风!寒冰护甲-寒冷光环配合闪耀冰晶宝石,你身边的怪物将被减速90%以上,而减速并无控制递减,只有时间长短。跑路时你需要一直...
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...00%的速度加成 极快的速度让战士来不急拦截 盗贼回来在割裂消失的时候继续偷袭 两个影袭 接剔骨造成伤害 回60能量 消失接偷袭 盗贼也可以用致盲来第3次起手或者开了闪避硬抗来击败战士 确保你能在最大的距离上施放技能这样只要你一割裂你就在战士断J的范围之外 第一次偷袭之后等待15秒以上以避免增益递减规则 到最后闪避是个很有效的手段 如果他处于狂暴状态他将不得不切换成武器状态从而损失了大量的怒气 〖破甲打法〗也基于相同的想法 偷袭 影袭 破甲 在这之后从新起手 或者直接冲动加闪避 这种方法通常被战斗贼所使用,破甲加冲动闪避是简单但是极俱破坏性的 甚至仅仅冲动加闪避就能打败大多数的战士 破甲让这个打法更加简单,再加上剑舞的25%攻击速度加成,战士将会觉得自己简直就是一个布衣了 最后说的是8码策略 除了某些种族之外的高端战士都可以轻易击败 〖玩8码〗一般步骤是这样的 №1 开局使用偷袭 影袭 影袭 确保你是在最大距离上作出的最后一...
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口袋妖怪最强进化怎么玩,很多人对于口袋妖怪最强进化怎么玩不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。口袋妖怪最强进化怎么玩部分精灵在对战中可以进行Mega进化,进化后PM种族值和特性会发生相应变化,PM能力将得到大幅提升。但需要注意的是一次对战中只能进行一次,玩游戏能够完成普通关卡的三星通关任务你会觉得很放松的来试试王s牌对决哦,同时也减轻了网游玩法较重的负担。游戏在还能用摇杆的即使是手动操作也十分简单,有些地方还可以进行无 CD 限制的闪避技能都可以操作躲开。
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...习,掌握节奏以及方法,QA只是锐雯的入门,是很容易的技巧,练习几分钟就会有成果。总结——光速QA说起来也很简单,就是A起手(ER接近),A到身上尽量快的Q,左手按Q右手点附近地面(点背后最快,点对方背后可以穿人躲技能比如蒙多菜刀、盲僧Q)。此时出现的是玩家锐雯回到没有A出去的状态,也就是A人不需要等后摇,可以直接A出去,接A重复以上即可。同时是不需要的,仅仅是Q完之后点击地面即可,越快越好但不是同时,Q之后点击地面之前的间隔,点击地面之后A出去之前的间隔决定了玩家QA的速度,把握好节奏,节奏很重要、自定义叠满减CD殴打各种野怪就可以,不要朝着一只野怪练。要熟悉各种方向、位置,否则实战中用不好少A一刀就完全没有意义了。扩展资料:瑞文其它技巧练习——1、双重释放连招这个连招利用的就是E起手然后WQ两个技能可以一起释放的消耗技巧(与无伤连击差不多)这个连招的原理简单,起手E位移接近敌人然后瞬间接WQA,从而消耗对手触发雷霆。用Q去取消W的一...
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...这只有一个S隐月魔女出战优先度:S级刺客(先做两个三星的出来)>恶魔猎手(除去主C的两个位置预留一个位置给战士)>战士(凑羁绊用的,上一个就够了)升级事件优先度:暴击(优先叠满100%,暴击满了就不用叠了)>爆伤=攻击>技能急速>技能范围3、赐福优先度 top1:恶魔猎手的灵魂共鸣(流派的核心最好局内20级的时候就刷新出来)top2:刺客的致命一击(非常不错的打伤害赐福,缺点是触发几率比较低)top3:刺客的冥思(暴击后加攻速,特别是在触发了再次攻击or再次施法状态下,近乎无cd)凝神千万不要选,因为会减额外30%暴击伤害(例如我们拿到这个赐福后选择强化事件爆伤+10%,但有这个负面效果会减少到只有7%),并且我们拿到灵魂共鸣加上升级事件暴击率已经叠很高了,所以不用担心暴击率的问题。赐福灵魂共鸣的效果如图
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DNF手游试炼之塔15层怎么打 地下城与勇士起源元素试炼之塔15层打法攻略
...,最难的第15层冰冻女王冰冻人偶BOSS,伤害高控制持久呢,元素如何打通关呢,下面带来相关打法技巧~地下城与勇士起源试炼之塔15层 元素15层打法:先说大家最关心的15层,15层开局思路应该这样(全职业通用)。1.开局用抓取技能打断寒冰人偶的技能,不然地上都是冰。2.抓取技能后,立刻上buff,永聚怪技能给这三位来一套满的。3.之后就是边跑边打,等待觉醒cd。4.聚怪技能好了后给他们再来一套,觉醒也可放。这时候抗魔值高的人应该可以把两个oss打死。5.抗魔值跟我一样不算高的话,要再磨一段时间才能打死两个oss。6.之后的单挑很简单,别和女王站直线,Y轴起手打就行。其他职业打法:红狗如下的一些操作:开局加完buff怪差不多开始集火第一套,走位躲掉那一波乱七八糟的技能输出一波,觉醒cd的时候他会跟50层一样标记你,一直跑标记没了以后觉醒大招一套,人偶师和冰女打得差不多再补点伤害基本就稳了。大枪打法:后边两层都是一个思路,就是脱手技能无责任打伤害,14还好点,15...