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dota风行技能

  • 幻影刺客攻略详解_幻影刺客攻略详解大全_3

    ...更是会被猴子的分身欺骗! 解决方案:搭配具有强力清理分身能力的队友 3.大招清理后排法师极快,基本俩刀一个,但对付闪避高的敌人命中是一个大问题。而面对全能小鹿的组合也力不从心! 解决方案:闪避真心看脸,切风行、光法等英雄有时候很快有时候就是命中不了!我们尽量祈祷吧。 4.大招期间容易被控制 解决方案:利用多切入吸引敌人火力。控场英雄控制对面的控场尽可能不给敌人控制的机会。皇室战争幻影刺客卡组推荐 如果线不劣势当然最好,尤其是对面脆,或者和你同线的人强势,不单好补刀还能杀人! 主要就是线劣势的时候,补不到刀,上去就被点,想完全反过来是不可能的,就得学会劣势后期怎么打 1.拉野,拉野不但多钱,多经验,还不是那么容易被抓,顶天抓你让你拉不了不能死 2.T下补刀,你被压能补到的钱几乎都在T下,T下补刀就相当重要 3.幻刺PA有个特点,就是第一招减速CD短,耗魔少,那被压的时候完全可以靠它补刀,很值!诸神皇冠移形幻影刺客玩法...

  • 潮汐猎人攻略最新中文版_潮汐猎人攻略最新中文版

    ...紧,卡格子就卖) 屠夫可以在8人口的时候与紫卡一起搜,需要在8人口补完3星屠夫再升9。不太推荐3星死灵龙,性价比并不高,升一个人口多一个buff或者控制更好。 有3星火枪在8人口补2星龙骑,没有3星火枪则在8人口补美杜莎(风行也行,但是美杜莎更好) 9人口可以补双那家或者双术士,这种根据场上的情况(有没有法师)来定。 三 战猎(对,他又回来了) 说起新版本与上个赛季的最大的区别,那就是船长跟孙悟空的出现了。这种比较适合前期连胜,人口升的比较快的时候。前期过度用海民、小鹿、狼人等野兽再加火枪小黑和任意一个猎人凑3猎。升至7人口时组合为海民,狼人,大鱼人(屠夫),小黑,火枪,白虎(美杜莎,风行,死灵龙)。 这里的应变比较灵活,需要根据其他人的组合来定你需要追3的目标: 1、海民、狼人、小黑、火枪、大鱼人、美杜莎、死灵法师。 3战2野兽2亡灵3猎2娜迦,8人口补术士、船长、doom、熊德都可以,什么多上什么。补熊德可以在9人口加剧毒术士4野兽2术士。 2、...

  • 潮汐猎人攻略最新版本_潮汐猎人攻略最新版本_1

    ...紧,卡格子就卖) 屠夫可以在8人口的时候与紫卡一起搜,需要在8人口补完3星屠夫再升9。不太推荐3星死灵龙,性价比并不高,升一个人口多一个buff或者控制更好。 有3星火枪在8人口补2星龙骑,没有3星火枪则在8人口补美杜莎(风行也行,但是美杜莎更好) 9人口可以补双那家或者双术士,这种根据场上的情况(有没有法师)来定。 三 战猎(对,他又回来了) 说起新版本与上个赛季的最大的区别,那就是船长跟孙悟空的出现了。这种比较适合前期连胜,人口升的比较快的时候。前期过度用海民、小鹿、狼人等野兽再加火枪小黑和任意一个猎人凑3猎。升至7人口时组合为海民,狼人,大鱼人(屠夫),小黑,火枪,白虎(美杜莎,风行,死灵龙)。 这里的应变比较灵活,需要根据其他人的组合来定你需要追3的目标: 1、海民、狼人、小黑、火枪、大鱼人、美杜莎、死灵法师。 3战2野兽2亡灵3猎2娜迦,8人口补术士、船长、doom、熊德都可以,什么多上什么。补熊德可以在9人口加剧毒术士4野兽2术士。 2、...

  • dota自走棋无敌套路搭配及打法流程

    ...是铁定前三,只要压力不是特别大钱就主要用来升人口,8-9人口的时候如果死骑等级比较高那么不用特意凑6猎人,上重复的两级的英雄。然后到10人口就彻底成型,升10有两种情况:殊死一搏和一波打死。最后是站位:后排火枪风行小黑分别站最左,中间和最后,避免被法师或团控同时打到,其他都是前排一字排开。用这个阵容吃了一晚上鸡,就一把第二,可以说是在四亡灵加猎人消弱后这个版本比较无敌的阵容,不需要卖血容错率高,全是主力代表全二星就可以没有特别需要升3的英雄(有时候升三反而不好,特别是对面有doom和火女),而且有狼人可以血入地精和法师让他们很难成型。关于刀塔自走棋无敌套路就分享到这,希望对大家有所帮助。 上一篇:风云岛行动千暮技能及玩法心得下一篇:地下城与勇士M迷妄之塔1-30层通关攻略打法

  • 风行者出装 DOTA2风行者要怎么出装

    一、DOTA2风行者要怎么出装您好,风行者属于比较后期的一个英雄,初期的话一点风步,然后主强力副晕,大的话后再加,到6后不要急于加大。6级去GANK的时候主要靠1、2两个技能来辅助队友拿人头,可以A他两下,然后束缚,跑的话一个强力击收人头。初期可以选择买个鸡,然后属、补给出门,如果走中道的话我感觉强力击这个技能无论在收兵还是消耗上都有这不俗的伤害。中期的话我推荐:相位、推推、梅肯、瓶子、魔棒,这样一来风行有很好的输出续航能力,进可弓退可守,还可以给队友加血,推、晕人。推、风步跑。后期的话推荐:羊刀、飞鞋、冰甲、大雷锤、林肯、紫苑,给抗在前面的队友套个闪电护盾,之后养一个沉默一个开启冰甲,大招给上对面的脆皮或者输出使劲射吧。克制的话像是莱恩和小歪都是比较好杀风行的,小歪A一下变养之后在A两下,仍大圈上看着风行活活被蛇喷死。二、dota风行出装,要详细!好是资深玩家。风行定位多变,打法很多,初装也因人而异,因双方阵容而异...

  • dota经典战役 Dota1中外对抗十大经典战役

    ...、熊猫、小Y、拉比克;EG:骨法、TS、萨尔、蜘蛛、德鲁伊。DK胜利——B神水人9/2/9,金钱时间比441。经验时间比418。比赛时间31分44秒。二、EG vs DK双方阵容:EG:小鹿、剧、夜魔、TS、狼人;DK:水人、冰女、撼地神牛、卡尔、风行。DK胜利——B神水人6/1/10,金钱时间比627。经验时间比566。比赛时间:38分59秒。二、dota幽鬼 水人拿个后期更逆天看怎么理解了,我觉得水人更强神装幽鬼正面作战能力的确非常猛,出辉耀后的十几分钟一直都是幽鬼的强势期。但是我觉得整体评价还是水人更强。前期对比不用说了,水人线上能力和前中期作战能力完胜幽鬼。这时间幽鬼也就能当个肉,水人当输出当肉都可以,刷钱快还是远程。这样导致水人发育比幽鬼容易得多,比赛里常看到水人幽鬼近一个大件。现在比赛里幽鬼出场也不那么多了,就是因为线上容易崩,CW太强调线上能力了。中期幽鬼辉耀之后是更强的,辉耀的输出还比较有优势,对方的梅肯笛子也未必都有,这时候幽鬼大招切对方脆皮很疼。顺风幽...

  • 刀塔霸业网站 刀塔霸业手机版**

    ...考虑只要你不是天崩,不胡不崩都能选这个阵容,成型之后几乎鲜有敌手而且前期你可以选择斧王和兽王来打工装备的话,装备优先给猎人,防御装优先给战士所有棋子优先级猎人棋子优先级:美杜莎,小黑,狙击手,米拉娜,风行,兽王战士棋子优先级:昆卡,某日,狼人,帕吉,斯拉达,海民,斧王建议上三的棋子:帕吉,斯拉达,海民,小黑,狙击手刀塔霸业测试版游戏特色1.耳能详的游戏人物化身为一张张细腻生动的卡牌角色,属各有千秋。2.十分经典的回合制战斗玩法,释放玩家双手,秀出自己超凡战术的能力。3.延续了端游上精美高清的画面,全新玩法,策略脑力的较量。dota霸业测试服游戏特色自组锦标赛创建私人大厅,筹备比赛,邀请观众欣赏你如何独占鳌头。组合搭配你的每名英雄都可以形成不同的联盟。给军团添加形成联盟的英雄可以解锁威力强大的加成,碾压你的对手。雇用英雄,开始作战在这款以 Dota世界为背景的全新战略对战游戏中,雇用一个军团,打败你的对手,白色...

  • 风行出装 DOTA2风行者要怎么出装

    一、DOTA2风行者要怎么出装您好,风行者属于比较后期的一个英雄,初期的话一点风步,然后主强力副晕,大的话后再加,到6后不要急于加大。6级去GANK的时候主要靠1、2两个技能来辅助队友拿人头,可以A他两下,然后束缚,跑的话一个强力击收人头。初期可以选择买个鸡,然后属、补给出门,如果走中道的话我感觉强力击这个技能无论在收兵还是消耗上都有这不俗的伤害。中期的话我推荐:相位、推推、梅肯、瓶子、魔棒,这样一来风行有很好的输出续航能力,进可弓退可守,还可以给队友加血,推、晕人。推、风步跑。后期的话推荐:羊刀、飞鞋、冰甲、大雷锤、林肯、紫苑,给抗在前面的队友套个闪电护盾,之后养一个沉默一个开启冰甲,大招给上对面的脆皮或者输出使劲射吧。克制的话像是莱恩和小歪都是比较好杀风行的,小歪A一下变养之后在A两下,仍大圈上看着风行活活被蛇喷死。二、风行者怎么出装一种是持续压制型,出门带个智力斗篷或者带个面罩回蓝。带上补给品,记得买个...

  • dota2德鲁伊怎么操作-德鲁伊技能与玩法深度解析

    ...伊)、相位鞋都是不错的选择。针对敌方英雄选择装备: 针对敌方英雄特点,如购买减甲球装备对付高护甲英雄。大雷锤: 大雷锤是德鲁伊的首选装备,可提升输出和清刷能力。在团战中,根据目标选择装备。金箍棒用于对付风行,暗灭则可用于对付女王等英雄。四、攻略总结在《Dota 2》中,德鲁伊作为一个具有多重形态和强大召唤能力的英雄,玩法极具深度。合理选择装备、灵活运用技能,能够使德鲁伊在游戏中发挥出色的作战效果。通过了解技能玩法思路,玩家可以更好地掌握德鲁伊的优势,取得更多胜利。

  • dota2 7.32b更新日志,dota2 7.32b版本改动一览

    ...  酒仙  元素分离  现在会刷新所有元素战士的冷却时间  陈  赎罪  移动速度减缓从18/24/30/36%减少至12/20/28/36%  上帝之手  持续时间从10秒减少至8秒  天赋  20级天赋从-40秒 上帝之手冷却减少至-30秒  风行者  天赋  15级天赋从-2秒 风行冷却提升至-3秒  龙骑士  龙族血统  生命恢复加成从3/6/9/12提升至4/7/10/13  护甲加成从3/6/9/12点提升至4/7/10/13点