黑暗之光打boss技能设置
-
...开放战术。 人口要素 1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。 2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。 3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。 4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。 军事政策 我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。 1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。 2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据...
-
北欧女神攻略序章怎么开最好_北欧女神攻略序章怎么开最好的_2
...可以普通难度打2个,困难难度打2个都行。psp北欧女神的问题 这个游戏,我建议你直接玩HARD难度,才能玩到全部内容。开隐藏迷宫要8个红莲宝珠。 必须打HARD难度,要收集齐8个红莲宝珠。分别在“实验场踪迹”(一个)、“黑暗塔”(一个)、“炎之城塞”(一个)、“水中神殿”(一个)、“古代坟墓”(两个,注意,有一个在第二个门的上面,需要冰块和宝箱落在一起才能上去)、“阿安德罗迷宫"(一个)“天空城”(一个)。然后打通关以后在主选单左面会多出一个选项,那个就是了。 这游戏的隐藏东西和值得研究的东西太多了,一下子也说不完 /article/c7305 这是目前最全的了PSP北欧女神阿里安罗德迷宫 先回答你第一个问题好了!这里和过版游戏一样,站在上面它会缩一下,然后就掉下去了,解决的办法就是连续跳,距离短的用小跳,距离长的用大跳,基本做到一落地就起跳,这个要多练习的,而且在空中要算好距离和调节! 第二个问题,如果想看A 结局必需选不战斗,没有...
-
...天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。 先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。 接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。 ...
-
火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...攻击类似流放的多重攻击 机械改造 狂血屠戮 暴击伤害 召唤机械警卫最多招6只,前期连了机械改造没法招到单个技能出三只警卫的时候,得放三个机械警卫技能,后期可以到3只的时候就放两个,其中一个改成迷踪步或者黑暗之门 黑暗之门 几时能到达单技能三只的时候,五连把暴击伤害换成狂热之军,当然我说的是加上狂热之军加的数量以后的 狂热之军 其他技能为机械行军 机械行军 持续时间延长 加速冷却 质量效应 药瓶 光环暂时为 狂猛 锐利加持 再生 后期锐利加持和再生换成武器增幅,不过得有减魔力封印的词缀的装备才行。 武器增幅 2.天赋 天赋全加了召唤天赋,后期生存可能也会考虑考虑 3.英雄特性 英雄特性 4.契约 这个得氪金抽卡233 契约 玩法很多 双手流 召唤流 坦克流 大炮流 老兵的话就半肉半DPS或者双手流好了,单手锤+盾牌,适合单人高难度,不过你是老兵还好 加点3力2体,后期加点敏捷,前期比较苦,后期相对轻松 双手的话比...
-
...喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏的创新和发展上面临的困局。这其中大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。 2006年10月11日,韩国N-log软件公司公开了旗下正在开发中的《黑暗之光》(Darkness and Light),这是一款玩家需从光明的阵营和黑暗的阵营中选择其一,并以破坏对方阵营为目的的网络游戏。游戏开发公司称其为“对战战略攻城网游”,每次对战约进行30分钟,玩家可以通过中立势力或对方势力等来提升等级与获得的游戏币来购买装备。很明显,《DAL》就是摆脱了魔兽争霸3外壳的DotA,使得以往因引擎而产生的法术冷却时间、法术的威力无法与英雄属同步增长等老大难问题迎刃而解。但是我们也应当看到,dota制作团队已经开始这方面的尝试,6.51版本推出的新英雄:"卡尔",正在以一种全新的方式定义"法师"这一职业,多种元素球的搭配使其拥有数量众多的法术技能,而元素球的升级可以让卡尔拥有更强大的技能控制与杀伤力,即使比赛进行到后期,...