魂银 技能加点
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...重要的星魂了。总计其实即使我不说大家也能看得出来银狼星魂的设计了,1.2魂补充银狼的辅助能力,为后续4.6魂能做C的铺垫,1.2魂即使不搭配4.6魂也足够为银狼的辅助能力提升了相当一大截,在1.2魂的辅助下,彻底解放了满魂银狼主C上命中以及充能不足的问题,完全不需要满魂银狼玩家刻意堆叠命中及充能效果。我只能说这个角色设计的“很有趣”,将玩家持有银狼的群体大致分割成了0+0,0+1,2+0,2+1,6+1,6+5。银狼弱点插入机制在推荐银狼遗器的情况下,先得解释一下银狼的战技是怎么根据敌方队伍和己方不同属性角色进行弱点属性插入战机的“弱点属性“插入机制主要两点1:银狼是优先添加敌人未拥有的弱点举例:我方队伍为量子与风,敌人弱点为风与火,银狼第一次添加100%为量子,第二次添加50%为量子,50%为风,量子弱点消失或被覆盖后的下一次加弱点仍然100%为量子弱点。我方队伍为量子与物理与风,敌人弱点为风与火,第一次添加50%为量子,50%为物理,若第一次添加量子弱点,第二...
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...的效果命中、暴击率加成,还可以为敌人施加易伤,最最重要的是:独立乘区的易伤真的很香,对于银狼而言是最优秀的选择。「新手任务开始前」可以通过1.1版本活动「猎星游戏」获取,其适配度与银狼非常之高,满叠影、零魂银狼的情况下并不亚于「以世界之名」对银狼的提升。40%的效果命中直接让辅助流银狼的上限度又高了一层,对于活动光锥来说是真的很良心了。没有「雨一直下」或「以世界之名」的话就用「新手任务开始前」即可,可以算是最适合银狼的四星光锥了。「以世界之名」则可以提升银狼在释放战技时的效果命中与攻击力,并使银狼对负面状态下的敌人造成的伤害提升,不过由于其自身效果命中较少,且0魂银狼面板不具备很高的命中效果,因此相对于「新手任务开始前」;「以世界之名」更适合高魂银狼使用。「决心如汗珠般闪耀」其实可以带,但是不推荐,因为效果不如「新手任务开始前」而且即使「决心如汗珠般闪耀」的属性较强,但是会导致银狼依赖的效果命中产...
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...②、④、⑥前面我们在大招那里说到过:我们以E-A-A这种理想的循环去排轴计算银狼的充能缺口,会发现0命银狼起手EA开大后,如果不依赖充能光锥,则极大概率需要充能绳才能完美循环。此时1魂的补足充能就非常香了,基本1魂银狼可以完美3动一大,不抽星魂的话大家可以考虑带新版本活动白送的四星充能光锥【新手任务开始前】,基本等于1魂效果,也是非常不错的。2魂则是大幅度地填充了银狼的命中缺口,可以无脑堆输出了。最后再来总结一下:银狼的星魂在变相地提高自身输出能力,且1、2、4魂都相对前者都有提高25%的恐怖数值,6魂更是提高33%,也就是说,满魂银狼的输出直接翻倍。这时候就会有人说了银狼的1魂和2魂明明是增加辅助能力的啊,但是0魂银狼一样会用有限的词条去堆1、2魂给的东西(命中、充能),因此本质上1、2魂就是把命中衣和充能链的遗器置换成了双暴、攻击(击破特攻)来提高输出能力。04 光锥选择 首选光锥-雨一直下 在光锥方面,银狼的专属光锥【雨一直下】,不光...
- 1魂银 雷公 技能
- 2魂银技能
- 3魂银雷公技能
- 4魂银洛奇亚技能
- 5魂银诅咒技能
- 6口袋妖怪魂银大甲技能
- 7口袋妖怪魂银计步器升级技能
- 8魂银飞天螳螂技能
- 9口袋妖怪魂银特殊技能
- 10魂银 定点技能