转生送技能脚本
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...言可以先不考虑那么细。ii. 不培养过多角色的另一个理由是越往后玩就越容易获取角色培养的资源。新玩家玩一天全队角色二三十级,老玩家1体力打一次棱镜13直接把新角色从1级拉到70多级;新玩家辛辛苦苦把角色拉到90级结果转生一下直接变回1级,老玩家120级角色点完转生变118级……c) 游戏内的石头获取量不算特别少,但也没多到可以让玩家什么池子都试一下的程度,更不用说抽卡出货的概率也不高了。真想体验抽卡的话,指望活动的单抽券和偶尔会有的每日单抽就行了,周年的时候甚至还会送强力角色的SS必得……3. 石头抽卡的优势:a) 简单来说,游戏后期需要配元素队打高伤。虽然这游戏时不时就会送每日单抽,活动也会给保底S的单抽券,但想要让队伍齐全的话还是需要石头的介入的。4. 基于以上各种情况总结下来,如果选择当个咸鱼,打得过的图就打,打不过的就放着,那么抽卡这事看XP就行了,反正玩久了迟早什么都能打;不过如果看着有没打完的内容就难受的话,还是需要适当碰碰卡...
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