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旋风斩和无情技能

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    ...喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无...

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    ...喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。 4.混沌魔灵 dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。 十三、魔枪士 1.征战者(关羽) dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。 2.决战者(赵云) dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。 3.光枪 dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无...

  • 魔兽世界10.0武器战天赋树加点推荐

    ...害的生命值风暴之壁: 当你招架时,你会恢复最大生命值的10.00% 。每秒触发一次。猝死: 你的攻击有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意自标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。战斗狂热: 旋风斩还会重击你的主要目标。第五行战术专家: 你的伤害性技能每消耗1点怒气 ,都有2.3%的概率重置压制的剩余冷却时间。巨人打击: 45s冷却时间 击碎敌人的护甲,造成181%攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续13秒。穿刺: 你的技能暴击伤害提高10%第六行碎颅打击: 30秒冷却 重击敌人头部,造成147%攻强的伤害 并产生30点怒气撕裂: 30怒气 近战范围 重伤目标,立即造成64%攻强物理伤害,并在随后的15秒内额外造成115%攻强流血伤害。酣畅打击: 致死打击和顺劈斩有15%的几率立即重置自己的冷却时间愤怒掌握: 每消耗20点怒气,就会将巨人打击和剑刃风暴的剩余冷却时间减少1秒。屠杀: 斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。横扫攻击: 你的单目标技能可攻击8码范...

  • 魔兽世界狂暴战输出手法是什么-狂暴战输出手法推荐

    ...此时在鲁莽+战旗+激怒+SP的最强爆发内打出可三倍暴击的龙吼,之后转入常规循环。起手循环详见下图:−单体起手 ...[quote]纯单体环境下常规循环优先级详见下图:[collapse=单体优先级]AOE环境AOE环境下,起手冲锋,冲锋路上刮出旋风斩,贴怪后打嗜血触发激怒,这里先开战旗再开鲁莽是怕鲁莽痛苦之王触发了风车,这样第一个风车吃不到战旗的精通和力量是很亏的。起手详见下图:−AOE起手 ...对于鲁莽触发的技能,则分为以下两种情况讨论:情况一:如果鲁莽触发了天神下凡,在激怒内打一到两次怒击就能攒够80怒气,然后打出暴怒续上激怒后立刻开始剑刃风暴,等大风车结束触发无情碾骨,开始刮旋风斩,刮到激怒快没了就续一发暴怒继续刮,刮到无情碾骨结束,转入常规循环。具体详见下图:−情况一手法 ...情况二:如果鲁莽触发的是剑刃风暴,就等大风车结束触发无情碾骨,此时激怒快没了,马上补一发暴怒再开始刮旋风斩,激怒快没了就补一发暴怒,刮到无情碾骨结束。此时开启手动...