魔神技能爆发释放顺序
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...的时候,第一个状态就是给自己加这个状态,然后再依次给同伴加其他状态,这都知道吧,这个技能不仅加体力精神,加的防御非常客观啊,打我100以内的怪,加上这状态全是1滴血,还可以替防御交低的职业吸收伤害,圣骑的神技一个) 灵魂牺牲:0级(为什么这么说呢,死亡的时候给队友加hp和mp,但是你想想,你死了谁还能活着) 光之复仇:满级(圣骑的神技,冰龙,无头,机械牛,都是被这技能秒的,加的防御也不错,冰龙的旋风打我只有1滴血,1滴血一个闪电,合算的很) 圣光守护:2级(刷图的时候很少用,有人说这个技能点满了会很好用,但是前提,你的队友必须有较高的防御,这个技能吸收的伤害是按照受到状态角色的伤害来计算,所以即使点满了,给穿轻甲,布甲,皮夹之类的职业套上,也未必能抵抗冰龙那一拍,而2级10秒对与圣骑来说,已经过后加状态了,没有谁能一下把圣骑的罩子打碎,咱防御在呢) 快速愈合:满级(满级后有14次加血机会,每次最少1500以上,我每次...
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...之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能) 魔球连射,等级:30(伤害加成很美) 强制 - 魔球连射,等级:1 -------转职--------------------- 属性变换,等级:26(华丽丽的神技) 属性保护,等级:1 元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大) 地炎,等级:23(小火呼呼的) 冰晶坠,等级:5(技能前置) 魔力燃烧,等级:23(增加攻击力) 雷光链,等级:21 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 强制 - 旋炎破,等级:1 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光屏障,等级:16 元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高) -------通用--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 -------特性--------------------- 强化 - 魔球连射,等级:1 强化 - 地炎,等级:1 强化 - 雷光屏障,等级:1 强化 - ...
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...再就是注意残血的回城时间和位置,我很多次都是看到对面回城,计算秒数,在他开始点回城的时候向对面温泉里放大,经常出现对面刚回家就被打死的情况,这远远比你在团战中瞄准残血或者预判要来的准确的多。e技能是个神技,虽然冷却较长,但是打小龙大龙,团战埋伏,gank看视野,都是不错的地方,很多新手玩家总是忘了释放,团战开始放一次,团战过程放一次看逃生的,基本上视野保证了。寒冰是脆皮adc,人家切后排必先杀你,你的走位要猥琐,团战不急着上去输出,看准时机。英雄联盟手游寒冰怎么连招英雄联盟手游寒冰射手出装 前言: 寒冰射手艾希 从最初玩lol开始,我就一直钟情于这个漂亮的女英雄。可是每次我选择这个英雄的时候,总有人有意见,觉得艾希是个坑。 但是我一直认为艾希是一个非常强大的adc。当我和他们争论的时候,我拿出20+杀0死的战绩。 他们总会说,你打的比赛太低端,没说服力。于是我拿出很多直播和录像的视频,告诉他们艾希在高端局也是很不...
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...,两人联手近身物理攻击,是最容易涨力竭槽的,如果不是这个方式你几乎打不出巴哈姆特的力竭。 在巴哈姆特出力竭的时候,有极限技能用极限,没有的话直接用尤菲的螺旋丸(就是第三个武器的那个固有技能),这个也是个神技能,它有两个特性,一个是要先使用其他的ATB技能,3次升一级,最高lv3,第二个是螺旋丸的属性也会根据尤菲的忍术元素切换来变换,打克制属性的时候伤害爆炸。在boss力竭+螺旋丸满级+属性克制的时候,轻轻松松能打出9999的伤害,非常夸张。用上面那套打法,一般在boss倒数第三或者第四次的时候就可以打出力竭秒掉巴哈姆特,然后围殴小弗就行了。这样第一个boss就过关。 2.第二个boss-雷神拉姆 这个boss不算难但是要小心被一套秒掉。它有一招在地上放雷枪陷阱,踩上的话会被长时间眩晕,要注意。拉姆是弱风属性的,开局尤菲上个风属性忍术切换,索浓就给尤菲上加速上防壁。尤菲ATB槽满了就直接放旋风就行了,旋风也是风属性的,伤害爆炸。拉姆放雷珠子的时...
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...,求刷图加点,和武器的选择。斩魂神法加点 1 浊气精元(满20及,刷图吸怪PK吸人,而且PK场里伤害最高技能,炸一下那是相当可观) 2 浊·玄盾(满5及,满级5及加防御,想学下面的技能先把这个学满吧,这个盾对于神法来说是神技) 3 气定神闲(满9及,加4种属性,你不加满是傻瓜,60及只能加9及,10及要65才能加,坑爹的65及啊) 4 能量释放(满1及,PK刷图很好用的技能,伤害很客观) 5 浊气精元强化(满1及,作用于浊气精元的吸怪吸人) 6 玄盾兵解(满1及,神法最强大技能,释放玄盾飞出攻击,PK推人那是相当的给力,结合浊·玄盾使用) 7 仗精通(满10及,加250的法暴120的命中,对于现在PK的闪避流来说命中是不错的) 8 雷刃兵解(满1及,释放连续的雷刃攻击,很不错的技能,结合清·雷刃使用) 9 辰珠兵解(满1及,释放连续的星落攻击,攻击范围大,刷图给力,PK可以打段别人连招,结合元辰珠使用) 注:(以上这些技能我认为是刷图PK必满技能) 10 精元融合·浊元(PK刷图加5及,俗称狗,鸟的前置技...
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...习,一直学满为止。迷路的话可以和路牌说话…… 坟墓中的勇士 无论是欺骗还是战斗都是可以得到一把4级武器,可爱的小猫猫选择2可以 -3道德, 路边的花会告诉你一些有用的信息。 一直向上走,闪光的岩石可以学习上古神技,蓝色的箱里有怪物 和宝物(选择2)等着你。旁边的树告诉你需要绳索,因此不必在意。上面的蓝箱子需要队伍中有袁乘风才可以打开。 霸王山脚: 受伤的青年请你带一封信,有加10道德的奖励,一路走上霸王山庄,再和老头说话可以加10道德,得到武器的信息(就是庄园内的绿箱子)。所有的房间走走加上雷豹子就可以进旅馆休息。一些不起眼的地方往往会有好东西,比如当铺的桌子上有存档之书,旅馆楼下的书柜上可以让叶叶增加经验。旅馆地下暂时无法进入,霸王山庄的石像上的宝剑也暂时无法拿起。旅馆里有“跳舞机”的游戏,可以轻松赚一点点小钱。然后可以把夜夜的1 3级武器都拿下来做成乐器,然后烧满1级乐器。 当铺:把身上的钱都去买高级技能,...
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...鼠标甩到跟那个方向相反的位置。说起来容易,还要多多练习熟能生巧。《LOL》8.19卡萨打野盲僧符文出装攻略盲僧的话,打野好一点,当然上单也是比价强势的、这个英雄强在哪,主要就是Q,他的2段Q,伤害超高,是残血反杀神技能出装我建议第一件冰锤,撑血,追杀也好,然后是饮血,这是美服的打法然后看情况,顺风就最后的轻语吧,加护穿的,逆风叠狂徒,然后就是出家魔抗的或者出个复活甲,打法呢,上单,Q耗血,先Q然后2段Q,打上以后,再配合W,回到自己家兵旁边当然技术好也可以Q过去,用大招把人踢到塔下,瞎子连招重要打的时候,先插个眼,然后w过去E两下,Q一下,大招踢到塔下,再Q,追过去,这时候再平A两下然后刚好E技能好了,再E两下,打野呢就红BUFF起手,也可以去偷对面的,接着可以选择直接GANK,或者3狼4鬼石头人,到3级出个鞋再去,推荐第一种打完红直接去,只要Q的准,配合红BUFF一般都能杀掉我这么出装,后期打AP剑圣,基本不给他机会加血,一套就秒了注意就是,盲僧身...
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...有闪现的话飞机凶多吉少,w的伤害从头到尾就可以忽略,虽然有时候能,不过别报什么希望,由于蓝耗和cd关系不到万不得已的时候最好别用,e技能是超强技能,尽管cd也不短,不过这个技能往往是对方错误估量你俩单挑实力的神技,开e和对面对点,对面会自信满满的上来,莫名其妙的逃跑,顶着e和飞机打是很不明智的,除非你比飞机等级装备高很多,或者能秒飞机要不只能逃,q技能和r技能主要是开战触发耀光效果的技能,r还可做骚扰,被动游戏全程霸道,后期攻击上200就有20多的真实伤害,加上e的减甲效果,太疼了3。召唤师技能:闪现必备,没有w的飞机只能靠闪现保命或者进攻,疾跑和红叉之类的加移动速度加成对飞机帮助甚小,所以闪现,另一个大多用保命技能,治疗或净化,治疗对于前期对换血量很占优势,净化则在控制非常多的情况下能保一命,至于进攻技能点燃和虚弱,虚弱还不错,有突进英雄像蛮王赵信这种突过来你w刚用完的情况下虚弱会帮你躲掉致命伤害,甚至反杀,点燃...
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...怪。偶尔触发的末日风暴伤害也是非常的可观 8级人偶?蕾娜使用等级60 超级特殊的人偶。。虽然是萌道,但技能全部改变了。全屏版天雷,地火冲击,追踪光点~伤害不算很高,但很安逸~ 8级人偶?可爱的哈尼~使用等级60 传说中会神技-萌摔的小萌道一只O(?_?)O熟练掌握萌道各种技能,输出相当高! 8级人偶?拉特雷亚使用等级60 又是金身大叔一只,但他还会狂乱锤击和升天阵?全程跟随在玩家身边,除了放技能外,也会给玩家附加信念光环的属性,虽然没多少? 8级人偶?28号使用等级60 气功大姐~28号伤害输出虽然不高,但绝对是最强人偶之一,全程超大念气罩,更有风之气息。光之兵刃等BUFF助你一臂之力,可谓是刷图最佳搭档呐~28号适合搭配任何职业,但最好是大枪这种高伤害脆皮职业,输出将会很安逸。 8级人偶推荐:28号or哈尼。前者主,后者主输出,根据自身职业选择才最合适~ 7级人偶?阿甘左使用等级55 阿甘左,在dnf的背景故事里,那可是名震四方的大剑圣啊。可是在游戏里,化身人偶之后,实力简...
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...动速度325射程100(近身)技能介绍:混乱之箭技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。实相裂隙技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是的额外伤害,啊。6秒的CD,相当的短了,利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。致命一击技能点评:DOTA第二的倍数,倒数的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。幻象技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。英雄定位:大后期混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌...