KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

最早的守望先锋手游

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...如果团队想要制作PVP,无论从制作经验还是玩家接受度上来说,都不得不承担更多风险。 可与此同时,二次元群体对于玩法同质化忍耐度又非常低。如果想要继承二次元常用角色养成、数值PVE这些模式,那么除了最早一两个产品可以占下传统PVE玩法类型,其他二次元游戏就只能从头开创全新PVE射击玩法。这样一来,厂商还是要承担更多成本和风险。 因此,这个品类一旦真形成,且已经存在具有较好操作体验产品,那么厂商们如果还想保留传统角色养成,就会如同当下二次元3D动作品类一样,面临新产品无处立足困境。 但不论如何,任何新赛道风险和机会都是并存,所以葡萄君还是希望,这些有潜力新领域,将能成为那个让二次元游戏跳出角色养成,迈向新阶段契机。 游戏公司招聘季 | 社畜福报 | 2022工业化之战 天美技术策划 | 盲人MMO | 国产模拟经营出海 文明与征服|游戏王 | 山东酒桌桌游

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...变迁史,也是经历了一段长足发展。今日许多Tower Defense主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏百花齐放。里程碑阶段:别废话,快放上二营长意大利炮!有证可查最早塔防游戏鼻祖,是1990年街机游戏《Rampart》堡垒。它玩法很经典,选择地图上可用据点设置基地,再根据城墙范围安放炮台,引导大炮射击位置和弹道落地预判抵挡攻击,最终完成一道道关卡。不过鼻祖也罢,雏形也好,严格来说这些都不是真正意义上塔防类游戏。毕竟塔防游戏还有最重要两个因素,那就是即时和战略。经典阶段:造塔升级防御打怪,模板级教程延续至今传统初期塔防模式比较简单,玩家只需要通过建造防御塔,操作防御塔就能成功抵御怪物入侵,但正是这样模式成功成为了塔防游戏多年来经典模板,并影响了后续许多游戏开发理念。2009年《植物大战僵尸》横空出世,彻彻底底掀起了一股全民塔防热。较之于传统塔防...

  • 暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,比如即将在6月28日上线格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量狂战士,个性十足多种角色供玩家进行选择。通过独创战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。《逆水寒》四周...