手游黑色沙漠多大
-
遍布全世界的《黑色沙漠》手游,国服却氪金拉满!阿鹅不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)
端游改手游,屡见不鲜的操作了,mmo的天刀啊,MOBA里的LOL手游啊,就连FPS的APEX英雄都出了手游。在节奏越来越快的今天大家为啥都在做手游?哎为了恰手游大市场的这一份蛋糕嘛。就在今天,由韩国厂商Pearlabyss研发,国内鹅厂代理的《黑色沙漠》手游国服也终于上线了。划重点,鹅厂!还是原来的配方还是熟悉的味道!《黑色沙漠》手游由韩国厂商Pearlabyss研发,经典端游移植。国服还请出了PDD、大司马、戚薇来代言,大张旗鼓排面拉满。但是,却有不少的玩家说,国服相比于台服国际服简直是稀烂,那么具体烂在哪里呢?进入游戏,那熟悉的UI界面,那熟悉的签到好礼不就来了吗?端游的UI并没有繁冗的地方,甚至可以说是有点儿简陋,而对比一下手游......嗯,味儿是真冲!什么周卡月卡呀、什么首充豪礼呀,自信点,还真都有,从手游里我只看到了几个关键词“优惠”、“福利”、“充值”、“助力”......基本就是把充钱写脸上了。一眼感觉对《黑色沙漠》端游倒是暂时没看出来多大的还原...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...