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卡普空为什么不出手游

  • 悄然变革中的戏电影“次世代”

    ...视戏化则仿佛“带资进组”,它本就可以是任何一种已经成型的戏类型,但同时拥有先天的知名度,大部分时候都是影视IP方投资入股的行为。同为内容产业却同命这会陷入一个怪圈,同样都处于原始内容生产这一层级,什么戏和影视在互相改编的市场里却同命?可以用这样一个微妙的比喻来形容:戏改编电影对于玩家来说是一种“奖励”,而电影改编戏对于观众来说却可有可无。这完全就是二者之间对等的真实写照,戏改编电影需要依靠原生玩家,电影改编戏还是需要依靠原生玩家,而这也是由两个产业对应的受众维度差异决定的,乃至于间接影响了二者的改编策略定位。影视戏化通常会采取两种策略:授权IP改编戏,以及宣传期的附属戏。而戏的影视化基本只有授权戏IP改编影视这一条路可走。这意味着戏电影的价值体现只体现在产品本身的市场成绩上。影视本身的开放性要求这类改编电影必须以扩张原本受众面为目的,才能更高概率取得商业上的成功,...